Android系统休眠---踩坑的路

  • 任何一个应用申请了 wakelock 锁,待机(按:什么是待机?待机与屏幕黑、锁屏、休眠的关系是什么?)时没有释放掉,系统是不会进入待机的,直到所有应用的 wakelock 锁都释放掉了,才会进入待机。

  • 如果不进行特别的设置,Android会在一定时间后屏幕变暗,在屏幕变暗后一定时间内,CPU也会休眠,大多数的程序都会停止运行,从而节省电量。

  • Android手机有两个处理器,一个叫Application Processor(AP),一个叫Baseband Processor(BP)。非通话时间,BP的能耗基本上在5mA左右,而AP只要处于非休眠状态,能耗至少在50mA以上,执行图形运算时会更高。一般手机待机时,AP、LCD、WIFI均进入休眠状态,这时Android中应用程序的代码也会停止执行。Android为了确保应用程序中关键代码的正确执行,提供了Wake Lock的API,使得APP可以通过之阻止AP进入休眠。但不一定必要,首先,完全没必要担心AP休眠会导致收不到消息推送。通讯协议栈运行于BP,一旦收到数据包(按:收到 TCP 数据包才会唤醒 AP,UDP 包不会唤醒),BP会将AP唤醒,唤醒的时间足够AP执行代码完成对收到的数据包的处理过程。其它的如Connectivity事件触发时AP同样会被唤醒。那么唯一的问题就是程序如何执行向服务器发送心跳包的逻辑。你显然不能靠AP来做心跳计时。Android提供的Alarm Manager就是来解决这个问题的。Alarm应该是BP计时(或其它某个带石英钟的芯片,不太确定,但绝对不是AP),触发时唤醒AP执行程序代码。那么Wake Lock API有啥用呢?比如心跳包从请求到应答,比如断线重连重新登陆这些关键逻辑的执行过程,就需要Wake Lock来保护(按:只在这些关键逻辑时,需要Wake Lock API确保不休眠)。而一旦一个关键逻辑执行成功,就应该立即释放掉Wake Lock了。两次心跳请求间隔5到10分钟,基本不会怎么耗电。除非网络不稳定,频繁断线重连,那种情况办法不多。

  • 网上有说使用AlarmManager,因为AlarmManager 是Android 系统封装的用于管理 RTC 的模块,RTC (Real Time Clock) 是一个独立的硬件时钟,可以在 CPU 休眠时正常运行,在预设的时间到达时,通过中断唤醒 CPU。

  • 休眠有early suspend和suspend,early suspend是可以通过alarm来唤醒的,但是suspend没法通过alarm来唤醒,进入suspend之后系统自带的闹钟程序都不会起作用了(按:待求证)。

  • Android 设置–> WLAN –>点击菜单键 选择 高级 –>休眠状态下保持WLAN连接的下拉列表{始终、仅限充电时、从不(会增加数据流量)},如果设置不为始终,那么我们锁屏休眠后,程序将会处于无网络状态,相应的app用户会一直处于离线模式。

  • 开发中,可以在程序开启时,读取Settings.System.WIFI_SLEEP_POLICY值,保存起来,再将其值改为WIFI_SLEEP_POLICY_NEVER使本程序运行期间保持wifi连接,待程序退出时,将原先保存的值还原。

  • 如下表,休眠有多种等级,最高等级的休眠是屏幕、键盘、cpu全部休眠:

Flag Value CPU Screen Keyboard
PARTIAL_WAKE_LOCK On Off Off
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK On Dim Off
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK On Bright Off
FULL_WAKE_LOCK On Bright Bright

可以设置不同的模式,让其产生不同的休眠,比如让cpu保持运行。 
设置代码如下:

PowerManager pm =(PowerManager)getSystemService(Context.POWER_SERVICE);

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