Unity使用协程方法记录

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使用协程的注意事项:

yield会让程序挂起,执行完协程里面的函数之后再执行协程后面的代码。

StartCoroutine()会让主进程分成两部分,然后同时执行函数里面的的代码与协程后面的代码。

yield StartCoroutine()会先执行函数里面的,然后执行yield后面的代码。

Unity脚本的生命周期内,协程是在LateUpdate()后面执行的。



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