CCDirector实现场景管理

CCDirector说明:

       1.CCDirector来进行场景的管理和切换

       2.CCDirector常用函数说明

             runWithScene:第一次运行场景的时候使用
             replaceScene:切换场景的时候使用,就是换一个渲染数
             pushScene:把当前场景暂停,压到栈底,把新的场景放到栈顶,游戏进入新的场景
             popScene:把栈顶的场景弹出去,运行被暂停的程序
             pause:游戏暂停
             resume:游戏继续
             end:游戏结束

       3.pushScene和popScene是结合使用的,在切换场景的时候,使用了栈的数据结构,实现场景的进栈和出栈,比较消耗内存。

       4.切换场景的时候,建议使用replaceScene


















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