- windows驱动开发-内核编程技术汇总(二)
sului
windows驱动开发
使用NTSTATUS值许多内核模式标准驱动程序例程和驱动程序支持例程使用NTSTATUS类型返回值。此外,在完成IRP时,驱动程序在IRP的IO_STATUS_BLOCK结构中提供NTSTATUS类型的值。NTSTATUS类型在Ntdef.h中定义,系统提供的状态代码在Ntstatus.h中定义。供应商还可以定义专用状态代码,尽管他们很少需要。NTSTATUS值分为四种类型:成功值、信息值、警告和
- Windows驱动开发之环境搭建,长期Waiting for connecting...思路
port9527
Windowswindows驱动开发
Windows驱动开发之环境搭建1、前期准备Vmware虚拟机软件Windows10iso安装包VisualStudio2022IDE软件SDK安装(一定要勾选上debug选项,windbg在里面)WDK(Windows驱动程序工具包)WDK安装请参考官方文档:下载Windows驱动程序工具包(WDK)-Windowsdrivers|MicrosoftLearn第一步:开发环境搭建注意事项:在安装
- Minifilter文件及文件夹重定向
Niap.pr
Windows驱动开发
Minifilter文件及文件夹重定向minifilter是windows驱动开发中针对文件的一个过滤驱动,上可以实现文件透明加密、应用沙盒、自动备份等功能。本文主要介绍通过PreCreate函数来实现文件及夹重定向操作。本文需要Windows驱动开发的基本知识和Minifilter开发的基本知识。前人已有经验https://github.com/conand/Joker这个项目的主要功能是把所有
- 7.6 Windows驱动开发:内核监控FileObject文件回调
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发c语言c++
本篇文章与上一篇文章《内核注册并监控对象回调》所使用的方式是一样的都是使用ObRegisterCallbacks注册回调事件,只不过上一篇博文中LyShark将回调结构体OB_OPERATION_REGISTRATION中的ObjectType填充为了PsProcessType和PsThreadType格式从而实现监控进程与线程,本章我们需要将该结构填充为IoFileObjectType以此来实现
- 7.4 Windows驱动开发:内核运用LoadImage屏蔽驱动
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发c语言c++
在笔者上一篇文章《内核监视LoadImage映像回调》中LyShark简单介绍了如何通过PsSetLoadImageNotifyRoutine函数注册回调来监视驱动模块的加载,注意我这里用的是监视而不是监控之所以是监视而不是监控那是因为PsSetLoadImageNotifyRoutine无法实现参数控制,而如果我们想要控制特定驱动的加载则需要自己做一些事情来实现,如下LyShark将解密如何实现
- Windows ObjectType Hook 之 SecurityProcedure
禁锢在时空之中的灵魂
Windows内核驱动开发windowsc++
1、背景 ObjectTypeHook是基于ObjectType的一种深入的Hook,比起常用的SSDTHook更为深入。 有关ObjectType的分析见文章《Windows驱动开发学习记录-ObjectTypeHook之ObjectType结构相关分析》。 这里进行的Hook为其中之一的SecurityProcedure。文章实现进程打开的过滤。2、SecurityProcedure函数
- 6.6 Windows驱动开发:内核枚举Minifilter微过滤驱动
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发c++开发语言C语言Minifilter微过滤驱动
Minifilter是一种文件过滤驱动,该驱动简称为微过滤驱动,相对于传统的sfilter文件过滤驱动来说,微过滤驱动编写时更简单,其不需要考虑底层RIP如何派发且无需要考虑兼容性问题,微过滤驱动使用过滤管理器FilterManager提供接口,由于提供了管理结构以及一系列管理API函数,所以枚举过滤驱动将变得十分容易。通常文件驱动过滤是ARK重要功能之一,如下是一款闭源ARK工具的输出效果图。由
- 《Windows驱动开发技术详解》之读写操作
imxiangzi
Windows/驱动
缓冲区方式读写操作设置缓冲区读写方式:读写操作一般是由ReadFile和WriteFile函数引起的,这里先以WriteFile函数为例进行介绍。WriteFile要求用户提供一段缓冲区,并且说明缓冲区的大小,然后WriteFile将这段内存的数据传入到驱动程序中。这种方法,操作系统将应用程序提供缓冲区数据直接复制到内核模式的地址中。这样做,比较简单的解决了将用户地址传入驱动的问题,而缺点是需要在
- Windows驱动开发之文件操作
enjoy5512
Windows驱动开发驱动开发文件操作字符串操作动态内存申请
转载请注明来源:enjoy5512的博客:http://blog.csdn.net/enjoy5512GitHub:https://github.com/whu-enjoy1.在驱动中使用文件在Windows执行体中,通过文件对象来代表文件,该文件对象是一种由对象管理器管理的执行体对象。例如:目录也是由文件对象代表的。内核组件通过对象名来引用文件,即在文件的全路径前面加\DosDevices。(在
- windows驱动开发-基于WDM的PCIe DMA驱动
三遍猪
windows驱动开发WDMPCIeDMA
作者QQ群:852283276微信:arm80x86微信公众号:青儿创客基地B站:主页https://space.bilibili.com/208826118访问MEMIO资源MappingBus-RelativeAddressestoVirtualAddresses连接中断ServicingInterruptsRegisteringanISRUsingMessage-SignaledInterr
- 6.3 Windows驱动开发:内核枚举IoTimer定时器
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发IoTimer定时器枚举
内核I/O定时器(KernelI/OTimer)是Windows内核中的一个对象,它允许内核或驱动程序设置一个定时器,以便在指定的时间间隔内调用一个回调函数。通常,内核I/O定时器用于周期性地执行某个任务,例如检查驱动程序的状态、收集性能数据等。今天继续分享内核枚举系列知识,这次我们来学习如何通过代码的方式枚举内核IoTimer定时器,内核定时器其实就是在内核中实现的时钟,该定时器的枚举非常简单,
- 6.1 Windows驱动开发:内核枚举SSDT表基址
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发C语言信息安全SSDT表
SSDT表(SystemServiceDescriptorTable)是Windows操作系统内核中的关键组成部分,负责存储系统服务调用的相关信息。具体而言,SSDT表包含了系统调用的函数地址以及其他与系统服务相关的信息。每个系统调用对应SSDT表中的一个表项,其中存储了相应系统服务的函数地址。SSDT表在64位和32位系统上可能有不同的结构,但通常以数组形式存在。对于系统调用的监控、分析或修改等
- 6.2 Windows驱动开发:内核枚举SSSDT表基址
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发c++SSSDT
在Windows内核中,SSSDT(SystemServiceShadowDescriptorTable)是SSDT(SystemServiceDescriptorTable)的一种变种,其主要用途是提供Windows系统对系统服务调用的阴影拷贝。SSSDT表存储了系统调用的函数地址,类似于SSDT表,但在某些情况下,Windows系统会使用SSSDT表来对系统服务进行引导和调用。SSSDT表的存
- 9.4 Windows驱动开发:内核PE结构VA与FOA转换
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发c++c语言PE结构
本章将继续探索内核中解析PE文件的相关内容,PE文件中FOA与VA,RVA之间的转换也是很重要的,所谓的FOA是文件中的地址,VA则是内存装入后的虚拟地址,RVA是内存基址与当前地址的相对偏移,本章还是需要用到《内核解析PE结构导出表》中所封装的KernelMapFile()映射函数,在映射后对其PE格式进行相应的解析,并实现转换函数。首先先来演示一下内存VA地址与FOA地址互相转换的方式,通过使
- 3.2 Windows驱动开发:内核CR3切换读写内存
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发CR3
CR3是一种控制寄存器,它是CPU中的一个专用寄存器,用于存储当前进程的页目录表的物理地址。在x86体系结构中,虚拟地址的翻译过程需要借助页表来完成。页表是由页目录表和页表组成的,页目录表存储了页表的物理地址,而页表存储了实际的物理页框地址。因此,页目录表的物理地址是虚拟地址翻译的关键之一。在操作系统中,每个进程都有自己的地址空间,地址空间中包含了进程的代码、数据和堆栈等信息。为了实现进程间的隔离
- 5.4 Windows驱动开发:内核通过PEB取进程参数
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发c++c语言PEB参数
PEB结构(ProcessEnvirormentBlockStructure)其中文名是进程环境块信息,进程环境块内部包含了进程运行的详细参数信息,每一个进程在运行后都会存在一个特有的PEB结构,通过附加进程并遍历这段结构即可得到非常多的有用信息。在应用层下,如果想要得到PEB的基地址只需要取fs:[0x30]即可,TEB线程环境块则是fs:[0x18],如果在内核层想要得到应用层进程的PEB信息
- 8.3 Windows驱动开发:内核遍历文件或目录
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《灰帽黑客:攻守道》c++c语言开发语言windows驱动开发文件目录遍历
在笔者前一篇文章《内核文件读写系列函数》简单的介绍了内核中如何对文件进行基本的读写操作,本章我们将实现内核下遍历文件或目录这一功能,该功能的实现需要依赖于ZwQueryDirectoryFile这个内核API函数来实现,该函数可返回给定文件句柄指定的目录中文件的各种信息,此类信息会保存在PFILE_BOTH_DIR_INFORMATION结构下,通过遍历该目录即可获取到文件的详细参数,如下将具体分
- 5.1 Windows驱动开发:判断驱动加载状态
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《灰帽黑客:攻守道》驱动开发Windows驱动状态判断
在驱动开发中我们有时需要得到驱动自身是否被加载成功的状态,这个功能看似没啥用实际上在某些特殊场景中还是需要的,如下代码实现了判断当前驱动是否加载成功,如果加载成功,则输出该驱动的详细路径信息。该功能实现的核心函数是NtQuerySystemInformation这是一个微软未公开的函数,也没有文档化,不过我们仍然可以通过动态指针的方式调用到它,该函数可以查询到很多系统信息状态,首先需要定义一个指针
- 7.5 Windows驱动开发:监控Register注册表回调
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发注册表回调Register
在笔者前一篇文章《内核枚举Registry注册表回调》中实现了对注册表的枚举,本章将实现对注册表的监控,不同于32位系统在64位系统中,微软为我们提供了两个针对注册表的专用内核监控函数,通过这两个函数可以在不劫持内核API的前提下实现对注册表增加,删除,创建等事件的有效监控,注册表监视通常会通过CmRegisterCallback创建监控事件并传入自己的回调函数,与该创建对应的是CmUnRegis
- 5.2 Windows驱动开发:内核取KERNEL模块基址
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发c++开发语言c语言取内核Kernel模块
模块是程序加载时被动态装载的,模块在装载后其存在于内存中同样存在一个内存基址,当我们需要操作这个模块时,通常第一步就是要得到该模块的内存基址,模块分为用户模块和内核模块,这里的用户模块指的是应用层进程运行后加载的模块,内核模块指的是内核中特定模块地址,本篇文章将实现一个获取驱动ntoskrnl.exe的基地址以及长度,此功能是驱动开发中尤其是安全软件开发中必不可少的一个功能。关于该程序的解释,官方
- 4.5 Windows驱动开发:实现进程数据转储
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发c++VisualC++
多数ARK反内核工具中都存在驱动级别的内存转存功能,该功能可以将应用层中运行进程的内存镜像转存到特定目录下,内存转存功能在应对加壳程序的分析尤为重要,当进程在内存中解码后,我们可以很容易的将内存镜像导出,从而更好的对样本进行分析,当然某些加密壳可能无效但绝大多数情况下是可以被转存的。在上一篇文章《内核R3与R0内存映射拷贝》介绍了一种方式SafeCopyMemory_R3_to_R0可以将应用层进
- 4.2 Windows驱动开发:内核中进程线程与模块
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发内核进程线程与模块
内核进程线程和模块是操作系统内核中非常重要的概念。它们是操作系统的核心部分,用于管理系统资源和处理系统请求。在驱动安全开发中,理解内核进程线程和模块的概念对于编写安全的内核驱动程序至关重要。内核进程是在操作系统内核中运行的程序。每个进程都有一个唯一的进程标识符(PID),它用于在系统中唯一地标识该进程。在内核中,进程被表示为一个进程控制块(PCB),它包含有关进程的信息,如进程状态、优先级、内存使
- 8.1 Windows驱动开发:内核文件读写系列函数
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发VisualC++c++c语言
在应用层下的文件操作只需要调用微软应用层下的API函数及C库标准函数即可,而如果在内核中读写文件则应用层的API显然是无法被使用的,内核层需要使用内核专有API,某些应用层下的API只需要增加Zw开头即可在内核中使用,例如本章要讲解的文件与目录操作相关函数,多数ARK反内核工具都具有对文件的管理功能,实现对文件或目录的基本操作功能也是非常有必要的。首先无论在内核态还是在用户态,我们调用的文件操作函
- Windows ObjectType Hook 之 OkayToCloseProcedure
禁锢在时空之中的灵魂
Windows内核驱动开发windowsc++
1、背景 ObjectTypeHook是基于ObjectType的一种深入的Hook,比起常用的SSDTHook更为深入。 有关ObjectType的分析见文章《Windows驱动开发学习记录-ObjectTypeHook之ObjectType结构相关分析》。 这里进行的Hook为其中之一的OkayToCloseProcedure。文章实现文件对象的过滤。2、OkayToCloseProce
- C++开发方向之windows驱动开发
haimianjie2012
程序员的工具和书驱动开发windowsc++
1.为什么要写这篇文章?最近浏览招聘网站看到关于windows驱动开发的岗位,前几天一个C++客户端工作岗位,猎头也问我是否有了解windows内核。所以,调研了一下C++的开发方向:windows驱动开发。先来看看招聘网上,关于windows驱动开发的岗位要求:1.深圳的C++客户端高级岗2.四川成都的windows驱动开发岗2.如何学习windows驱动开发windows驱动开发学习路径主要分
- 3.6 Windows驱动开发:内核进程汇编与反汇编
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发汇编内核反汇编内核汇编
在笔者上一篇文章《内核MDL读写进程内存》简单介绍了如何通过MDL映射的方式实现进程读写操作,本章将通过如上案例实现远程进程反汇编功能,此类功能也是ARK工具中最常见的功能之一,通常此类功能的实现分为两部分,内核部分只负责读写字节集,应用层部分则配合反汇编引擎对字节集进行解码,此处我们将运用capstone引擎实现这个功能。首先是实现驱动部分,驱动程序的实现是一成不变的,仅仅只是做一个读写功能即可
- Windows驱动开发入门系列教程
程序心声
驱动开发Windows驱动开发
从事驱动开发也有一段时间了,从最初的无头苍蝇到懵懵懂懂,到入门,直至今天,感觉一路走来,走了不少的弯路,只因为没有人引导。前几天,一个朋友问到我怎么学习Windows驱动开发,我就想到把我学习Windows驱动开发的过程分享一下,也算我的一点总结。我总结了一下,大概分为这么几部分内容:第一讲:开发环境与工具篇主要讲述驱动开发的工具、调试的工具,开发环境的配置等知识,通过本篇的学习,您能配置好Win
- 3.3 Windows驱动开发:内核MDL读写进程内存
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发MDL
MDL内存读写是一种通过创建MDL结构体来实现跨进程内存读写的方式。在Windows操作系统中,每个进程都有自己独立的虚拟地址空间,不同进程之间的内存空间是隔离的。因此,要在一个进程中读取或写入另一个进程的内存数据,需要先将目标进程的物理内存映射到当前进程的虚拟地址空间中,然后才能进行内存读写操作。MDL结构体是Windows内核中专门用于描述物理内存的数据结构,它包含了一系列的数据元素,包括物理
- 2.6 Windows驱动开发:使用IO与DPC定时器
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发内核IO定时器内核DPC定时器
本章将继续探索驱动开发中的基础部分,定时器在内核中同样很常用,在内核中定时器可以使用两种,即IO定时器,以及DPC定时器,一般来说IO定时器是DDK中提供的一种,该定时器可以为间隔为N秒做定时,但如果要实现毫秒级别间隔,微秒级别间隔,就需要用到DPC定时器,如果是秒级定时其两者基本上无任何差异,本章将简单介绍IO/DPC这两种定时器的使用技巧。首先来看IO定时器是如何使用的,IO定时器在使用上需要
- 2.5 Windows驱动开发:DRIVER_OBJECT对象结构
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《灰帽黑客:攻守道》windows驱动开发字符串拷贝字符串比较
在Windows内核中,每个设备驱动程序都需要一个DRIVER_OBJECT对象,该对象由系统创建并传递给驱动程序的DriverEntry函数。驱动程序使用此对象来注册与设备对象和其他系统对象的交互,并在操作系统需要与驱动程序进行交互时使用此对象。DRIVER_OBJECT对象还包含了与驱动程序所管理的设备对象相关联的设备扩展结构,以及用于处理I/O请求的函数指针等信息。它是驱动程序与操作系统内核
- 插入表主键冲突做更新
a-john
有以下场景:
用户下了一个订单,订单内的内容较多,且来自多表,首次下单的时候,内容可能会不全(部分内容不是必须,出现有些表根本就没有没有该订单的值)。在以后更改订单时,有些内容会更改,有些内容会新增。
问题:
如果在sql语句中执行update操作,在没有数据的表中会出错。如果在逻辑代码中先做查询,查询结果有做更新,没有做插入,这样会将代码复杂化。
解决:
mysql中提供了一个sql语
- Android xml资源文件中@、@android:type、@*、?、@+含义和区别
Cb123456
@+@?@*
一.@代表引用资源
1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/name
android:text="@string/hello"
2.引用系统资源。格式:@android:type/name
android:textColor="@android:color/opaque_red"
- 数据结构的基本介绍
天子之骄
数据结构散列表树、图线性结构价格标签
数据结构的基本介绍
数据结构就是数据的组织形式,用一种提前设计好的框架去存取数据,以便更方便,高效的对数据进行增删查改。正确选择合适的数据结构,对软件程序的高效执行的影响作用不亚于算法的设计。此外,在计算机系统中数据结构的作用也是非同小可。例如常常在编程语言中听到的栈,堆等,就是经典的数据结构。
经典的数据结构大致如下:
一:线性数据结构
(1):列表
a
- 通过二维码开放平台的API快速生成二维码
一炮送你回车库
api
现在很多网站都有通过扫二维码用手机连接的功能,联图网(http://www.liantu.com/pingtai/)的二维码开放平台开放了一个生成二维码图片的Api,挺方便使用的。闲着无聊,写了个前台快速生成二维码的方法。
html代码如下:(二维码将生成在这div下)
? 1
&nbs
- ImageIO读取一张图片改变大小
3213213333332132
javaIOimageBufferedImage
package com.demo;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
* @Description 读取一张图片改变大小
* @author FuJianyon
- myeclipse集成svn(一针见血)
7454103
eclipseSVNMyEclipse
&n
- 装箱与拆箱----autoboxing和unboxing
darkranger
J2SE
4.2 自动装箱和拆箱
基本数据(Primitive)类型的自动装箱(autoboxing)、拆箱(unboxing)是自J2SE 5.0开始提供的功能。虽然为您打包基本数据类型提供了方便,但提供方便的同时表示隐藏了细节,建议在能够区分基本数据类型与对象的差别时再使用。
4.2.1 autoboxing和unboxing
在Java中,所有要处理的东西几乎都是对象(Object)
- ajax传统的方式制作ajax
aijuans
Ajax
//这是前台的代码
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme()+
- 只用jre的eclipse是怎么编译java源文件的?
avords
javaeclipsejdktomcat
eclipse只需要jre就可以运行开发java程序了,也能自动 编译java源代码,但是jre不是java的运行环境么,难道jre中也带有编译工具? 还是eclipse自己实现的?谁能给解释一下呢问题补充:假设系统中没有安装jdk or jre,只在eclipse的目录中有一个jre,那么eclipse会采用该jre,问题是eclipse照样可以编译java源文件,为什么呢?
&nb
- 前端模块化
bee1314
模块化
背景: 前端JavaScript模块化,其实已经不是什么新鲜事了。但是很多的项目还没有真正的使用起来,还处于刀耕火种的野蛮生长阶段。 JavaScript一直缺乏有效的包管理机制,造成了大量的全局变量,大量的方法冲突。我们多么渴望有天能像Java(import),Python (import),Ruby(require)那样写代码。在没有包管理机制的年代,我们是怎么避免所
- 处理百万级以上的数据处理
bijian1013
oraclesql数据库大数据查询
一.处理百万级以上的数据提高查询速度的方法: 1.应尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。
2.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 o
- mac 卸载 java 1.7 或更高版本
征客丶
javaOS
卸载 java 1.7 或更高
sudo rm -rf /Library/Internet\ Plug-Ins/JavaAppletPlugin.plugin
成功执行此命令后,还可以执行 java 与 javac 命令
sudo rm -rf /Library/PreferencePanes/JavaControlPanel.prefPane
成功执行此命令后,还可以执行 java
- 【Spark六十一】Spark Streaming结合Flume、Kafka进行日志分析
bit1129
Stream
第一步,Flume和Kakfa对接,Flume抓取日志,写到Kafka中
第二部,Spark Streaming读取Kafka中的数据,进行实时分析
本文首先使用Kakfa自带的消息处理(脚本)来获取消息,走通Flume和Kafka的对接 1. Flume配置
1. 下载Flume和Kafka集成的插件,下载地址:https://github.com/beyondj2ee/f
- Erlang vs TNSDL
bookjovi
erlang
TNSDL是Nokia内部用于开发电信交换软件的私有语言,是在SDL语言的基础上加以修改而成,TNSDL需翻译成C语言得以编译执行,TNSDL语言中实现了异步并行的特点,当然要完整实现异步并行还需要运行时动态库的支持,异步并行类似于Erlang的process(轻量级进程),TNSDL中则称之为hand,Erlang是基于vm(beam)开发,
- 非常希望有一个预防疲劳的java软件, 预防过劳死和眼睛疲劳,大家一起努力搞一个
ljy325
企业应用
非常希望有一个预防疲劳的java软件,我看新闻和网站,国防科技大学的科学家累死了,太疲劳,老是加班,不休息,经常吃药,吃药根本就没用,根本原因是疲劳过度。我以前做java,那会公司垃圾,老想赶快学习到东西跳槽离开,搞得超负荷,不明理。深圳做软件开发经常累死人,总有不明理的人,有个软件提醒限制很好,可以挽救很多人的生命。
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- 读《研磨设计模式》-代码笔记-原型模式
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java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* Effective Java 建议使用copy constructor or copy factory来代替clone()方法:
* 1.public Product copy(Product p){}
* 2.publi
- 配置管理---svn工具之权限配置
chenyu19891124
SVN
今天花了大半天的功夫,终于弄懂svn权限配置。下面是今天收获的战绩。
安装完svn后就是在svn中建立版本库,比如我本地的是版本库路径是C:\Repositories\pepos。pepos是我的版本库。在pepos的目录结构
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在conf里面的auth里赋予的权限配置为
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BULK COLLECT 子句会批量检索结果,即一次性将结果集绑定到一个集合变量中,并从SQL引擎发送到PL/SQL引擎。通常可以在SELECT INTO、
FETCH INTO以及RETURNING INTO子句中使用BULK COLLECT。本文将逐一描述BULK COLLECT在这几种情形下的用法。
有关FORALL语句的用法请参考:批量SQL之 F
- Linux下使用rsync最快速删除海量文件的方法
dongwei_6688
OS
1、先安装rsync:yum install rsync
2、建立一个空的文件夹:mkdir /tmp/test
3、用rsync删除目标目录:rsync --delete-before -a -H -v --progress --stats /tmp/test/ log/这样我们要删除的log目录就会被清空了,删除的速度会非常快。rsync实际上用的是替换原理,处理数十万个文件也是秒删。
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系统: Centos6.5
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rpm和yum安装memcached服务器连接没有找到,所以我使用的是make的方式安装,由于make依赖于gcc,所以要先安装gcc
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建议可以先切换到root用户,不然可能会遇到权限问题:su root 输入密码......
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For example,Given 1->1->2, return 1->2.Given 1->1->2->3->3, return&
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