Prime算法——学习笔记

Prime算法是图论中的经典算法,用于在图中寻找最小生成树。Prime算法的原理在于:

(0)首先假设有点队列V和边队列E,两个队列初始都为空

(1)任取一点加入点队列V

(2)在满足一端点在点队列V中,一端点(新节点)不在队列中的所有边中寻找最短边

(3)把新节点加入点队列V中,把新边加入边队列E

(4)重新执行(2)直到所有点都加入点队列

Prime算法——学习笔记_第1张图片

以上图(图片搜索自百度图片)为例

(1)首先任选节点,选择A节点,发现最短边AD,加入队列 V=[A,D];E=[AD]

(2)以V为基础继续搜索,找到DF,加入队列V=[A,D,F];E=[AD,DF]

(3)找到AB,加入队列V=[A,D,F,B];E=[AD,DF,AB]

……

(5)找到EG,加入队列V=[A,D,F,B,E,C,G];E=[AD,DF,AB,BE,EC,EG]

 

上代码:

//边
struct Edge{
    int start;
    int end;
    int length;
};

//需要传入图邻接矩阵graph,点的个数length
Edge* Fun(int **graph,int length){
    //length个点,(length-1)条边
    int* V=(int*)calloc(length,sizeof(int));
    Edge* E=(Edge*)malloc((length-1)*sizeof(Edge));
    
    //先设起始点,置1说明入队列
    V[0]=1;
    
    for(int i=0;i0){
                for(int k=0;k0){
                        min=graph[j][k];
                        E[i].start=j;
                        E[i].end=k;
                        E[i].length=min;
                    }
                }
            }
        }
        //把新点加入队列
        V[E[i].end]=1;
    }
    
    free(V);
    return E;
}

 

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