VC自定义消息ON_MESSAGE的编译错误error C2440

在手动添加ON_MESSAGE时,遇到下面的编译错误:

error C2440: 'type cast' : cannot convert from 'void (__thiscall CXXXView::*)(unsigned int,long)' to 'long (__thiscall CWnd::*)(unsigned int,long)' Pointers to members have different representations; cannot cast between them

因为是已有工程,且要添加的视图与已存在的视图有很多相似的地方,因此,我使用了Ctrl+C和Ctrl+V,结果编译出现上面的错误。

双击上面的错误,VC定位到ON_MESSAGE(……)一处,没仔细看错误提示,刚开始以为是.h中声明与.cpp中不一致,感觉手工添加消息处理的三个地方好像也没有什么不对,后来,心血来潮,转到了ON_MESSAGE的定义处,才弄明白,原来是因为消息处理函数的返回值类型为void,而ON_MESSAGE宏中,要求消息处理函数的返回值为long,后来将.h和.cpp中函数的返回类型改为LRESULT后编译就通过了……

之前在将VC6.0的工程转换到VC++2005上时,也遇到类似的问题,在VC6中,定义为void的消息处理函数能编译通过,VC++2005却无法通过,将其返回类型改为LRESULT就可以通过了。以后手工添加消息处理的时候,最好还是将返回类型指定为LRESULT。

《Programming Windows with MFC》一书中,How Message Maps Work(中文版1.3.6)中这样写的:

You can find out how message maps work by examining the DECLARE_MESSAGE_MAP, BEGIN_MESSAGE_MAP, and END_MESSAGE_MAP macros in Afxwin.h and the code for CWnd::WindowProc in Wincore.cpp.

消息映射机制是通过三个宏DECLARE_MESSAGE_MAP, BEGIN_MESSAGE_MAP, and END_MESSAGE_MAP 来实现的。

宏DECLARE_MESSAGE_MAP在类中添加了3个成员:

1) _messageEntries:AFX_MSGMAP_ENTRY数组,包含了消息与消息处理程序之间的关联关系。

2) messageMap:AFX_MSGMAP指针,结构中包括指向类中的_messageEntries指针以及指向父类的messageMap指针。

3) GetMessageMap函数(Virtual):返回messageMap指针。

BEGIN_MESSAGE_MAP宏则包含GetMessageMap函数的实现及messageMap的初始化工作。

BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP之间出现的代码将被填入到_messageEntries数组中。

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