左连接:全称是左外连接,是外连接中的一种。 左(外)连接,左表(a_table)的记录将会全部表示出来,而右表(b_table)只会显示符合搜索条件的记录。右表记录不足的地方均为NULL。
右连接:全称是右外连接,是外连接中的一种。与左(外)连接相反,右(外)连接,左表(a_table)只会显示符合搜索条件的记录,而右表(b_table)的记录将会全部表示出来。左表记录不足的地方均为NULL。
全连接:
Union:对两个结果集进行并集操作,不包括重复行,同时进行默认规则的排序;
Union All:对两个结果集进行并集操作,包括重复行,不进行排序;
内连接:组合两个表中的记录,返回关联字段相符的记录,也就是返回两个表的交集部分。
交叉连接:将会返回被连接的两个表的笛卡尔积,返回结果的行数等于两个表行数的乘积。
外连接包括左连接,右连接,全连接。
可以。可以通过指针和引用可以实现多态,而对象不可以。
在一个类的实例中,只会存放非静态的成员变量。 如果该类中存在虚函数的话,再多加一个指向虚函数列表指针vptr。
内存分布大致如下:
子类重定义父类成员函数:
o(1)
若二叉树为平衡的,近似于折半查找,o(log2n);若二叉树完全不平衡,其深度可达到n,查找效率为o(n),退化为顺序查找。一般的,二叉排序树的查找性能在O(Log2n)到O(n)之间。因此,为了获得较好的查找性能,就要构造一棵平衡的二叉排序树。
根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位,也是程序执行的最小单位。
在开销方面:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。
所处环境:在操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行)。
内存分配方面:系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存空间;而对线程而言,除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源),线程组之间只能共享资源。
包含关系:没有线程的进程可以看做是单线程的,如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。
通信:线程之间通信更方便,同一个进程下,线程共享全局变量,静态变量等数据,进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行;(但多线程程序处理好同步与互斥是个难点)
安全性:多进程程序更安全,生命力更强,一个进程死掉不会对另一个进程造成影响(源于有独立的地址空间),多线程程序更不易维护,一个线程死掉,整个进程就死掉了(因为共享地址空间)
进程间通信主要包括管道, 系统IPC(包括消息队列,信号量,共享存储), SOCKET。
1. 管道(pipe)及有名管道(named pipe)
管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道除了具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。
(1) 普通管道:半双工(数据只能在一个方向上流动);只能用于用于具有亲缘关系进程间的通信;可被看作特殊的文件,可以用read,write等函数。但不属于任何文件系统,只存在于内存中。
(2) 命名管道(FIFO):可在无关的进程之间交换数据;有路径名与之相关联,以一种特殊设备文件的形式存在于文件系统中。
2. 系统IPC:
(1)消息队列 (message queue):消息队列是消息的链接表,它克服了上两种通信方式中信号量有限的缺点,具有写权限得进程可以按照一定得规则向消息队列中添加新信息;对消息队列有读权限得进程则可以从消息队列中读取信息。
消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制。
(2)信号量:信号量以保护临界资源为目的,但他本身也是个临界资源;他控制多个进程对共享资源的访问,通常描述临界资源当中,临界资源的数量,常常被当做锁来使用,防止一个进程访问另外一个进程正在使用的资源。
(3)信号:信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式。信号可以直接进行用户空间进程和内核进程之间的交互,内核进程也可以利用它来通知用户空间进程发生了哪些系统事件。如果该进程当前并未处于执行态,则该信号就由内核保存起来,直到该进程恢复执行再传递给它;如果一个信号被进程设置为阻塞,则该信号的传递被延迟,直到其阻塞被 取消时才被传递给进程。
(4)共享内存:信号量以保护临界资源为目的,但他本身也是个临界资源;他控制多个进程对共享资源的访问,通常描述临界资源当中,临界资源的数量,常常被当做锁来使用,防止一个进程访问另外一个进程正在使用的资源。
优点:共享内存区是最快的IPC形式,不同于管道和消息队列等通信方式,它一旦这样的内存映射到共享它的进程的地址空间,这些进程间数据传递不再涉及到内核,换句话说是进程不再通过执行进入内核的系统调用来传递彼此的数据。
3. 套接字(socket):
这是一种更为一般得进程间通信机制,它可用于网络中不同机器之间的进程间通信,应用非常广泛。
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。
3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的。
UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。
5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节。
6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道。