设计模式5-装饰模式

设计模式3-策略模式

  • 1.动机
  • 2.模式定义
  • 3.例子-流操作
    • 增加需求:流的加密、缓冲
    • 逐步重构
    • 装饰模式实现
  • 4.要点总结

1.动机

  • 在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀。
  • 如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化”所导致的影响将为最低?

2.模式定义

动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功
能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更为灵活(消
除重复代码 & 减少子类个数)。

3.例子-流操作

有不同的流需求、文件流、网络流。需要进行加密或者缓存
流的基类:需要有读、查、写的公共操作,设为纯虚函数,可以由子类来重写它

//业务操作
class Stream{
     
publicvirtual char Read(int number)=0;
    virtual void Seek(int position)=0;
    virtual void Write(char data)=0;
    
    virtual ~Stream(){
     }
};

子类:文件流、网络流、内存流。重写读、查、写。

//主体类
class FileStream: public Stream{
     
public:
    virtual char Read(int number){
     
        //读文件流
    }
    virtual void Seek(int position){
     
        //定位文件流
    }
    virtual void Write(char data){
     
        //写文件流
    }
};
class NetworkStream :public Stream{
     
public:
    virtual char Read(int number){
     
        //读网络流
    }
    virtual void Seek(int position){
     
        //定位网络流
    }
    virtual void Write(char data){
     
        //写网络流
    }    
};
class MemoryStream :public Stream{
     
public:
    virtual char Read(int number){
     
        //读内存流
    }
    virtual void Seek(int position){
     
        //定位内存流
    }
    virtual void Write(char data){
     
        //写内存流
    }
  
};

增加需求:流的加密、缓冲

额外的操作:加密、缓冲

//扩展操作
class CryptoFileStream :public FileStream{
     
public:
    virtual char Read(int number){
           
        //额外的加密操作...
        FileStream::Read(number);//读文件流       
    }
    virtual void Seek(int position){
     
        //额外的加密操作...
        FileStream::Seek(position);//定位文件流
        //额外的加密操作...
    }
    virtual void Write(byte data){
     
        //额外的加密操作...
        FileStream::Write(data);//写文件流
        //额外的加密操作...
    }
};

class CryptoNetworkStream : :public NetworkStream{
     
public:
    virtual char Read(int number){
             
        //额外的加密操作...
        NetworkStream::Read(number);//读网络流
    }
    virtual void Seek(int position){
     
        //额外的加密操作...
        NetworkStream::Seek(position);//定位网络流
        //额外的加密操作...
    }
    virtual void Write(byte data){
     
        //额外的加密操作...
        NetworkStream::Write(data);//写网络流
        //额外的加密操作...
    }
};
class CryptoMemoryStream : public MemoryStream{
     
public:
    virtual char Read(int number){
           
        //额外的加密操作...
        MemoryStream::Read(number);//读内存流
    }
    virtual void Seek(int position){
     
        //额外的加密操作...
        MemoryStream::Seek(position);//定位内存流
        //额外的加密操作...
    }
    virtual void Write(byte data){
     
        //额外的加密操作...
        MemoryStream::Write(data);//写内存流
        //额外的加密操作...
    }
};
class BufferedFileStream : public FileStream{
     
    //...
};
class BufferedNetworkStream : public NetworkStream{
     
    //...
};
class BufferedMemoryStream : public MemoryStream{
     
    //...
}

还可能需要对文件流进行既加密又缓冲

class CryptoBufferedFileStream :public FileStream{
     
public:
    virtual char Read(int number){
     
        
        //额外的加密操作...
        //额外的缓冲操作...
        FileStream::Read(number);//读文件流
    }
    virtual void Seek(int position){
     
        //额外的加密操作...
        //额外的缓冲操作...
        FileStream::Seek(position);//定位文件流
        //额外的加密操作...
        //额外的缓冲操作...
    }
    virtual void Write(byte data){
     
        //额外的加密操作...
        //额外的缓冲操作...
        FileStream::Write(data);//写文件流
        //额外的加密操作...
        //额外的缓冲操作...
    }
};

设计模式5-装饰模式_第1张图片

逐步重构

这样设计的问题:代码冗余,不同流的加密操作代码相同
设计模式5-装饰模式_第2张图片
可以换成组合
设计模式5-装饰模式_第3张图片
同理
设计模式5-装饰模式_第4张图片

将继承改成组合后可以看出具有了多态性。声明类型都是某个类型的子类时,就直接声明为某个类型就行

设计模式5-装饰模式_第5张图片设计模式5-装饰模式_第6张图片
发现其实加密操作就是一个类,三个类编译时可以复用,多态让它变化,最后三个类可以写为一个类

class CryptoStream: public Stream {  
    Stream* stream;//...				     
public:
    CryptoStream(Stream* stm):stream(stm){
   
    }
    virtual char Read(int number){       
        //额外的加密操作...
        stream->Read(number);//读文件流
    }
    virtual void Seek(int position){
        //额外的加密操作...
        stream::Seek(position);//定位文件流
        //额外的加密操作...
    }
    virtual void Write(byte data){
        //额外的加密操作...
        stream::Write(data);//写文件流
        //额外的加密操作...
    }
};

class BufferedStream : public Stream{ 
    Stream* stream;//...
public:
    BufferedStream(Stream* stm):stream(stm){
        
    }
    //...
};

Process过程

void Process(){

    //未修改前编译时装配
    CryptoFileStream *fs1 = new CryptoFileStream();
    BufferedFileStream *fs2 = new BufferedFileStream();
    CryptoBufferedFileStream *fs3 =new CryptoBufferedFileStream();

}
void Process(){

    //修改后运行时装配
    FileStream* s1=new FileStream();
    CryptoStream* s2=new CryptoStream(s1);
    BufferedStream* s3=new BufferedStream(s1);
    BufferedStream* s4=new BufferedStream(s2);
}

此处暂时代码如下

//业务操作
class Stream{
public:
    virtual char Read(int number)=0;
    virtual void Seek(int position)=0;
    virtual void Write(char data)=0;    
    virtual ~Stream(){}
};

//主体类
class FileStream: public Stream{
public:
    virtual char Read(int number){
        //读文件流
    }
    virtual void Seek(int position){
        //定位文件流
    }
    virtual void Write(char data){
        //写文件流
    }
};

class NetworkStream :public Stream{
public:
    virtual char Read(int number){
        //读网络流
    }
    virtual void Seek(int position){
        //定位网络流
    }
    virtual void Write(char data){
        //写网络流
    }    
};

class MemoryStream :public Stream{
public:
    virtual char Read(int number){
        //读内存流
    }
    virtual void Seek(int position){
        //定位内存流
    }
    virtual void Write(char data){
        //写内存流
    }    
};
//扩展操作
class CryptoStream: public Stream {    
    Stream* stream;//...				     
public:
    CryptoStream(Stream* stm):stream(stm){
    
    }
	virtual char Read(int number){    
        //额外的加密操作...
        stream->Read(number);//读文件流
    }
    virtual void Seek(int position){
        //额外的加密操作...
        stream::Seek(position);//定位文件流
        //额外的加密操作...
    }
    virtual void Write(byte data){
        //额外的加密操作...
        stream::Write(data);//写文件流
        //额外的加密操作...
    }
};

class BufferedStream : public Stream{
    Stream* stream;//...
public:
    BufferedStream(Stream* stm):stream(stm){        
  }
    //...
};

void Process(){
    //运行时装配
    FileStream* s1=new FileStream();
    CryptoStream* s2=new CryptoStream(s1);    
    BufferedStream* s3=new BufferedStream(s1);
    BufferedStream* s4=new BufferedStream(s2)    
}

接着继续改进,如果某个类的几个子类都有同样的字段时,应该把字段往上提。刚修改的几个类都有Stream* stream。假设放到stream 类,但是发现filestream不需要这个字段,遂放弃。

设计模式5-装饰模式_第7张图片
所以我们设计一个中间类DecoratorStream,继承Stream类。装饰类在stream基础上设计
设计模式5-装饰模式_第8张图片

装饰模式实现

//业务操作
class Stream{
public:
    virtual char Read(int number)=0;
    virtual void Seek(int position)=0;
    virtual void Write(char data)=0;    
    virtual ~Stream(){}
};

//主体类
class FileStream: public Stream{
public:
    virtual char Read(int number){
        //读文件流
    }
    virtual void Seek(int position){
        //定位文件流
    }
    virtual void Write(char data){
        //写文件流
    }
};

class NetworkStream :public Stream{
public:
    virtual char Read(int number){
        //读网络流
    }
    virtual void Seek(int position){
        //定位网络流
    }
    virtual void Write(char data){
        //写网络流
    }   
};

class MemoryStream :public Stream{
public:
    virtual char Read(int number){
        //读内存流
    }
    virtual void Seek(int position){
        //定位内存流
    }
    virtual void Write(char data){
        //写内存流
    }    
};

//扩展操作

DecoratorStream: public Stream{
protected:
    Stream* stream;//...    
    DecoratorStream(Stream * stm):stream(stm){   
    }    
};

class CryptoStream: public DecoratorStream {
public:
    CryptoStream(Stream* stm):DecoratorStream(stm){
    
    }   
    virtual char Read(int number){
       
        //额外的加密操作...
        stream->Read(number);//读文件流
    }
    virtual void Seek(int position){
        //额外的加密操作...
        stream::Seek(position);//定位文件流
        //额外的加密操作...
    }
    virtual void Write(byte data){
        //额外的加密操作...
        stream::Write(data);//写文件流
        //额外的加密操作...
    }
};

class BufferedStream : public DecoratorStream{    
    Stream* stream;//...    
public:
    BufferedStream(Stream* stm):DecoratorStream(stm){        
    }
    //...
};

void Process(){

    //运行时装配
    FileStream* s1=new FileStream();    
    CryptoStream* s2=new CryptoStream(s1);    
    BufferedStream* s3=new BufferedStream(s1);    
    BufferedStream* s4=new BufferedStream(s2);
}

所以对继承的不良使用造成代码的冗余,组合在这里优于继承,引出多态

4.要点总结

设计模式5-装饰模式_第9张图片

  • 通过采用组合而非继承的手法, Decorator模式实现了在运行时动态扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能。避免了使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生问题”。
  • Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系,即Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又表现为has-a Component的组合关系,即Decorator类又使用了另外一个Component类。(继承为了接口规范,组合支持实现)

设计模式5-装饰模式_第10张图片

  • Decorator模式的目的并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式应用的要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展功能”——是为“装饰”的含义。

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