Phaser类的功能和CyclicBarrier、CountDownLatch的有很多类似的地方,例如线程互相等待,等待某个线程完成再进行其他任务,这在Phaser都可以实现,而Phaser却更加的灵活,因为它可以动态的注册线程数量,取消注册数量,这可以给我们带来更多的控制。
Phaser有几个重要的方法:
1.arrive:该方法简单的说就是记录到达的线程数,有点像CountDownLatch的countDown,该方法调用后不会等待其他线程
2.arriveAwaitAdvance:该方法和arrive一样,但是该方法调用会等待其他未到达的线程
3.arriveAndDeregister:该方法和arrive一样,但是该方法调用后会减少注册的数量
4.register:该方法可以动态的注册一个线程数量
有如下情景:学生进行考试,需要全部考生都考完之后才可以离场,代码如下:
public class PhaserTest1 {
public static void main(String[] args) {
Phaser phaser = new Phaser(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(new Student(phaser, "考生" + i)).start();
}
}
public static class Student implements Runnable {
private Phaser phaser;
private String name;
public Student(Phaser phaser, String name) {
this.phaser = phaser;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(name + "进入考场,开始考试....");
Thread.sleep((int) (Math.random() * 10) * 1000);
System.out.println(name + "考完,等待其他考生考完后离场");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();// 使用该方法会阻塞,直到所有线程都到达这个点程序才继续运行
System.out.println(name + "考生离场....");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
结果如下
//考生1进入考场,开始考试....
//考生3进入考场,开始考试....
//考生0进入考场,开始考试....
//考生2进入考场,开始考试....
//考生4进入考场,开始考试....
//考生1考完,等待其他考生考完后离场
//考生0考完,等待其他考生考完后离场
//考生4考完,等待其他考生考完后离场
//考生3考完,等待其他考生考完后离场
//考生2考完,等待其他考生考完后离场
//考生4考生离场....
//考生0考生离场....
//考生2考生离场....
//考生3考生离场....
//考生1考生离场....
Phaser初始化的时候,传入了参数5,则表示当调用了arriveAndAwaitAdvance方法之后,该线程会阻塞直到5个线程都到达这里才会继续执行后面的代码
如果初始化的时候,传入的是6,那么这5个线程就会一直等待
如果将arriveAndAwaitAdvance改成arrive,那么结果是:
//考生0进入考场,开始考试....
//考生1进入考场,开始考试....
//考生3进入考场,开始考试....
//考生4进入考场,开始考试....
//考生2进入考场,开始考试....
//考生0考完,等待其他考生考完后离场
//考生0考生离场....
//考生1考完,等待其他考生考完后离场
//考生1考生离场....
//考生3考完,等待其他考生考完后离场
//考生3考生离场....
//考生4考完,等待其他考生考完后离场
//考生4考生离场....
//考生2考完,等待其他考生考完后离场
//考生2考生离场....
当执行完arrive之后,并不会等待,而是正常执行
接下来看下arriveAndDeregister方法,修改main方法中的代码,如下
public static void main(String[] args) {
Phaser phaser = new Phaser(6);// 初始化注册线程数量为6
for (int i = 0; i < 5; i++) {// 只有5个线程,如果没有其他操作,那么线程会一直阻塞
new Thread(new Student(phaser, "考生" + i)).start();
}
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
scanner.nextLine();
phaser.arriveAndDeregister();//调用该方法,减少注册是数量,即6->5,那么原有的5个线程已经满足条件,所有线程继续执行
System.out.println("考试结束");
}
结果如下
考生0进入考场,开始考试....
考生2进入考场,开始考试....
考生4进入考场,开始考试....
考生1进入考场,开始考试....
考生3进入考场,开始考试....
考生0考完,等待其他考生考完后离场
考生4考完,等待其他考生考完后离场
考生2考完,等待其他考生考完后离场
考生3考完,等待其他考生考完后离场
考生1考完,等待其他考生考完后离场
考试结束
考生2考生离场....
考生4考生离场....
考生0考生离场....
考生1考生离场....
考生3考生离场....
在我按下回车时候,程序才继续执行
接下来再说下register方法
public class PhaserTest2 {
public static void main(String[] args) {
Phaser phaser = new Phaser(1);// 注册了一个线程
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(new Student(phaser, "考生" + i)).start();
}
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
scanner.nextLine();
phaser.arriveAndDeregister();
System.out.println("考试结束");
}
public static class Student implements Runnable {
private Phaser phaser;
private String name;
public Student(Phaser phaser, String name) {
this.phaser = phaser;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
try {
phaser.register();// 每个子线程都会注册一次,所有最后一共有6个注册线程
System.out.println(name + "进入考场,开始考试....");
Thread.sleep((int) (Math.random() * 10) * 1000);
System.out.println(name + "考完,等待其他考生考完后离场");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();// 使用该方法会阻塞,直到所有线程都到达这个点程序才继续运行
System.out.println(name + "考生离场....");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
一开始注册了1个线程,后来每个子线程都注册了一次,效果和上个例子的是一样的
Phaser还有一个用法,就是重写onAdvance方法。当所有线程都到达了(即使用了arrive、arriveAndAwaitAdvance、arriveAndDeregister方法),那么就会调用onAdvance方法一次。
该方法有两个参数,一个参数是代表当前是第几个阶段(所有线程到达一次为一个阶段,从0开始)
如果考生需要考语数英3门考试,这3门考试是阶段性的,一门接着一门,那么可以通过重写onAdvance方法,来对每个阶段进行处理,这里只是打印出一条信息
public class PhaserTest3 {
public static void main(String[] args) {
Phaser phaser = new Phaser(5) {
@Override
protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) {
switch (phase) {
case 0:
System.out.println("所有考生考完数学....");
return false;
case 1:
System.out.println("所有考生考完语文....");
return false;
case 2:
System.out.println("所有考生考完英语....");
return false;
default:
System.out.println("phase:" + phase);
return true;
}
}
};
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(new Student(phaser, "考生" + i)).start();
}
}
public static class Student implements Runnable {
private Phaser phaser;
private String name;
public Student(Phaser phaser, String name) {
this.phaser = phaser;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(name + ":数学考试开始");
Thread.sleep((int) (Math.random() * 10) * 1000);
System.out.println(name + "考完数学,等待其他考生考完后参加下一场考试");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();//
System.out.println(name + ":语文考试开始");
Thread.sleep((int) (Math.random() * 10) * 1000);
System.out.println(name + "考完语文,等待其他考生考完后参加下一场考试");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();//
System.out.println(name + ":英语考试开始");
Thread.sleep((int) (Math.random() * 10) * 1000);
System.out.println(name + "考完英语,等待其他考生考完后参加下一场考试");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();//
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//考生0:数学考试开始
//考生2:数学考试开始
//考生4:数学考试开始
//考生1:数学考试开始
//考生3:数学考试开始
//考生0考完数学,等待其他考生考完后参加下一场考试
//考生4考完数学,等待其他考生考完后参加下一场考试
//考生3考完数学,等待其他考生考完后参加下一场考试
//考生2考完数学,等待其他考生考完后参加下一场考试
//考生1考完数学,等待其他考生考完后参加下一场考试
//所有考生考完数学....
//考生2:语文考试开始
//考生4:语文考试开始
//考生0:语文考试开始
//考生1:语文考试开始
//考生1考完语文,等待其他考生考完后参加下一场考试
//考生3:语文考试开始
//考生3考完语文,等待其他考生考完后参加下一场考试
//考生2考完语文,等待其他考生考完后参加下一场考试
//考生0考完语文,等待其他考生考完后参加下一场考试
//考生4考完语文,等待其他考生考完后参加下一场考试
//所有考生考完语文....
//考生0:英语考试开始
//考生2:英语考试开始
//考生4:英语考试开始
//考生3:英语考试开始
//考生1:英语考试开始
//考生1考完英语,等待其他考生考完后参加下一场考试
//考生2考完英语,等待其他考生考完后参加下一场考试
//考生4考完英语,等待其他考生考完后参加下一场考试
//考生3考完英语,等待其他考生考完后参加下一场考试
//考生0考完英语,等待其他考生考完后参加下一场考试
//所有考生考完英语....
没完成一个阶段之后,都会调用onAdvance方法,且参数phase会递增,通过判断其值来区分各个阶段,然后进行特别的处理
好了,Phaser就介绍到这里
参考资料:
http://whitesock.iteye.com/blog/1135457
http://blog.csdn.net/andycpp/article/details/8838820