- Python实现坦克大战——源代码
徐大兄弟
pythonweb机器学习
**Python实现坦克大战——源代码**一、环境:pygamePygame被设计用来写游戏的python模块集合,基于SDL库开发。使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件,Pygame是极度轻便的并且可以运行在几乎所有的平台和操作系统上。二、编辑器:PyCharmPyCharm是一种PythonIDE,带有一整套可以帮助用户在使用Python语言开发时提高其效率
- [游戏中寻找学习JAVA的乐趣]坦克大战系列1-编写我的第一个坦克
千锋陈老师
游戏中寻找学习JAVA的乐趣之坦克大战系列1-编写我的第一个坦克前言本篇主要对Robocode的使用进行演示。Robocode的基本使用今天我们要看看我们安装的Robocode应该怎么使用,我相信大家应该已经迫不及待了吧,当然,我也相信很多童鞋都已经开始玩起来了,那我就领着大家来使用以下吧。首先在主界面中有这几个菜单Battle是用于对战的,Robot是其自带的坦克编辑器,Option当然是用于一
- 【Pygame小游戏(3)——坦克大战_坦克属性及碰撞检测】
萱逸飞
pyganme——坦克大战pygamepython游戏程序
1、源码来源:nullhttps://github.com/wangxingyao/TankWar?tab=readme-ov-file完整代码在文末2、导入模块importpygame#导入pygame模块importbulletClass#导入自定义模块3、设置坦克升级之后的图像#玩家1和玩家2的不同坦克等级的图像文件路径tank_T1_0=r"..\image\tank_T1_0.png"t
- 现实与电子游戏(四)
电脑精
游戏改编游戏类型这里当然不是指抄袭,而是将之前玩法很出色但因为时代的原因而玩的人渐渐少了的游戏(例如贪吃蛇,坦克大战,大鱼吃小鱼,魔塔),这些出色的创意玩法适当的进行改编和加工可以很好的创造新的游戏;举例1球球大作战球球大作战这是一个大球吃小球的世界,玩家的目标是要努力吃成最大的球球。在游戏一开始,玩家出现在地图上随机位置,地图里洒满了小彩豆,玩家吃掉小彩豆体积就会增大,当增大到比别人的球大时,就
- 2015-2016年Unity项目经历
华仔Ivan
蛮牛日志
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
- JAVA编程实战:坦克大战系列3-坦克组成部分
千锋陈老师
游戏中寻找学习JAVA的乐趣之坦克大战系列3-坦克组成部分前言本篇让大家更详细的了解坦克的结构。坦克组成部分Robocode中的Robot分为三部分:Body、Gun和RadarBody–坦克的主体部分,枪和雷达都是装在Body上面的。Body主要是控制坦克的移动(前进、后退、左转、右转)。Gun–安装在Body上面,用来发射子弹打击敌人,可以左右旋转调整炮筒的瞄准方向。Radar–安装在Gun上
- 你胸无大志,又怎样?
庆庆_cebc
想成为了不起的女孩子,想遇见一个温柔儒雅事业有成的另一半。想主宰自己的命运,想遇见自己的英雄。每个女孩都会有这样的少女情怀和美好憧憬吧,后来我找到了我的男孩,却不是我想要的英雄。我雄心勃勃,你胸无大志。梦想空想,未来未来。图片发自App我们一起闲吃闲逛不问世事,我们一起在这个熟悉得不能再熟悉的城市虚度光阴,我们逃避为人子女的责任,我们拒绝为人父母。我们就像两个没长大的孩子,一起玩坦克大战的时候,我
- 他自制C++推箱子游戏,却意外拿到公司20k!
Python编程导师
还记得大家小时候玩过的游戏吗?曾经的坦克大战、推箱子、贪吃蛇都是我们以前玩过的小游戏,然而现在随着大型单机、网络游戏的光芒照耀下,那些曾经的小游戏都渐渐消失了,也或许是我们都已经长大了吧。推箱子游戏源码:加小编C++学习群:825414254获取,还有各类C++项目实战资料哦那么今天,我给大家带来的就是其中的一个经典游戏《推箱子大作战》。推箱子是一个非常经典的游戏,基本上大部分人都玩过这个游戏,但
- python趣味编程-简单的 2D 坦克大战游戏
xiaoshun007~
Pythonpython游戏开发语言
Python中的简单2D游戏免费源代码Python中的简单2D游戏是用Python编程语言编码的桌面游戏应用程序。该项目包含多种功能,可以使其按预期工作。这个项目主要有利于那些想学习游戏开发的人。这可以帮助他们了解创建游戏应用程序的过程和正确的编码。这个简单的2D游戏是一个简单的项目,您的目标是消灭对手。这个简单的Python2D游戏可以帮助您提高Python编程技能。Pytho
- 手把手教你用Python实现“坦克大战”,附详细代码!
Python新视界
小时候玩的“坦克大战”,你还记得吗?满满的回忆!今天,我们使用Python以及强大的第三方库来实现一个简单的坦克大战游戏。整体效果环境依赖python3.7pygame1.9.6urllib内置库,如random、sys、time、os等pygame介绍Pygame被设计用来写游戏的python模块集合,基于SDL库开发。使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件,P
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十九)(第58~60集)完结
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十九)(第58~60集)完结58.弹窗显示与隐藏59.UI面板销毁60.框架完成与总结58.弹窗显示与隐藏这节课我们先来补全TransferMask()里对于Overlay布局类型面板的遮罩转移逻辑,大体上与Canvas布局类型的差不多。接下来就是编写弹窗的隐藏和重新显示的逻辑。在写重新显示弹窗的逻辑时我们发现DoEnterUIPanel()有一段代码可
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(五)(第13~15集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记c++ue4笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(五)(第13~15集)13.模组生命周期14.枚举匹配模组结构15.注册对象到模组13.模组生命周期从老师准备的DataDriven插件的导图中可知,Driver类是驱动整个框架的主类,其方法会驱动下一层模组类的对应方法,整个框架的运行顺序呈层级结构。下面图片截取自梁迪老师的DataDriven思维导图。那先来到DDDriver,完善其初始化框架的逻辑。
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十八)(第55~57集)
犀利贝XD
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UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十八)(第55~57集)55.UI进入退出动画HideOther面板出现时隐藏其他面板添加面板出现和收起的动画效果编写遮罩管理器前的准备56.弹窗进入界面57.UI显示隐藏与遮罩转移完善遮罩管理器55.UI进入退出动画HideOther面板出现时隐藏其他面板我们先前写的“根据面板类型PanelShowType采用不同的首次进入界面方法”,只写了对于DoN
- Unity3D实现坦克大战
数据猴赛雷
游戏数码相机
一、效果图演示二、逻辑剖析从界面上:需要一个Canvas满屏对着用户,该Canvas上展示用户的游戏数据,比如血条。需要一个Canvas放在蓝色坦克上方,也需要实时对着用户,显示敌人的血条信息两个坦克一个平面Plane放草地的纹理从逻辑上:前后箭头键控制玩家前进或后退左右箭头键控制玩家左右转向鼠标左键或空格键控制玩家发射炮弹玩家血条希纳是在屏幕左上角相机在玩家后上方的位置,始终跟随玩家,朝玩家正前
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(三)(第7~8集)
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UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(三)(第7~8集)7.反射应用详解通过反射获取UObject通过反射来获取UENUM通过反射获取蓝图对象并生成到场景通过反射获取UProperty并修改通过反射获取UFunction并执行方法一:FScriptDelegate方法二:TBaseDelegate(旧)/TDelegate(新)方法三:UFunction8.资源同异步加载通过DataAsse
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(七)(第20~22集)
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UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(七)(第20~22集)20.框架对象类21.模组反射方法调用对象通过反射调用所属模组的方法22.模组反射系统宏定义通过引用形参来充当返回值对象调用所属模组以外的模组的方法定义更加通用的宏来优化反射方法20.框架对象类接下来我们要创建剩余的所有要用到的框架Object类。选择目标模块为DataDriven(Runtime),在Public/DDObject
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(八)(第23~25集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(八)(第23~25集)23.对象反射执行代码24.对象反射方法调用测试所有的对象间反射调用的情况25.对象反射系统宏定义模块(DDMM)通过反射调用对象方法23.对象反射执行代码我们之前在DDModel里面添加的三个批量修改对象生命周期状态的方法(DestroyObject()、EnableObject()、DisableObject())就是留给模组类
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(一)(第1~4集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(一)(第1~4集)前言1.项目介绍与资源获取2.蓝图与C++交互与蓝图交互的C++变量与蓝图交互的C++方法3.UMG与C++交互4.UE4生命周期探索前言本系列笔记将会对梁迪老师的《UE4全反射零耦合框架开发坦克大战》教程进行个人的知识点梳理与总结,此课程可以在腾讯课堂上…额嗯,只能在网页端搜索到,并且已经超过报名截止时间了,无法通过正常方法观看。不过
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(二)(第5~6集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记1024程序员节ue4c++游戏笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(二)(第5~6集)5.全局类与接口两种全局类接口可作为蓝图Event节点的接口不可以作为蓝图Event节点的接口一个对象如何调用另一个对象的接口方法6.委托与函数传递委托的蓝图节点函数传递函数传递方法一:TFunction函数传递方法二:TMemFunPtrType函数传递方法三:FMethodPtr函数传递方法四:FMethodPtr通过泛型来进行扩展
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十七)(第51~54集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十七)(第51~54集)51.UI框架介绍UE4使用UI所面临的问题以及解决思路关于即将编写的UI框架的思维导图52.管理类与面板类53.预加载与直接加载54.UI首次进入界面51.UI框架介绍UE4使用UI所面临的问题以及解决思路下面的文字截取自梁迪老师准备的DataDriven框架文档,篇幅稍长,即便看了可能也弄不清楚,读者可以在后续编写UI框架的过
- day22-坦克大战无地图完全版(实现了一些花里胡哨的功能)
RurouniKenshin
实现的功能有:1.难度变更,根据玩家击杀的敌方坦克数量和获得的分数,增加场上的敌方坦克数量2.血条显示,玩家坦克每击杀一个敌方坦克获得一个生命标记,没受到一次攻击掉落一个生命标记,初始标记20个3.敌方坦克的随机生成,敌方坦克3种类型,一种血厚防高移速慢黄色坦克,一种血防平衡移速适中白色坦克,一种血薄防低移速快原谅坦克,随机生成不同类型4.空格键发射子弹,方向键控制方向,未设置连发,按一次空格射击
- 新手不会Git也能玩Github吗?
罗不丢
gitgithub学习笔记新手教程Github使用教程
新手不会Git也能玩Github吗?前言使用Github的准备步骤使用一种访问外网资源的方法(这一步才是新手最容易)注册账号创建一个自己的仓库创建完仓库后的界面搜索你想要的代码类型以搜索坦克大战为例以下载烟花代码为例总结前言说到Github,那自然是离不开Git的命令使用了。很多新手就会误认为想用Github就必须得把Git学会,Git虽说不算难,但毕竟还是有点内容的,这会导致我们的学习周期变得比
- 坦克大战毛毛
你的荣光
坦克不像是一只母猫,反倒像是一只狂躁的公狗。小时候把坦克接回来的时候看起来可可爱爱的,真的是捧在手心里怕化了,当时女朋友喜欢把坦克抱在怀里,用下巴去蹭它的头,它似乎有些怕痒,把小脑袋抬起头盯着我们看,奶声奶气的叫着。想着家里躺着的那尊黑佛,我们在回来的路上一只在想,还是小母猫更亲昵。事实证明,是我们想多了。小坦克是一只森林猫,而且加上它的名字加成,每天真的像一辆粉丝的坦克一样在家里搞起了闪电战。它
- qt 坦克大战游戏 GUI绘制
周不易
QTC++qt游戏c++
关于本章节中使用的图形绘制类,如QGraphicsView、QGraphicsScene等的详细使用说明请参见我的另一篇文章:《图形绘制QGraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsItem、QtGUI-CSDN博客》本文将模仿坦克大战游戏,目前只绘制出一辆坦克,并能发射炮弹源代码下载地址:https://download.csdn.net/download/zhou
- 如果说生活是一场通关游戏,你会选哪一款?
温小巫
蘑菇君好像有些发烧,觉得喉咙里喘气的时候就像是有个暖宝宝,在这入伏天,真的可以算是锦上添花了。蘑菇君百无聊赖的躺在床上,盯着天花板发呆,又开始胡思乱想。记得小时候,喜欢看童话,打游戏。美好的事物总是会让人习惯性的想起,倒不是说现在的生活不如意,而是说过去的美好就像养分,在现实生活中遇到怪兽的时候,能给自己加血。这个小世界观也没谁了吧。作为一名90后,想必都对小霸王游戏机不陌生,什么坦克大战、冒险岛
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十五)(第46~48集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十五)(第46~48集)46.批量加载UClass功能测试批量加载多个同类UClass资源47.创建单个资源对象测试加载并创建单个UClass资源对象48.创建同类资源对象46.批量加载UClass功能逻辑和批量加载同类UObject资源的逻辑差不多。区别在DealClassKindLoadStack()内,如果已经有资源率先加载完成了,那后续资源加载的
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十六)(第49~50集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十六)(第49~50集)49.创建多个资源对象补全调用链并测试生成多个同种类名资源对象实现创建多个同资源名的对象实例50.资源加载系统测试补全调用链并测试生成多个同名资源对象测试生成Widget资源对象测试生成Object资源对象49.创建多个资源对象补全调用链并测试生成多个同种类名资源对象上节写好了DDWealth里的创建同种类名资源对象的方法,这集开
- 我儿时的游戏
74816210b8ef
1.掌上游戏机—小时候对于我而言,先是一台掌上游戏机,只能玩几个游戏,映像最深刻的就是在上面玩俄罗斯方块和坦克大战,也是我的第一个游戏机,2、小霸王游戏机—我想每个人小时候都会有一部小霸王游戏机陪伴着自己,我也有并且有很多的卡带不知有多少人也玩过这种游戏呢?
- Unity3d学习笔记-Demo实现
任西风吹冷月
游戏unity
这是我在学习Unity3d过程中实现的几个小demo,其中最难实现的功能就是弹弹堂的弹坑效果了,在这里分享给大家。1.3D坦克大战这里的素材可以在AssetStore中找到,场景搭建比较简单。游戏内容我在网上学习的基础上添加了空投道具以及简单的敌人AI的逻辑,除此之外,还实现了单人和双人游戏模式的切换。2.水珠求生这个Demo是大概17年9月份和一个朋友合作做的,我作为程序,他作为策划。在Demo
- 用Java制作坦克大战【项目实战】
从木知声
相信大家听到这个名字已经按耐不住激动的心了吧!这个游戏有单人模式和双人模式两种模式。玩家通过操控指定按键,控制己方坦克移动方向或发射子弹,游戏中会随机生成敌方坦克并发射子弹,己方坦克击中敌方坦克后,敌方坦克消失,摧毁所有敌方坦克后,游戏胜利。若己方坦克被击中或基地被摧毁,游戏失败。JAVA是面向对象的语言,和C语言不同,它简单易懂,试用范围广。所以学习JAVA的人络绎不绝,可是对于新手小白来说,经
- [黑洞与暗粒子]没有光的世界
comsci
无论是相对论还是其它现代物理学,都显然有个缺陷,那就是必须有光才能够计算
但是,我相信,在我们的世界和宇宙平面中,肯定存在没有光的世界....
那么,在没有光的世界,光子和其它粒子的规律无法被应用和考察,那么以光速为核心的
&nbs
- jQuery Lazy Load 图片延迟加载
aijuans
jquery
基于 jQuery 的图片延迟加载插件,在用户滚动页面到图片之后才进行加载。
对于有较多的图片的网页,使用图片延迟加载,能有效的提高页面加载速度。
版本:
jQuery v1.4.4+
jQuery Lazy Load v1.7.2
注意事项:
需要真正实现图片延迟加载,必须将真实图片地址写在 data-original 属性中。若 src
- 使用Jodd的优点
Kai_Ge
jodd
1. 简化和统一 controller ,抛弃 extends SimpleFormController ,统一使用 implements Controller 的方式。
2. 简化 JSP 页面的 bind, 不需要一个字段一个字段的绑定。
3. 对 bean 没有任何要求,可以使用任意的 bean 做为 formBean。
使用方法简介
- jpa Query转hibernate Query
120153216
Hibernate
public List<Map> getMapList(String hql,
Map map) {
org.hibernate.Query jpaQuery = entityManager.createQuery(hql);
if (null != map) {
for (String parameter : map.keySet()) {
jp
- Django_Python3添加MySQL/MariaDB支持
2002wmj
mariaDB
现状
首先,
[email protected] 中默认的引擎为 django.db.backends.mysql 。但是在Python3中如果这样写的话,会发现 django.db.backends.mysql 依赖 MySQLdb[5] ,而 MySQLdb 又不兼容 Python3 于是要找一种新的方式来继续使用MySQL。 MySQL官方的方案
首先据MySQL文档[3]说,自从MySQL
- 在SQLSERVER中查找消耗IO最多的SQL
357029540
SQL Server
返回做IO数目最多的50条语句以及它们的执行计划。
select top 50
(total_logical_reads/execution_count) as avg_logical_reads,
(total_logical_writes/execution_count) as avg_logical_writes,
(tot
- spring UnChecked 异常 官方定义!
7454103
spring
如果你接触过spring的 事物管理!那么你必须明白 spring的 非捕获异常! 即 unchecked 异常! 因为 spring 默认这类异常事物自动回滚!!
public static boolean isCheckedException(Throwable ex)
{
return !(ex instanceof RuntimeExcep
- mongoDB 入门指南、示例
adminjun
javamongodb操作
一、准备工作
1、 下载mongoDB
下载地址:http://www.mongodb.org/downloads
选择合适你的版本
相关文档:http://www.mongodb.org/display/DOCS/Tutorial
2、 安装mongoDB
A、 不解压模式:
将下载下来的mongoDB-xxx.zip打开,找到bin目录,运行mongod.exe就可以启动服务,默
- CUDA 5 Release Candidate Now Available
aijuans
CUDA
The CUDA 5 Release Candidate is now available at http://developer.nvidia.com/<wbr></wbr>cuda/cuda-pre-production. Now applicable to a broader set of algorithms, CUDA 5 has advanced fe
- Essential Studio for WinRT网格控件测评
Axiba
JavaScripthtml5
Essential Studio for WinRT界面控件包含了商业平板应用程序开发中所需的所有控件,如市场上运行速度最快的grid 和chart、地图、RDL报表查看器、丰富的文本查看器及图表等等。同时,该控件还包含了一组独特的库,用于从WinRT应用程序中生成Excel、Word以及PDF格式的文件。此文将对其另外一个强大的控件——网格控件进行专门的测评详述。
网格控件功能
1、
- java 获取windows系统安装的证书或证书链
bewithme
windows
有时需要获取windows系统安装的证书或证书链,比如说你要通过证书来创建java的密钥库 。
有关证书链的解释可以查看此处 。
public static void main(String[] args) {
SunMSCAPI providerMSCAPI = new SunMSCAPI();
S
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(set类型和zset类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
4.sets类型
Set是集合,它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加、删除和查找的复杂度都是O(1)。对集合我们可以取并集、交集、差集。通过这些操作我们可以实现sns中的好友推荐和blog的tag功能。
sadd:向名称为key的set中添加元
- 异常捕获何时用Exception,何时用Throwable
bingyingao
用Exception的情况
try {
//可能发生空指针、数组溢出等异常
} catch (Exception e) {
 
- 【Kafka四】Kakfa伪分布式安装
bit1129
kafka
在http://bit1129.iteye.com/blog/2174791一文中,实现了单Kafka服务器的安装,在Kafka中,每个Kafka服务器称为一个broker。本文简单介绍下,在单机环境下Kafka的伪分布式安装和测试验证 1. 安装步骤
Kafka伪分布式安装的思路跟Zookeeper的伪分布式安装思路完全一样,不过比Zookeeper稍微简单些(不
- Project Euler
bookjovi
haskell
Project Euler是个数学问题求解网站,网站设计的很有意思,有很多problem,在未提交正确答案前不能查看problem的overview,也不能查看关于problem的discussion thread,只能看到现在problem已经被多少人解决了,人数越多往往代表问题越容易。
看看problem 1吧:
Add all the natural num
- Java-Collections Framework学习与总结-ArrayDeque
BrokenDreams
Collections
表、栈和队列是三种基本的数据结构,前面总结的ArrayList和LinkedList可以作为任意一种数据结构来使用,当然由于实现方式的不同,操作的效率也会不同。
这篇要看一下java.util.ArrayDeque。从命名上看
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-装饰模式-Decorator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.Fi
- Maven学习(一)
chenyu19891124
Maven私服
学习一门技术和工具总得花费一段时间,5月底6月初自己学习了一些工具,maven+Hudson+nexus的搭建,对于maven以前只是听说,顺便再自己的电脑上搭建了一个maven环境,但是完全不了解maven这一强大的构建工具,还有ant也是一个构建工具,但ant就没有maven那么的简单方便,其实简单点说maven是一个运用命令行就能完成构建,测试,打包,发布一系列功
- [原创]JWFD工作流引擎设计----节点匹配搜索算法(用于初步解决条件异步汇聚问题) 补充
comsci
算法工作PHP搜索引擎嵌入式
本文主要介绍在JWFD工作流引擎设计中遇到的一个实际问题的解决方案,请参考我的博文"带条件选择的并行汇聚路由问题"中图例A2描述的情况(http://comsci.iteye.com/blog/339756),我现在把我对图例A2的一个解决方案公布出来,请大家多指点
节点匹配搜索算法(用于解决标准对称流程图条件汇聚点运行控制参数的算法)
需要解决的问题:已知分支
- Linux中用shell获取昨天、明天或多天前的日期
daizj
linuxshell上几年昨天获取上几个月
在Linux中可以通过date命令获取昨天、明天、上个月、下个月、上一年和下一年
# 获取昨天
date -d 'yesterday' # 或 date -d 'last day'
# 获取明天
date -d 'tomorrow' # 或 date -d 'next day'
# 获取上个月
date -d 'last month'
#
- 我所理解的云计算
dongwei_6688
云计算
在刚开始接触到一个概念时,人们往往都会去探寻这个概念的含义,以达到对其有一个感性的认知,在Wikipedia上关于“云计算”是这么定义的,它说:
Cloud computing is a phrase used to describe a variety of computing co
- YII CMenu配置
dcj3sjt126com
yii
Adding id and class names to CMenu
We use the id and htmlOptions to accomplish this. Watch.
//in your view
$this->widget('zii.widgets.CMenu', array(
'id'=>'myMenu',
'items'=>$this-&g
- 设计模式之静态代理与动态代理
come_for_dream
设计模式
静态代理与动态代理
代理模式是java开发中用到的相对比较多的设计模式,其中的思想就是主业务和相关业务分离。所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如我们在进行删除操作的时候需要检验一下用户是否登陆,我们可以删除看成主业务,而把检验用户是否登陆看成其相关业务
- 【转】理解Javascript 系列
gcc2ge
JavaScript
理解Javascript_13_执行模型详解
摘要: 在《理解Javascript_12_执行模型浅析》一文中,我们初步的了解了执行上下文与作用域的概念,那么这一篇将深入分析执行上下文的构建过程,了解执行上下文、函数对象、作用域三者之间的关系。函数执行环境简单的代码:当调用say方法时,第一步是创建其执行环境,在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作:1.首先会创建一个
- Subsets II
hcx2013
set
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets.
Note:
Elements in a subset must be in non-descending order.
The solution set must not conta
- Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
jinnianshilongnian
spring4
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
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Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- shell嵌套expect执行命令
liyonghui160com
一直都想把expect的操作写到bash脚本里,这样就不用我再写两个脚本来执行了,搞了一下午终于有点小成就,给大家看看吧.
系统:centos 5.x
1.先安装expect
yum -y install expect
2.脚本内容:
cat auto_svn.sh
#!/bin/bash
- Linux实用命令整理
pda158
linux
0. 基本命令 linux 基本命令整理
1. 压缩 解压 tar -zcvf a.tar.gz a #把a压缩成a.tar.gz tar -zxvf a.tar.gz #把a.tar.gz解压成a
2. vim小结 2.1 vim替换 :m,ns/word_1/word_2/gc  
- 独立开发人员通向成功的29个小贴士
shoothao
独立开发
概述:本文收集了关于独立开发人员通向成功需要注意的一些东西,对于具体的每个贴士的注解有兴趣的朋友可以查看下面标注的原文地址。
明白你从事独立开发的原因和目的。
保持坚持制定计划的好习惯。
万事开头难,第一份订单是关键。
培养多元化业务技能。
提供卓越的服务和品质。
谨小慎微。
营销是必备技能。
学会组织,有条理的工作才是最有效率的。
“独立
- JAVA中堆栈和内存分配原理
uule
java
1、栈、堆
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3. 堆:存放所有new出来的对象。4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static f