小白初识Shader详细解说

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下面通过三幅图了解下渲染管线是怎么样的流程:

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总结:

可编程能力编程得是两个部分,一个是变换和光照使用,顶点着色器可以完成:第二个方面是如何去采样去计算颜色以及雾化处理等等放在片段着色器。

优化中经常提到的减少Draw call就是减少CPU对GPU的调用。

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