C语言中定义int变量,默认值是多少?Scanf(),Printf()浅析。

闲扯:

       小C几年不见的你,突然观望到你高尚的逼格,为毛我的内心依然是崩溃的C语言中定义int变量,默认值是多少?Scanf(),Printf()浅析。_第1张图片,下面就让小奴伺候你几下下 (躺好)。。  


           目录:

                1:C语言中定义int变量,默认值是多少。

           2:从代码上解析printf()打印流程。

           3:Scanf()浅析。


 一:C语言中定义int变量,默认值是多少?


区分变量的类型,有两种情况:

1 局部变量。

局部变量在没有显示初始化时,其值C语言规范没做要求,可以是随机值,也可以是编译器随意给定的值(另一种说法:以前残留在堆栈里的随机值)比如gcc编译器的局部变量就是随机值,可能为任何值。而微软的编译器,如VC或VS,则会初始化全为c,即0xCCCCCC;

2 全局变量或静态局部变量。

所有的全局变量,即定义在函数外的变量,默认值为0。

所有的静态局部变量,即定义在函数内部的(eg:static int a)形式的,默认值为0。


二:从代码上解析printf()打印流程。


#include 

int main(){
              float a,r,c,s,v;
	      scanf("%d",&r);//输入半径
	      a=3.1415926536;
	      c=a*r*2;//周长
	      s=r*r*a;//面积
	      v=r*r*r*a*4.0/3;//体积
	      printf("%-20.10d %-20.10d %-20.10d",c,s,v);
	      return 0; 
}


调试:


问题:为什么出现混乱的数据?(用一个简单的程序去解释)


#include 

int main(){    
            float x = 10;
            printf("%d",a);//任意数(10位数以内)赋值给x输出结果均为0;
}

从printf()打印流程可以找到问题的答案:

当程序执行到 printf("%d",a)的时候,计算机把x放置到堆栈的一块内存区域中,并且以变量x的类型(float)放置(放8个字节),以转换说明符的类型d去取值(取4字节)并解释成说明符类型int输出。

你会发现最终 取出来的都是数符和小数部分 然后转化成int类型int类型转化规则:将小数部分直接丢掉,而不是按照四舍五入向前舍入最终就出现了0 ;scanf(),printf()流程基本一致。


注:float型变量:4个字节,数值以二进制数指数形式放在存储单元,1个字节8位(32位操作系统下)存放形式:数符+小数部分(共24位)+指数(8位);

反观原程序(求周长,面积,体积)你会发现 在scanf("%d",&r)后printf("%f",r);你会发现输出的r一直为0(上面已经解释了原因) printf("%-20.10d %-20.10d %-20.10d",c,s,v)的浅译:当程序执行到此处时计算机把c,s,v放置到堆栈的一块内存区域中c,s,v,都为float(8位)放置:假设 一个圆形木桶(模拟堆栈内存)均分24份,c会占据木桶地步的8份,s中间8份,v上层8份    取:依次从底部取4位并转换为int类型,想象下数据是不是就乱了(放的和取的位数不一致)。


: Scanf()浅析(程序角度)。

#include 
#include 
int main(){
              float x,s;
              printf("input:"); 
	      scanf("%f",&x);
	      s=sin(x);
	      printf("%f",&s); //应该为:printf("%f",s);&s:取s的内存地址,s的内存地址始终不变;
}


问题:为什么输入任意值输出结果都是0?

1:注意是printf("%f",&s):取s的内存地址并转化成浮点型输出而不是printf("%f",s)。

2:内存地址是在变量创建的时候分配 。

3:int类型转化规则:将小数部分直接丢掉,而不是按照四舍五入向前舍入

注:

  1:输入的为弧度值  弧度转化为角度:弧度*180/3.14
  2:scanf(格式字符,地址表列); 浅译:将输入的字符转化成指定的格式并赋值给对应变量地址的变量
  3:prinf(格式字符,输出表列);浅译:将字符转换成指定格式并输出;另:输出表列(可以为常量/变量、表达式)












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