Android-用apktool工具进行拆包、重打包

Android-用apktool工具进行拆包、重打包

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准备工作:

一、拆包。(Mac环境)

1.下载apktool,我用的是apktool_2.1.1.jar。
2.需要拆包的apk。
用到的命令:
解包:
java -jar apktool_2.1.1.jar d app-test.apk
打包:
java -jar apktool_2.1.1.jar b app-test/
签名:
jarsigner -verbose -keystore moonlighting.jks(证书) -storepass [密钥] -keypass [密钥] -signedjar Thinkdrive_signed.apk(签名完后的apk) app-test/dist/app-debug.apk(上一步中产生的apk) moonlighting(证书名)

操作步骤:

1.打开Terminal,进入apktool的工作路径:

 

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执行命令:java -jar apktool_2.1.1.jar d app-test.apk

 

Android-用apktool工具进行拆包、重打包_第1张图片

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操作成功后会产生一个与apk文件名相同的一个文件夹,结构如下:

Android-用apktool工具进行拆包、重打包_第2张图片

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二、修改。

从上图文件结构可以看到。所有的xml文件都是可以在这里找到的,资源文件在名为res的文件下,而且没有变化。而之前的java代码在这里变成了.smali文件在名为smali的文件夹中。
1.(简单修改)因为资源文件没有变化,可以直接修改,比如修改一些字符串的对应值,样式、颜色等。布局文件也没有变化,可以直接对布局中的控件的位置、长宽、背景颜色等直接做修改。
2.(加入新的页面)举个例子,我现在要在当前程序再加一个前导页:

2.1.首先创建一个工程,工程只包含一个Activity,为了排除干扰,我将Test目录删除,去除工程其他的依赖包:

Android-用apktool工具进行拆包、重打包_第3张图片

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LauncherActivity.xml:

package com.mrtian.project.launcherapplication;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class LauncherActivity extends Activity {
private TextView textView;
private Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_launcher);
textView = (TextView) findViewById(R.id.zz_tv_main);
button = (Button) findViewById(R.id.zz_btn_start);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
textView.setText("start!!!");
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent intent = new Intent("com.parttime.happytime.start");
startActivity(intent);
}
},6000);
}
});
}
}

activity_launcher.xml:


xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.mrtian.project.launcherapplication.LauncherActivity">
android:id="@+id/zz_tv_main"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!" />
android:id="@+id/zz_btn_start"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击进入"/>

将前导页工程编译产生apk,用一种同样的方法解包:

 

Android-用apktool工具进行拆包、重打包_第4张图片

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将程序的入口改成新加入的Activity,将原来的入口添加action为com.zhuanfa.money.lanch,方便我们的隐式调用。

Android-用apktool工具进行拆包、重打包_第5张图片

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工程中引用的资源都需要在这边添加(res),res/layout中的activity_launcher.xml布局加入,

还有一个比较重要的地方,就是添加的控件id必须在res/values文件下的ids.xml和public.xml中添加(布局只需要在public.xml添加id,而控件ids.xml和public.xml都需要添加):

ids.xml:

 

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public.xml:
值得一说的是public.xml内部的id值是16进制数编号,我们只需要在对应的type最后按顺序添加就可以了。

 

Android-用apktool工具进行拆包、重打包_第6张图片

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Android-用apktool工具进行拆包、重打包_第7张图片

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将前导页工程smali下的文件添加到本工程的com包下(AndroidManifest.xml注册组件时对应包名):

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因为smali文件都是之前产生的,合并到本工程时id需要改为现在修改的id:
在目录里面找到LauncherActivity.smali文件并打开,
所有资源的id对需要改为刚才我们在public.xml中给资源添加的id值:
布局:

 

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控件:

 

Android-用apktool工具进行拆包、重打包_第8张图片

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Android-用apktool工具进行拆包、重打包_第9张图片

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如果需要const/high16这样的声明,指的是对这个id值舍入,修改id值时将其改成const就行了,否则之后打包会报错

三、重新打包并签名(不签名不能安装)。

经过上面的步骤,我们的工程算是合并完了,打开终端,输入命令:
java -jar apktool_2.1.1.jar b app-test/
成功执行后会在app-test/dist目录下产生一个apk
在对该apk进行签名操作:
jarsigner -verbose -keystore moonlighting.jks(证书) -storepass [密钥] -keypass [密钥] -signedjar Thinkdrive_signed.apk(签名完后的apk) app-test/dist/app-debug.apk(上一步中产生的apk) moonlighting(证书名)

这样两个工程就巧妙的合并了。



作者:寻找密码
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来源:简书
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