LeetCode 黑名单中随机数(图解)

给定一个包含 [0,n ) 中独特的整数的黑名单 B,写一个函数从 [ 0,n ) 中返回一个不在 B 中的随机整数。

对它进行优化使其尽量少调用系统方法 Math.random() 。

提示:

1 <= N <= 1000000000
0 <= B.length < min(100000, N)
[0, N) 不包含 N,详细参见 interval notation 。

示例 1:

输入: 
["Solution","pick","pick","pick"]
[[1,[]],[],[],[]]
输出: [null,0,0,0]

示例 2:

输入: 
["Solution","pick","pick","pick"]
[[2,[]],[],[],[]]
输出: [null,1,1,1]

示例 3:

输入: 
["Solution","pick","pick","pick"]
[[3,[1]],[],[],[]]
Output: [null,0,0,2]

示例 4:

输入: 
["Solution","pick","pick","pick"]
[[4,[2]],[],[],[]]
输出: [null,1,3,1]

输入语法说明:

输入是两个列表:调用成员函数名和调用的参数。Solution的构造函数有两个参数,N 和黑名单 B。pick 没有参数,输入参数是一个列表,即使参数为空,也会输入一个 [] 空列表。

思路分析: 如果我们使用rand产生[0, N)的随机数,需要剔除黑名单中的元素。如果我们使用rand产生[0, N - blacklistSize)中的随机数(blacklistSize为黑名单的大小),如果黑名单中有一部分数据出现在[0, N - blacklistSize)中,则必定会有相同数量的非黑名单数字出现在[N - blacklistSize, N)中,我们只要将在[0, N - blacklistSize)中的黑名单的数据一一映射到[N - blacklistSize, N)中非黑名单中的数据即可。
LeetCode 黑名单中随机数(图解)_第1张图片

class Solution {
public:
	int nowSize;//修改后的N
	unordered_map<int, int> hashMap;//映射hash表
	Solution(int N, vector<int>& blacklist) {
		int blacklistSize = blacklist.size();
		nowSize = N - blacklistSize;
		int startNum = nowSize;//扫描在[N - blacklistSize, N)中非黑名单中的数据
		set<int> mySet(blacklist.begin(), blacklist.end());
		auto it = mySet.begin();//扫描黑名单中在[0, N - blacklistSize)的数据
		while (it != mySet.end() && *it < nowSize) {
			while (mySet.find(startNum) != mySet.end()) {
				++startNum;
			}
            //将在[0, N - blacklistSize)中的黑名单的数据一一映射到[N - blacklistSize, N)中非黑名单中的数据
			hashMap[*(it++)] = startNum++;
		}
	}

	int pick() {
		int randNum = rand() % nowSize;//随机生成[0, N - blacklistSize)
		if (hashMap.count(randNum)) {
            //如果randNum在hash表中,说明它是黑名单中的数据,需要修改为它映射的数据
			return hashMap[randNum];
		}
		else {
            //否则直接返回
			return randNum;
		}
	}
};


/**
 * Your Solution object will be instantiated and called as such:
 * Solution* obj = new Solution(N, blacklist);
 * int param_1 = obj->pick();
 */

LeetCode 黑名单中随机数(图解)_第2张图片

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