- 机器学习笔记——特征工程
好评笔记
补档机器学习人工智能论文阅读AIGCtransformer深度学习面试
大家好,这里是好评笔记,公主号:Goodnote,专栏文章私信限时Free。本笔记介绍机器学习中常见的特征工程方法、正则化方法和简要介绍强化学习。文章目录特征工程(FzeatureEngineering)1.特征提取(FeatureExtraction)手工特征提取(ManualFeatureExtraction):自动特征提取(AutomatedFeatureExtraction):2.特征选择
- 大模型开发流程及架构
寒夜灬星辰
人工智能语言模型
一、主要内容●以大语言模型为功能核心●利用大语言模型的强大理解能力和生成能力●结合特殊的数据或业务逻辑来提供独特功能的应用二、明确目标●大模型作为一个调用工具,不需要知道太多的原理,不需要优化模型能力●需要掌握PromptEngineering、数据处理方法、业务逻辑分解等手段来充分发挥大模型能力,适配应用任务三、大模型开发与传统开发的区别(一)传统开发将非常复杂的业务拆解成小任务,每个任务构造训
- MySQL Innodb Engine --独立表空间参数(innodb_file_per_table)
第八个猴子
运维数据库
MySQL中参数innodb_file_per_table决定将表存放于ibdata*的共享表空间还是独立的.ibd文件的独立表空间。==================================共享表空间方式:所有数据和索引都存放在共享表空间中,默认存放在MySQL的data目录下。优点:可以为共享表空间配置多个数据文件,多个数据文件可以存放到不同磁盘上,将单表数据分布到多个磁盘上。缺点:
- TDengine 做为 FLINK 数据源技术参考手册
TDengine (老段)
tdengineflink大数据涛思数据时序数据库数据库
ApacheFlink是一款由Apache软件基金会支持的开源分布式流批一体化处理框架,可用于流处理、批处理、复杂事件处理、实时数据仓库构建及为机器学习提供实时数据支持等诸多大数据处理场景。与此同时,Flink拥有丰富的连接器与各类工具,可对接众多不同类型的数据源实现数据的读取与写入。在数据处理的过程中,Flink还提供了一系列可靠的容错机制,有力保障任务即便遭遇意外状况,依然能稳定、持续运行。借
- TDengine 做 Google Looker Studio 数据源
TDengine (老段)
tdengine大数据时序数据库数据库googlecloud
LookerStudio,作为Google旗下的一个功能强大的报表和商业智能工具,前身名为GoogleDataStudio。在2022年的GoogleCloudNext大会上,Google将其更名为LookerStudio。这个工具凭借其丰富的数据可视化选项和多样化的数据连接能力,为用户提供了便捷的数据报表生成体验。用户可以根据预设的模板轻松创建数据报表,满足各种数据分析需求。由于其简单易用的操作
- BUUCTF [b01lers2020]little_engine
皮皮蟹!
BUUCTF
1.拿到文件,进入主函数:这个是动调之前的主函数,开始动调:其中,已知字符串已经给出,为unk_5617CE521220,一共300位:进入加密函数sub_5608DAAB8510:通过多次动态调试,得到了加密算法的逻辑。看判断函数sub_5608DAAB85A0:综上,写出加密脚本:a=[0xE1,0xE
- Qt加载腾讯地图
Arui丶
qtqtc++ui
目录引言关键步骤申请key加载地图数据传递定位服务源码下载引言地图是桌面客户端经常使用到的组件之一,诸如热点标记、轨迹规划等。多数情况下是使用js实现,通过QWebEngine将其加载嵌入Qt中,地图方面可以使用Ceisum或是其他三方库实现,也可以通过其他第三方服务商提供的成熟接口,诸如腾讯地图、高德地图等。本文使用的就是腾讯地图提供的API。关键步骤申请key实际使用前需要先申请对应权限的ke
- LNMP(linux+nginx+mysql+php)服务器环境配置[转]
dianyun0789
运维php操作系统
一、简介Nginx是俄罗斯人编写的十分轻量级的HTTP服务器,Nginx,它的发音为“engineX”,是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,同时也是一个IMAP/POP3/SMTP代理服务器.Nginx是由俄罗斯人IgorSysoev为俄罗斯访问量第二的Rambler.ru站点开发的,它已经在该站点运行超过三年了。IgorSysoev在建立的项目时,使用基于BSD许可。在高并发连接的情况下,N
- 用engine引擎文件在Jetson上面进行推理(YOLOv8)
薇憨
深度学习-硬件篇YOLOpythonpycharm深度学习pytorch嵌入式硬件
1.pt文件,推理在Jetson上可以通过predict.py脚本用.pt权重文件进行推理脚本如下:importwarningswarnings.filterwarnings('ignore')fromultralyticsimportYOLOif__name__=='__main__':model=YOLO('/best.pt')#selectyourmodel.ptpathmodel.pred
- 通过TenSorRT转换后的engine引擎文件进行验证的脚本
薇憨
深度学习-硬件篇嵌入式硬件mcupython
YOLOv8算法验证pt文件的精度脚本一般都很常见,工程项目里面一般会有importwarningswarnings.filterwarnings('ignore')fromultralyticsimportYOLOif__name__=='__main__':model=YOLO('/best.pt')#权重文件路径model.val(data='/data.yaml',#yaml文件路径spl
- Unity中关于游戏制作的代码架构书写
我叫_小Z
unityunity3dc#
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小游戏的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMessage{//类型publicbyteType;//命令publicintCommand;//参数publicobjectCo
- Docker:容器(Container)和镜像(Image)的关系
D3Zane
Docker相关基础概念docker
文章目录引言一、广义上的Docker二、与Docker相关的名词和概念1.容器(Container)2.镜像(Image)3.仓库(Registry)4.Docker引擎(DockerEngine)5.Dockerfile三、对容器和镜像理解*1.什么是容器?2.什么是Docker镜像?3.Docker镜像的主要组成部分四、容器和镜像的关系*五、容器的创建六、Docker镜像的编写总结引言首先阐述
- Google Earth Engine(GEE)——全球ECMWF/ERA5/DAILY(气温、降水)逐日数据下载(全球)
此星光明
GEE教程训练GoogleEarthEngine开发语言全球矢量逐日气象数据JavaScript
目录简介数据说明代码:数据引用:全球矢量边界:结果简介ERA5是ECMWF对全球气候的第五代大气再分析。再分析将模型数据与来自世界各地的观测数据结合起来,形成一个全球完整的、一致的数据集。ERA5取代了其前身ERA-Interim再分析。ERA5DAILY提供每天7个ERA5气候再分析参数的汇总值:2米空气温度、2米露点温度、总降水量、平均海平面气压、表面气压、10米u风分量和10米v风分量。此外
- AI作画提示词:Prompts工程技巧与最佳实践
Stanford_1106
人工智能学习AI作画人工智能学习微信小程序微信开放平台微信公众平台twitter
成长路上不孤单【14后///计算机爱好者///持续分享所学///如有需要欢迎收藏转发///】今日分享关于物联网智能项目之——智能家居项目的实现的相关内容!关于【AI作画提示词:Prompts工程技巧与最佳实践】目录:一、什么是AI作画提示词工程(PromptEngineering)二、提示词工程的基本概念和作用三、提示词工程的具体技巧和最佳实践五、Prompt的一般结构介绍六、Prompts工程技
- 昇腾环境ppstreuct部署问题记录
yuanlulu
国产算力/昇腾深度学习论文笔记和实践OCRPPStructure人工智能深度学习LLM
测试代码我是在华为昇腾910B3上测试的PPStructure。importosimportcv2fromPILimportImage#frompaddleocrimportPPStructure,draw_structure_result,save_structure_resfrompaddleocr_asyncioimportPPStructuretable_engine=PPStructur
- pycharm/django链接mysql配置
ww252757188
djangomysqlpycharm
1、settings.py中配置databasesDATABASES={'default':{'ENGINE':'django.db.backends.mysql',#配置数据库类型'NAME':'test',#数据库名字'USER':'root',#数据库用户'PASSWORD':'mysql',#数据库密码'HOST':'127.0.0.1',#数据库地址'PORT':'3306',#数据库端
- 【Docker】【Nacos】单机部署
又言又语
Dockerdockernacos单机模式
【Docker】【Nacos】单机部署背景介绍环境步骤总结背景因国内访问DockerHub极不稳定,因此总结整理出本文,以便后续需要时方便查看。介绍本文介绍Docker安装Nacos并实现单机模式部署的方法及步骤。环境分类名称版本操作系统WindowsWindows11DockerDockerEngine25.0.3DockerDockerClient25.0.3DockerDockerDeskt
- 火山方舟 Python SDK豆包模型环境配置错误集锦(Mac电脑)
yitahutu79
大模型运行错误集锦pythonmacos开发语言
下载豆包频频出错pipinstall'volcengine-python-sdk[ark]'通过官方给的下载方式总是提示pipinstall'volcengine-python-sdk[ark]'ERROR:Cannotexecute`setup.py`sincesetuptoolsisnotavailableinthebuildenvironment.所以选择下载源码gitclonehttps:
- volcengine 库装不上 #25
LiuPig刘皮哥
python
https://github.com/volcengine/volc-sdk-python/issues/25在Dockerpython3.10-slim中volcengine安装时报错,其依赖pycryptodome显示gcc相关错误调研发现pycryptodome3.19.0不会报错,volcengine依赖的pycryptodome3.9.9会报错修改方案是手动为volcengine安装依赖
- 游戏引擎介绍:Game Engine
He Des
游戏引擎
简介定义:软件框架,一系列为开发游戏的工具的集合可协作创意生产工具,复杂性艺术,注重realtime实时目的为艺术家,设计师,程序员设计工具链游戏引擎开发参考书推荐:GameEngineArchitecturalbyJasonGregroy观察引擎代码先看update函数骨干架构基础构建Architectural:引擎架构与层级Layer,数据组织与管理DataManagement渲染Render
- 虚幻新手C++入门
芙头帮帮主
虚幻c++游戏引擎
代码命名规则模版类:T前缀(如TArray,TMap,TSet)UObject派生类:U前缀AActor派生类:A前缀SWidget派生类:S前缀全局对象:G开头(如GEngine)抽象接口:I前缀枚举:E开头bool变量:b前缀其他的大部分以F开头(如FString,FName)typedef的以原型名前缀为准(如typedefTArrayFArrayOfMyTypes)在编辑器里和C#里,类型
- UE5C++编译遇到MSB3073报错
爆米花煮鸡蛋
ue5c++ue4
编译C++时遇到报错:错误MSB3073命令“"C:\ProgramFiles\EpicGames\UE_5.1\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat"CSQFreewayEditorWin64Development-Project="D:\UE5_Project\SQGaoSu\CSQFreeway.uproject"-WaitMutex-FromMsBuild”已
- Agile PLM Web Service -1
joyopod
AgilePLMservicewebapplicationcrmdescriptordeployment
DevelopingWebServiceExtensionsAboutWebServiceExtensions关于WebserviceExtensionsWebserviceextensions(WSX)isaWebserviceengineenablingcommunicationbetweenAgilePLManddisparatesystemsbothinternalandexternali
- Linux安全体系学习笔记之二:OpenSSL源代码分析(1)
Aegeaner
安全Linux安全体系学习笔记代码分析linuxsslsessioncallbackextension
OpenSSL的源代码包括三部分:加密算法库、SSL库和应用程序。加密算法库的源代码主要在crypto文件夹里,包括ASN.1编码与解码接口(crypto/asn1/asn1.h),伪随机数产生器(crypto/rand/rand.h),ENGINE机制(crypto/engine),统一密码算法的EVP密码算法接口(crypto/evp/evp.h),大数运算接口(crypto/bn/bn.h)
- CryEngine引擎开发:角色控制与状态机_CryEngine引擎基础
chenlz2007
游戏开发cryengine游戏引擎网络服务器junit
CryEngine引擎基础1.引擎概述CryEngine是一个功能强大的游戏开发引擎,广泛用于动作游戏的开发。它提供了丰富的工具和功能,使得开发者可以高效地创建高质量的游戏内容。本节将介绍CryEngine的基本架构和主要特点,帮助初学者快速了解这个引擎的基本概念。1.1引擎架构CryEngine采用模块化设计,主要由以下几个核心组件组成:CrySystem:负责引擎的基本初始化和关机操作,包括文
- CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine引擎概述
chenlz2007
游戏开发cryengine游戏引擎网络php服务器
CryEngine引擎概述引擎架构CryEngine是一款高性能的游戏开发引擎,专为动作游戏类项目的开发而设计。它由多个子系统组成,每个子系统都有其独特的功能和职责。了解这些子系统的架构对于有效地使用CryEngine进行网络游戏开发至关重要。1.渲染系统CryEngine的渲染系统是其最引以为豪的子系统之一。它支持先进的图形技术,如实时全局光照、物理渲染、高动态范围(HDR)和后处理效果。这些技
- CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine多人游戏架构
chenlz2007
游戏开发cryengine游戏架构java游戏引擎junit网络
CryEngine多人游戏架构在网络游戏开发中,多人游戏架构的设计是至关重要的一步。CryEngine提供了一系列强大的工具和系统,使得开发多人游戏变得更加高效和灵活。本节将详细介绍CryEngine中多人游戏架构的原理和内容,包括网络同步、服务器客户端模式、消息传递机制等。1.网络同步网络同步是多人游戏的基础,它确保了所有玩家看到的游戏状态是一致的。CryEngine通过网络同步机制实现了这一目
- DirectX12GameEngine:用C打造的强大游戏引擎
伏崴帅
DirectX12GameEngine:用C#打造的强大游戏引擎DirectX12GameEngineDirectX12.NETgameengine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/DirectX12GameEngine项目介绍DirectX12GameEngine是一款完全使用C#编写的游戏引擎,利用Direct3D12API进行图形渲染。该引擎支持U
- 探索未来游戏引擎:Fling Engine
任澄翊
探索未来游戏引擎:FlingEngineFlingEngineAVulkangameenginewithafocusondataorienteddesign项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/FlingEngineFlingEngine是一款跨平台的高性能游戏引擎,基于Vulkan图形API打造,旨在实验低级别引擎系统、多线程架构以及实时渲染技术。其设计思
- Toxoid Engine:下一代Web游戏引擎的先锋
施刚爽
ToxoidEngine:下一代Web游戏引擎的先锋toxoidAmodern,cross-platform,highlymodular/decoupled,data-driven,ECS-basedgameenginewritteninRustwithscriptingsupportforC#,JavaScriptandRusttoRust(WASM),hot-reloading,WebGPUr
- SQL的各种连接查询
xieke90
UNION ALLUNION外连接内连接JOIN
一、内连接
概念:内连接就是使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。
内连接(join 或者inner join )
SQL语法:
select * fron
- java编程思想--复用类
百合不是茶
java继承代理组合final类
复用类看着标题都不知道是什么,再加上java编程思想翻译的比价难懂,所以知道现在才看这本软件界的奇书
一:组合语法:就是将对象的引用放到新类中即可
代码:
package com.wj.reuse;
/**
*
* @author Administrator 组
- [开源与生态系统]国产CPU的生态系统
comsci
cpu
计算机要从娃娃抓起...而孩子最喜欢玩游戏....
要让国产CPU在国内市场形成自己的生态系统和产业链,国家和企业就不能够忘记游戏这个非常关键的环节....
投入一些资金和资源,人力和政策,让游
- JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释
商人shang
jvm内存
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收
- 页面上调用 QQ
oloz
qq
<A href="tencent://message/?uin=707321921&Site=有事Q我&Menu=yes">
<img style="border:0px;" src=http://wpa.qq.com/pa?p=1:707321921:1></a>
- 一些问题
文强chu
问题
1.eclipse 导出 doc 出现“The Javadoc command does not exist.” javadoc command 选择 jdk/bin/javadoc.exe 2.tomcate 配置 web 项目 .....
SQL:3.mysql * 必须得放前面 否则 select&nbs
- 生活没有安全感
小桔子
生活孤独安全感
圈子好小,身边朋友没几个,交心的更是少之又少。在深圳,除了男朋友,没几个亲密的人。不知不觉男朋友成了唯一的依靠,毫不夸张的说,业余生活的全部。现在感情好,也很幸福的。但是说不准难免人心会变嘛,不发生什么大家都乐融融,发生什么很难处理。我想说如果不幸被分手(无论原因如何),生活难免变化很大,在深圳,我没交心的朋友。明
- php 基础语法
aichenglong
php 基本语法
1 .1 php变量必须以$开头
<?php
$a=” b”;
echo
?>
1 .2 php基本数据库类型 Integer float/double Boolean string
1 .3 复合数据类型 数组array和对象 object
1 .4 特殊数据类型 null 资源类型(resource) $co
- mybatis tools 配置详解
AILIKES
mybatis
MyBatis Generator中文文档
MyBatis Generator中文文档地址:
http://generator.sturgeon.mopaas.com/
该中文文档由于尽可能和原文内容一致,所以有些地方如果不熟悉,看中文版的文档的也会有一定的障碍,所以本章根据该中文文档以及实际应用,使用通俗的语言来讲解详细的配置。
本文使用Markdown进行编辑,但是博客显示效
- 继承与多态的探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 继承 对象
继承 extends 多态
继承是面向对象最经常使用的特征之一:继承语法是通过继承发、基类的域和方法 //继承就是从现有的类中生成一个新的类,这个新类拥有现有类的所有extends是使用继承的关键字:
在A类中定义属性和方法;
class A{
//定义属性
int age;
//定义方法
public void go
- JS的undefined与null的实例
bijian1013
JavaScriptJavaScript
<form name="theform" id="theform">
</form>
<script language="javascript">
var a
alert(typeof(b)); //这里提示undefined
if(theform.datas
- TDD实践(一)
bijian1013
java敏捷TDD
一.TDD概述
TDD:测试驱动开发,它的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。
- [Maven学习笔记十]Maven Profile与资源文件过滤器
bit1129
maven
什么是Maven Profile
Maven Profile的含义是针对编译打包环境和编译打包目的配置定制,可以在不同的环境上选择相应的配置,例如DB信息,可以根据是为开发环境编译打包,还是为生产环境编译打包,动态的选择正确的DB配置信息
Profile的激活机制
1.Profile可以手工激活,比如在Intellij Idea的Maven Project视图中可以选择一个P
- 【Hive八】Hive用户自定义生成表函数(UDTF)
bit1129
hive
1. 什么是UDTF
UDTF,是User Defined Table-Generating Functions,一眼看上去,貌似是用户自定义生成表函数,这个生成表不应该理解为生成了一个HQL Table, 貌似更应该理解为生成了类似关系表的二维行数据集
2. 如何实现UDTF
继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic
- tfs restful api 加auth 2.0认计
ronin47
目前思考如何给tfs的ngx-tfs api增加安全性。有如下两点:
一是基于客户端的ip设置。这个比较容易实现。
二是基于OAuth2.0认证,这个需要lua,实现起来相对于一来说,有些难度。
现在重点介绍第二种方法实现思路。
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGe
- jdk环境变量配置
byalias
javajdk
进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-7u79-windows-x64.exe
2、安装jdk-7u79-windows-x64.exe
3、配置环境变量:右击"计算机"-->&quo
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-2
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.uti
- SQL 数值四舍五入 小数点后保留2位
chicony
四舍五入
1.round() 函数是四舍五入用,第一个参数是我们要被操作的数据,第二个参数是设置我们四舍五入之后小数点后显示几位。
2.numeric 函数的2个参数,第一个表示数据长度,第二个参数表示小数点后位数。
例如:
select cast(round(12.5,2) as numeric(5,2))
- c++运算符重载
CrazyMizzz
C++
一、加+,减-,乘*,除/ 的运算符重载
Rational operator*(const Rational &x) const{
return Rational(x.a * this->a);
}
在这里只写乘法的,加减除的写法类似
二、<<输出,>>输入的运算符重载
&nb
- hive DDL语法汇总
daizj
hive修改列DDL修改表
hive DDL语法汇总
1、对表重命名
hive> ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name;
2、修改表备注
hive> ALTER TABLE table_name SET TBLPROPERTIES ('comment' = new_comm
- jbox使用说明
dcj3sjt126com
Web
参考网址:http://www.kudystudio.com/jbox/jbox-demo.html jBox v2.3 beta [
点击下载]
技术交流QQGroup:172543951 100521167
[2011-11-11] jBox v2.3 正式版
- [调整&修复] IE6下有iframe或页面有active、applet控件
- UISegmentedControl 开发笔记
dcj3sjt126com
// typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {
// UISegmentedControlStylePlain, // large plain
&
- Slick生成表映射文件
ekian
scala
Scala添加SLICK进行数据库操作,需在sbt文件上添加slick-codegen包
"com.typesafe.slick" %% "slick-codegen" % slickVersion
因为我是连接SQL Server数据库,还需添加slick-extensions,jtds包
"com.typesa
- ES-TEST
gengzg
test
package com.MarkNum;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation
- 为何外键不再推荐使用
hugh.wang
mysqlDB
表的关联,是一种逻辑关系,并不需要进行物理上的“硬关联”,而且你所期望的关联,其实只是其数据上存在一定的联系而已,而这种联系实际上是在设计之初就定义好的固有逻辑。
在业务代码中实现的时候,只要按照设计之初的这种固有关联逻辑来处理数据即可,并不需要在数据库层面进行“硬关联”,因为在数据库层面通过使用外键的方式进行“硬关联”,会带来很多额外的资源消耗来进行一致性和完整性校验,即使很多时候我们并不
- 领域驱动设计
julyflame
VODAO设计模式DTOpo
概念:
VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布式调用的性能和降低网络负载,但在这里,我泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对
- 单例设计模式
hm4123660
javaSingleton单例设计模式懒汉式饿汉式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
&nb
- logback
zhb8015
loglogback
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access。logback-core是其它两个模块的基础模块。logback-classic是log4j的一个 改良版本。此外logback-class
- 整合Kafka到Spark Streaming——代码示例和挑战
Stark_Summer
sparkstormzookeeperPARALLELISMprocessing
作者Michael G. Noll是瑞士的一位工程师和研究员,效力于Verisign,是Verisign实验室的大规模数据分析基础设施(基础Hadoop)的技术主管。本文,Michael详细的演示了如何将Kafka整合到Spark Streaming中。 期间, Michael还提到了将Kafka整合到 Spark Streaming中的一些现状,非常值得阅读,虽然有一些信息在Spark 1.2版
- spring-master-slave-commondao
王新春
DAOspringdataSourceslavemaster
互联网的web项目,都有个特点:请求的并发量高,其中请求最耗时的db操作,又是系统优化的重中之重。
为此,往往搭建 db的 一主多从库的 数据库架构。作为web的DAO层,要保证针对主库进行写操作,对多个从库进行读操作。当然在一些请求中,为了避免主从复制的延迟导致的数据不一致性,部分的读操作也要到主库上。(这种需求一般通过业务垂直分开,比如下单业务的代码所部署的机器,读去应该也要从主库读取数