cocos2d-iphone v3官方介绍

翻译的不好,凑合着看吧。

cocos2d-iphone是一个可以构建2d游戏和图形交互程序的框架它运行在iPod Touch, iPhone, iPad and Mac OS X等操作系统或设备上。它基于cocos2d 设计,但是通过使用objective-c取代了Python。cocos2d-iphone的特点

  • 免费
  • 简单易用
  • 社区支持
如何安装:
1.先在github上下载代码https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone/archive/develop-v3.zip
2.解压缩后,进入相应的文件夹内,在终端里执行安装脚本:./install.sh
3.创建工程:Xcode → New → New Project → cocos2d v3.x

cocos2d-iphone 特征
1.场景管理
2.场景之间的过度
3.精灵以及精灵表单
4.效果:透镜,波纹,波浪,流体
5.动作行为:
  • 变换动作:移动,选择,缩放,淡入,着色等
  • 动作组合:序列,生产,重复,反转
  • 简单动作:经验,暴力,立体,弹性等
  • 复杂动作:回调函数,滤镜,跟随,补间动画
6.基本的菜单以及按钮
7.集成Chipmunk物理引擎
8.粒子系统
9.字体,支持ttf格式的字体
10.支持瓦片地图
11.视差滚动
12.行为条理
13.纹理渲染
14.访问ios上的加速器,mac上的鼠标键盘
15.基于OpenAL的声音支持
16.集成快进,放慢
17.支持retina屏幕显示
18.使用objective-c语言
19开源
20基于OpenGL ES 2.0(ios),OpenGL 2.1 (Mac) 
编译环境:
Mac OS X 10.6 (or newer), Xcode 4.2 (or newer)
运行环境:
  • iOS 5.0 or newer for iOS games
  • Snow Leopard (v10.6) or newer for Mac games



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