Cocos_2dx文字UI剪切

##固定UI文字长度,常用于用户名的显示

/**
 * @name: 
 * @msg: 
 * @param OrignalString:原字符串 UIText:文字UI控件
 * @return: 
 */
void VHelper::SetStringWithLineBreakMode( std::string OrignalString, ui::Text* UIText )
{
    Size uitextSize = UIText->getContentSize();
    ui::Text* tempUIText = ui::Text::create();
    tempUIText->setFontName( UIText->getFontName() );
    tempUIText->setFontSize( UIText->getFontSize() );
    tempUIText->setContentSize( uitextSize );
    tempUIText->setString( OrignalString );
    std::string tempStr = OrignalString;
    int i = OrignalString.size();
    while( tempUIText->getVirtualRendererSize().width > uitextSize.width )
    {
        tempStr = OrignalString.substr( 0, --i );
        tempUIText->setString( tempStr );
    }
    UIText->setString( tempStr );
}

你可能感兴趣的:(cocos,2dx)