32寄存器大全

32CPU所含有的寄存器有:

4个数据寄存器(EAXEBXECXEDX)
2个变址和指针寄存器(ESIEDI) 2个指针寄存器(ESPEBP)
6个段寄存器(ESCSSSDSFSGS)
1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags)

1、数据寄存器

数据寄存器主要用来保存操作数和运算结果等信息,从而节省读取操作数所需占用总线和访问存储器的时间。

32CPU432位的通用寄存器EAXEBXECXEDX。对低16位数据的存取,不会影响高16位的数据。这些
16位寄存器分别命名为:AXBXCXDX,它和先前的CPU中的寄存器相一致。

416位寄存器又可分割成8个独立的8位寄存器(AXAH-ALBXBH-BLCXCH-CLDXDH-DL),每个寄
存器都有自己的名称,可独立存取。程序员可利用数据寄存器的这种可分可合的特性,灵活地处理字/
节的信息。

寄存器AXAL通常称为累加器(Accumulator),用累加器进行的操作可能需要更少时间。累加器可用于乘、
除、输入/输出等操作,它们的使用频率很高;
寄存器BX称为基地址寄存器(Base Register)。它可作为存储器指针来使用; 
寄存器CX称为计数寄存器(Count Register)。在循环和字符串操作时,要用它来控制循环次数;在位操作
中,当移多位时,要用CL来指明移位的位数;
寄存器DX称为数据寄存器(Data Register)。在进行乘、除运算时,它可作为默认的操作数参与运算,也
可用于存放I/O的端口地址。


16CPU中,AXBXCXDX不能作为基址和变址寄存器来存放存储单元的地址,但在32CPU中,其32
寄存器EAXEBXECXEDX不仅可传送数据、暂存数据保存算术逻辑运算结果,而且也可作为指针寄存器,
所以,这些32位寄存器更具有通用性。

2、变址寄存器

32CPU232位通用寄存器ESIEDI。其低16位对应先前CPU中的SIDI,对低16位数据的存取,不影响
16位的数据。

寄存器ESIEDISIDI称为变址寄存器(Index Register),它们主要用于存放存储单元在段内的偏移量,
用它们可实现多种存储器操作数的寻址方式,为以不同的地址形式访问存储单元提供方便。

变址寄存器不可分割成8位寄存器。作为通用寄存器,也可存储算术逻辑运算的操作数和运算结果。

它们可作一般的存储器指针使用。在字符串操作指令的执行过程中,对它们有特定的要求,而且还具有特
殊的功能。

3、指针寄存器

32CPU232位通用寄存器EBPESP。其低16位对应先前CPU中的SBPSP,对低16位数据的存取,不影
响高16位的数据。

寄存器EBPESPBPSP称为指针寄存器(Pointer Register),主要用于存放堆栈内存储单元的偏移量,
用它们可实现多种存储器操作数的寻址方式,为以不同的地址形式访问存储单元提供方便。

指针寄存器不可分割成8位寄存器。作为通用寄存器,也可存储算术逻辑运算的操作数和运算结果。

它们主要用于访问堆栈内的存储单元,并且规定:

BP为基指针(Base Pointer)寄存器,用它可直接存取堆栈中的数据;
SP为堆栈指针(Stack Pointer)寄存器,用它只可访问栈顶。

4、段寄存器

段寄存器是根据内存分段的管理模式而设置的。内存单元的物理地址由段寄存器的值和一个偏移量组合而成
的,这样可用两个较少位数的值组合成一个可访问较大物理空间的内存地址。

CPU内部的段寄存器:

CS——代码段寄存器(Code Segment Register),其值为代码段的段值;
DS——数据段寄存器(Data Segment Register),其值为数据段的段值;
ES——附加段寄存器(Extra Segment Register),其值为附加数据段的段值;
SS——堆栈段寄存器(Stack Segment Register),其值为堆栈段的段值;
FS——附加段寄存器(Extra Segment Register),其值为附加数据段的段值;
GS——附加段寄存器(Extra Segment Register),其值为附加数据段的段值。

16CPU系统中,它只有4个段寄存器,所以,程序在任何时刻至多有4个正在使用的段可直接访问;在32
微机系统中,它有6个段寄存器,所以,在此环境下开发的程序最多可同时访问6个段。

32CPU有两个不同的工作方式:实方式和保护方式。在每种方式下,段寄存器的作用是不同的。有关规定简
单描述如下:

实方式: 前4个段寄存器CSDSESSS与先前CPU中的所对应的段寄存器的含义完全一致,内存单元的逻辑
地址仍为段值:偏移量的形式。为访问某内存段内的数据,必须使用该段寄存器和存储单元的偏移量。
保护方式: 在此方式下,情况要复杂得多,装入段寄存器的不再是段值,而是称为选择子”(Selector)的某个值。。

5、指令指针寄存器

32CPU把指令指针扩展到32位,并记作EIPEIP的低16位与先前CPU中的IP作用相同。

指令指针EIPIP(Instruction Pointer)是存放下次将要执行的指令在代码段的偏移量。在具有预取指令功
能的系统中,下次要执行的指令通常已被预取到指令队列中,除非发生转移情况。所以,在理解它们的功能
时,不考虑存在指令队列的情况。

在实方式下,由于每个段的最大范围为64K,所以,EIP中的高16位肯定都为0,此时,相当于只用其低16
IP来反映程序中指令的执行次序。

6、标志寄存器

一、运算结果标志位
1、进位标志CF(Carry Flag)
进位标志CF主要用来反映运算是否产生进位或借位。如果运算结果的最高位产生了一个进位或借位,那么,其值为1,否则其值为0

使用该标志位的情况有:多字(字节)数的加减运算,无符号数的大小比较运算,移位操作,字(字节)之间移位,专门改变CF值的指令等。

2、奇偶标志PF(Parity Flag)
奇偶标志PF用于反映运算结果中“1”的个数的奇偶性。如果“1”的个数为偶数,则PF的值为1,否则其值为0

利用PF可进行奇偶校验检查,或产生奇偶校验位。在数据传送过程中,为了提供传送的可靠性,如果采用奇偶校验的方法,就可使用该标志位。

3、辅助进位标志AF(Auxiliary Carry Flag)
在发生下列情况时,辅助进位标志AF的值被置为1,否则其值为0

(1)、在字操作时,发生低字节向高字节进位或借位时;
(2)、在字节操作时,发生低4位向高4位进位或借位时。

对以上6个运算结果标志位,在一般编程情况下,标志位CFZFSFOF的使用频率较高,而标志位PFAF的使用频率较低。

4、零标志ZF(Zero Flag)
零标志ZF用来反映运算结果是否为0。如果运算结果为0,则其值为1,否则其值为0。在判断运算结果是否为0时,可使用此标志位。

5、符号标志SF(Sign Flag)
符号标志SF用来反映运算结果的符号位,它与运算结果的最高位相同。在微机系统中,有符号数采用补码表示法,所以,SF也就反映运算结果的正负号。运算结果为正数时,SF的值为0,否则其值为1

6、溢出标志OF(Overflow Flag)
溢出标志OF用于反映有符号数加减运算所得结果是否溢出。如果运算结果超过当前运算位数所能表示的范围,则称为溢出,OF的值被置为1,否则,OF的值被清为0

溢出进位是两个不同含义的概念,不要混淆。如果不太清楚的话,请查阅《计算机组成原理》课程中的有关章节。

二、状态控制标志位
状态控制标志位是用来控制CPU操作的,它们要通过专门的指令才能使之发生改变。

1、追踪标志TF(Trap Flag)
当追踪标志TF被置为1时,CPU进入单步执行方式,即每执行一条指令,产生一个单步中断请求。这种方式主要用于程序的调试。

指令系统中没有专门的指令来改变标志位TF的值,但程序员可用其它办法来改变其值。

2、中断允许标志IF(Interrupt-enable Flag)
中断允许标志IF是用来决定CPU是否响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求。但不管该标志为何值,CPU都必须响应CPU外部的不可屏蔽中断所发出的中断请求,以及CPU内部产生的中断请求。具体规定如下:

(1)、当IF=1时,CPU可以响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求;

(2)、当IF=0时,CPU不响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求。

CPU的指令系统中也有专门的指令来改变标志位IF的值。

3、方向标志DF(Direction Flag)
方向标志DF用来决定在串操作指令执行时有关指针寄存器发生调整的方向。具体规定在第5.2.11——字符串操作指令——中给出。在微机的指令系统中,还提供了专门的指令来改变标志位DF的值。

三、32位标志寄存器增加的标志位
1I/O特权标志IOPL(I/O Privilege Level)
I/O特权标志用两位二进制位来表示,也称为I/O特权级字段。该字段指定了要求执行I/O指令的特权级。如果当前的特权级别在数值上小于等于IOPL的值,那么,该I/O指令可执行,否则将发生一个保护异常。

2、嵌套任务标志NT(Nested Task)
嵌套任务标志NT用来控制中断返回指令IRET的执行。具体规定如下:

(1)、当NT=0,用堆栈中保存的值恢复EFLAGSCSEIP,执行常规的中断返回操作;

(2)、当NT=1,通过任务转换实现中断返回。

3、重启动标志RF(Restart Flag)
重启动标志RF用来控制是否接受调试故障。规定:RF=0时,表示接受调试故障,否则拒绝之。在成功执行完一条指令后,处理机把RF置为0,当接受到一个非调试故障时,处理机就把它置为1

4、虚拟8086方式标志VM(Virtual 8086 Mode)
如果该标志的值为1,则表示处理机处于虚拟的8086方式下的工作状态,否则,处理机处于一般保护方式下的工作状态。

汇编中的寄存器说明 - [汇编]

   汇编语言和CPU以及内存,端口等硬件知识是连在一起的这也是为什么汇编语言没有通用性的原因下面简单讲讲基本知识(针对INTEL x86及其兼容机)

   x86汇编语言的指令,其操作对象是CPU上的寄存器,系统内存,或者立即数有些指令表面上没有操作数或者看上去缺少操作数其实该指令有内定的操作对象比如push指令一定是对SS:ESP指定的内存操作cdq的操作对象一定是eax / edx. 

在汇编语言中,寄存器用名字来访问. CPU 寄存器有好几类分别有不同的用处:

[1] 通用寄存器: EAX,EBX,ECX,EDX,ESI,EDI,EBP,ESP(这个虽然通用,但很少被用做除了堆栈指针外的用途这些32位可以被用作多种用途,但每一个都有"专长".
        EAX "累加器"(accumulator), 它是很多加法乘法指令的缺省寄存器
        EBX "基地址"(base)寄存器在内存寻址时存放基地址
         ECX 是计数器(counter), 是重复(REP)前缀指令和LOOP指令的内定计数器
       EDX...(忘了..哈哈)但它总是被用来放整数除法产生的余数
     4个寄存器的低16位可以被单独访问,分别用AX,BX,CXDX. AX又可以单独访问低8(AL)和高8(AH), BX,CX,DX也类似函数的返回值经常被放在EAX
        ESI/EDI分别叫做"/目标索引寄存器"(source/destination index),因为在很多字符串操作指令中, DS:ESI指向源串,ES:EDI指向目标串.
       EBP"基址指针"(BASE POINTER), 它最经常被用作高级语言函数调用的"框架指针"(frame pointer). 在破解的时候,经常可以看见一个标准的函数起始代码: push ebp ;保存当前ebp mov ebp,esp ;EBP设为当前堆栈指针 sub esp, xxx ;预留xxx字节给函数临时变量. ... 这样一来,EBP 构成了该函数的一个框架EBP上方分别是原来的EBP, 返回地址和参数. EBP下方则是临时变量函数返回时作 mov esp,ebp/pop ebp/ret 即可
      ESP 专门用作堆栈指针

   [2] 段寄存器:
           CS(Code Segment,代码段指定当前执行的代码段. EIP (Instruction pointer, 指令指针)则指向该段中一个具体的指令. CS:EIP指向哪个指令, CPU 就执行它一般只能用jmp, ret, jnz, call 等指令来改变程序流程,而不能直接对它们赋值
          DS(DATA SEGMENT, 数据段指定一个数据段
          注意:在当前的计算机系统中代码和数据没有本质差别都是一串二进制数区别只在于你如何用它例如, CS 制定的段总是被用作代码一般不能通过CS指定的地址去修改该段然而,你可以为同一个段申请一个数据段描述符"别名"而通过DS来访问/修改自修改代码的程序常如此做.
           ES,FS,GS 是辅助的段寄存器指定附加的数据段
           SS(STACK SEGMENT)指定当前堆栈段
          ESP 则指出该段中当前的堆栈顶所有push/pop 系列指令都只对SS:ESP指出的地址进行操作.

[3] 标志寄存器(EFLAGS): 该寄存器有32,组合了各个系统标志. EFLAGS一般不作为整体访问而只对单一的标志位感兴趣常用的标志有
          进位标志C(CARRY), 在加法产生进位或减法有借位时置1, 否则为0. 
         零标志Z(ZERO), 若运算结果为0则置1, 否则为
         符号位S(SIGN), 若运算结果的最高位置1, 则该位也置1. 
          溢出标志O(OVERFLOW), (带符号)运算结果超出可表示范围则置1. 
           JXX 系列指令就是根据这些标志来决定是否要跳转从而实现条件分枝要注意,很多JXX 指令是等价的对应相同的机器码例如, JE JZ 是一样的,都是当Z=1是跳转只有JMP 是无条件跳转. JXX 指令分为两组分别用于无符号操作和带符号操作
         JXX 后面的"XX" 有如下字母无符号操作带符号操作: A = "ABOVE", 表示"高于" G = "GREATER", 表示"大于" B = "BELOW", 表示"低于" L = "LESS", 表示"小于" C = "CARRY", 表示"进位""借位" O = "OVERFLOW", 表示"溢出" S = "SIGN", 表示"通用符号: E = "EQUAL" 表示"等于", 等价于Z (ZERO) N = "NOT" 表示"", 即标志没有置位JNZ "如果Z没有置位则跳转" Z = "ZERO", E如果仔细想一想,就会发现 JA = JNBE, JAE = JNB, JBE = JNA, JG = JNLE, JGE= JNL, JL= JNGE, .... 

[4] 端口 
      端口是直接和外部设备通讯的地方。外设接入系统后,系统就会把外设的数据接口映射到特定的端口地址空间,这样,从该端口读入数据就是从外设读入数据,而向外设写入数据就是向端口写入数据。当然这一切都必须遵循外设的工作方式。端口的地址空间与内存地址空间无关,系统总共提供对64K8位端口的访问,编号0-65535. 相邻的8位端口可以组成成一个16位端口,相邻的16位端口可以组成一个32位端口。端口输入输出由指令IN,OUT,INSOUTS实现,具体可参考汇编语言书籍。

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