前端解决canvas跨域问题

转载文章:

https://segmentfault.com/a/1190000014478087

http://www.php.cn/html5-tutorial-410344.html

图片跨域问题的一般解决方法

Canvas 可以正常的渲染跨域图片,但是在跨域图片没有设置跨域响应头或没有设置 crossOrigin = 'anonymous' 的时候,使用 canvas.toDataURl 会抛出如下错误:

Chrome

没有设置 crossOrigin

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Uncaught DOMException: Failed to execute 'toDataURL' on 'HTMLCanvasElement': Tainted canvases may not be exported.

at Image.img.onload...

跨域

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Access to Image at 'http://localhost:3001/canvas.jpg' from origin 'http://localhost:3000' has been blocked by CORS policy: No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 'http://localhost:3000' is therefore not allowed access.

设置了 crossOrigin=use-credentials

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Access to Image at 'http://localhost:3002/canvas.jpg' from origin 'http://localhost:3000' has been blocked by CORS policy: The value of the 'Access-Control-Allow-Origin' header in the response must not be the wildcard '*' when the request's credentials mode is 'include'. Origin 'http://localhost:3000' is therefore not allowed access.

Safari/Firefox

没有设置 crossOrigin

SecurityError: The operation is insecure.

跨域

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[Error] Origin http://192.168.3.99:3000 is not allowed by Access-Control-Allow-Origin.

[Error] Failed to load resource: Origin http://192.168.3.99:3000 is not allowed by Access-Control-Allow-Origin. (canvas.jpg, line 0)

[Error] Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.

设置了 corssOrigin=use-credentials

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[Error] Cannot use wildcard in Access-Control-Allow-Origin when credentials flag is true.

[Error] Failed to load resource: Cannot use wildcard in Access-Control-Allow-Origin when credentials flag is true. (canvas.jpg, line 0)

[Error] Cross-origin image load denied by Cross-Origin Resource Sharing policy.

HTML 规范中图片有一个 crossorigin 属性,结合合适的 CORS 响应头,就可以实现在画布中使用跨域 元素的图像。

crossOrigin/CORS 同域 跨域无 CORS 跨域有 CORS
default 支持 支持渲染,不支持 toDataURL 支持渲染,不支持 toDataURL
anonymous N/A 同上 支持渲染,支持 toDataURL
use-credentials N/A 同上 支持渲染,不支持 toDataURL

看下面使用crossorigin 属性的一个例子:
html代码:


javascript代码:

var img = new Image();
// 关键点,设置crossOriginal属性
img.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous');
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
img.onload = function () {
    canvas.width = img.width;
    canvas.height = img.height + 200;
    ctx.drawImage(img, 0, 0);
      document.getElementById('canvasImg').src = canvas.toDataURL("image/jpeg", 1);
    }
img.src = 'http://img.hb.aicdn.com/38d8f519b3f464a80d85ed9632fed904ed0181f41d632-ZHrigO_fw658';

这样就可以正常画出图片了。

微信图片的问题

但是我发现这个方法用于绘制微信头像的时候有概率会出现问题,当然了这里面指的是将图片的网络地址直接赋值给图片的src。【之所以说有概率会出现问题是因为我通过上面的方法去完成需求的时候并没有画出头像(微信头像放在wx.qlogo.cn域名下,然而我今天准备写这篇文章的时候突然就可以了,见鬼
当时的时候我们找了很多方法,发现,在头像url后面加上时间戳的话就可以了【emmm神操作
即:

img.src = 'http://wx.qlogo.cn/mmopen/vi_32/RnLIHfXibgFHlticiclzflpriaLsC3TS9b2Sbj05Wh3vGlhcFutt18dfkXGUt8x11e4q2KHlX4EHHaBb6XylLQW1kQ/0?timeStamp='+new Date();

其他的解法

今天找了个新的方法去解决canvas图片跨域的问题:
将文件读入到blob文件对象,然后使用URL.createObjectURL转换成src可用的地址

//直接读成blob文件对象
function getImageBlob (url, cb) {
   var xhr = new XMLHttpRequest();
   xhr.open('get', url, true);
   xhr.responseType = 'blob';
   xhr.onload = function () {
     if (this.status == 200) {
       imgResponse = this.response;
       //这里面可以直接通过URL的api将其转换,然后赋值给img.src
       //也可以使用下面的preView方法将其转换成base64之后再赋值
       img.src = URL.createObjectURL(this.response);
     }
    };
    xhr.send();
  }
  //这里面将blob转换成base64
  function preView (url) {
    let reader = new FileReader();
    getImageBlob(url, function (blob) {
       reader.readAsDataURL(blob);
    });
    reader.onload = function (e) {
      console.log(e.loaded)
    }
  }
  img.onload = function () {
    canvas.width = img.width;
    canvas.height = img.height + 200;
    ctx.drawImage(img, 0, 0);
    document.getElementById('canvasImg').src = canvas.toDataURL("image/jpeg", 1);
  }
  var imgResponse = '';
 getImageBlob('http://wx.qlogo.cn/mmopen/vi_32/RnLIHfXibgFHlticiclzflpriaLsC3TS9b2Sbj05Wh3vGlhcFutt18dfkXGUt8x11e4q2KHlX4EHHaBb6XylLQW1kQ/0');

其他问题

1、cossOrigin 存在兼容性问题

对于不支持 cossOrigin 的浏览器(IE 10及以下版本不支持,Android 4.3 及以下版本不支持)可以使用 XMLHttprequest 和 URL.createObjectURL() 来做兼容,参考测试示例 Ajax 解决 Canvas 图片跨域问题。

2、为什么不使用同域图片?

现在的前端开发一般都是将静态资源放置到 CDN 上,例如:阿里云或者腾讯云服务,并且会有一个专门的域名来访问这些资源。

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