Android混淆及多渠道打包总结

Android混淆及多渠道打包总结

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作者  子丿龙  关注
2016.07.09 13:06*  字数 1018  阅读 461 评论 4

首先说说混淆

我们现在一般都用的as,很方便,直接在build.gradle里边设置即可

  - //混淆开关
        minifyEnabled false
  -//Zipalign优化
       zipAlignEnabled true
  -  // 移除无用的resource文件   
       shrinkResources true
  - // proguardFiles这部分有两段,前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,免去了我们很多事,这个文件的目录在 /tools/proguard/proguard-android.txt , 后一部分是我们项目里的自定义的混淆文件,目录就在 app/proguard-rules.txt
       proguardFiles      getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

除了系统默认的混淆文件我们不用管,我们只要注意我们的自定义混淆文件即可,在as中就是 "proguard-rules.pro" 文件

先简单说一下混淆的一些常用语法:
-libraryjars class_path 应用的依赖包,如android-support-v4
-keep [,modifier,...] class_specification 不混淆某些类
-keepclassmembers [,modifier,...] class_specification 不混淆类的成员
-keepclasseswithmembers [,modifier,...] class_specification 不混淆类及其成员
-keepnames class_specification 不混淆类及其成员名
-keepclassmembernames class_specification 不混淆类的成员名
-keepclasseswithmembernames class_specification 不混淆类及其成员名
-assumenosideeffects class_specification 假设调用不产生任何影响,在proguard代码优化时会将该调用remove掉。如system.out.println和Log.v等等
-dontwarn [class_filter] 不提示warnning

再说一下Android 混淆原则:
反射用到的类不混淆
JNI方法不混淆
AndroidMainfest中的类不混淆,四大组件和Application的子类和Framework层下所有的类默认不会进行混淆
Parcelable的子类和Creator静态成员变量不混淆,否则会产生android.os.BadParcelableException异常
使用GSON、fastjson等框架时,所写的JSON对象类不混淆,否则无法将JSON解析成对应的对象
使用第三方开源库或者引用其他第三方的SDK包时,需要在混淆文件中加入对应的混淆规则
有用到WEBView的JS调用也需要保证写的接口方法不混淆


下面贴出网上搜集到的i自定义混淆的一些资料(全部是在该文件下的设置),大概了解一下,以后用到可以去翻翻.(这些都是例子,具体要根据自己的项目结构去设置)

# Add project specific ProGuard rules here.
# By default, the flags in this file are appended to flags specified
# in C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\sdk/tools/proguard/proguard-android.txt
# You can edit the include path and order by changing the proguardFiles
# directive in build.gradle.## For more details, see
#   http://developer.android.com/guide/developing/tools/proguard.html
# Add any project specific keep options here:
# If your project uses WebView with JS, uncomment the following
# and specify the fully qualified class name to the JavaScript interface# class:

-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {   public *;}

# 有用到WEBView的JS调用接口不被混淆 
 -keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {   
      public *;  
 }    
#指定代码的压缩级别   
-optimizationpasses 5  
#包明不混合大小写    
-dontusemixedcaseclassnames  
#不去忽略非公共的库类    
-dontskipnonpubliclibraryclasses   
#优化  不优化输入的类文件    
-dontoptimize     
#预校验    
-dontpreverify   
#混淆时是否记录日志  
-verbose     
# 混淆时所采用的算法    
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*    
#保护注解    
-keepattributes *Annotation*    
# 保持哪些类不被混淆    
-keep public class * extends android.app.Fragment    
-keep public class * extends android.app.Activity    
-keep public class * extends android.app.Application    
-keep public class * extends android.app.Service   0
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver    
-keep public class * extends android.content.ContentProvider    
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper    
-keep public class * extends android.preference.Preference    
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService    
#如果有引用v4包可以添加下面这行    
-keep public class * extends android.support.v4.app.Fragment    
#忽略警告    
-ignorewarning  
#apk 包内所有 class 的内部结构    
-dump class_files.txt    
#未混淆的类和成员    
-printseeds seeds.txt    
#列出从 apk 中删除的代码    
-printusage unused.txt    
#混淆前后的映射    
-printmapping mapping.txt    
#混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library   
-libraryjars libs/umeng
-analytics-v5.2.4.jar    
sdk-v1.0.0.jar,look-v1.0.1.jar    
-libraryjars libs/sdk-v1.0.0.jar    
-libraryjars libs/look-v1.0.1.jar   
#忽略警告    
-dontwarn com.lippi.recorder.utils**    
#保留一个完整的包    
-keep class com.lippi.recorder.utils.** {        
        *;    
   }    
-keep class  com.lippi.recorder.utils.AudioRecorder{
        *;
    }    
#如果引用了v4或者v7包    
-dontwarn android.support.**    
#所有View的子类及其子类的get、set方法都不进行混淆    
-keep public class * extends android.view.View {        
          public (android.content.Context);       
          public (android.content.Context, android.util.AttributeSet);        
          public (android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);        
          public void set*(...);    
  }    
#保持 native 方法不被混淆    
-keepclasseswithmembernames class * {        
        native ;    
 }    #保持自定义控件类不被混淆    
-keepclasseswithmembers class * {        
            public (android.content.Context, android.util.AttributeSet);    
  }    
#保持Activity中参数类型为View的所有方法    
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {       
        public void *(android.view.View);    
  }    
#保持 Parcelable 不被混淆    
-keep class * implements android.os.Parcelable {      
      public static final android.os.Parcelable$Creator *;    
  }    
#保持 Serializable 不被混淆    
-keepnames class * implements java.io.Serializable    
#保持 Serializable 不被混淆并且enum 类也不被混淆    
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {        
      static final long serialVersionUID;        
      private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;        
      !static !transient ;        
      !private ;        
      !private ;        
      private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);       
      private void readObject(java.io.ObjectInputStream);        
      java.lang.Object writeReplace();        
      java.lang.Object readResolve();    
  }    
#保持枚举 enum 类不被混淆 如果混淆报错,建议直接使用上面的-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable即可    
-keepclassmembers enum * {      
        public static **[] values();      
        public static ** valueOf(java.lang.String);    
    }    
-keepclassmembers class * {        
          public void *ButtonClicked(android.view.View);   
   }    
#不混淆资源类    
-keepclassmembers class **.R$* {        
          public static ;   
   }     
#不混淆所有的com.czy.bean包下的类和这些类的所有成员变量    
-keep class czy.**{
      *;
    }    
#避免混淆泛型 如果混淆报错建议关掉    
–keepattributes Signature    
#移除log 测试了下没有用还是建议自己定义一个开关控制是否输出日志   
-assumenosideeffects class android.util.Log {
         public static boolean isLoggable(java.lang.String, int);
         public static int v(...);
         public static int i(...);
         public static int w(...);
         public static int d(...);
         public static int e(...);
  }    
#如果用用到Gson解析包的,直接添加下面这几行就能成功混淆,不然会报错。    
-libraryjars libs/gson-2.2.2.jar
-keepattributes Signature
-keep class sun.misc.Unsafe { 
        *; 
  }
 # Application classes that will be serialized/deserialized over Gson  
-keep class com.google.gson.examples.android.model.** { 
          *; 
  }

接下来说说怎么打包

一般的签名打一个包,其实没什么,就签名-->打包
这里其实主要的问题是一个多渠道打包的问题,我目前只会一种方法,就是通过gradle配置,听朋友说还有一种几百个包,三分钟搞定的,还没有研究.
接下来我就具体总结一下通过gradle配置文件,进行多渠道打包的问题,(一次打五六个包,几分钟搞定,其实也挺快的!)
让我们以友盟统计为例

  • 首先我们现在Androidmaifest.xml文件里的application标签下,添加一个 meta-data标签,如下图所示:
Android混淆及多渠道打包总结_第1张图片
Paste_Image.png
 这里用   **   ${    }    ** 引用,方便我们在build中,动态配置不同的打包渠道
  • 我们打开要打包的module下的build配置文件
    这里会有两个方法,一个普通方法,一个快捷方法
    先说说普通方法,如下所示:

          roductFlavors { 
                    wandoujia {
                                 manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
                    } 
                    baidu {
                                manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
                    } 
                    c360 {
                                manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "c360"]
                    } 
                    uc {
                              manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "uc"]
                     } 
                    ...
                    ...
                    ...
           }

    UMENG_CHANNEL_VALUE ,就是动态修改Androidmanifest中的value,分不同的渠道,比较麻烦,主题内容重复
    快捷的方法就是把主题内容抽出来单独写了一个方法:

          productFlavors { 
                wandoujia {}  
                baidu {}
                c360 {}
                ...
                ...
                ...
    
                productFlavors.all { flavor ->
                            flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
                } 
           }

配置好以后,就是编译打包了,首先 要配置好gradle的环境变量 方便我们在Terminal的方式(cmd应该也可以,没试过),运行打包命令,如果不知道的话,我先贴出配置方法吧(其实跟java配置环境变量一样一样的)

  先找到gralde的根目录,在系统变量里添加两个环境变量:
  变量名为:GRADLE_HOME,变量值就为gradle的根目录;
  所以变量值为:C:\Users\zilong\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\27drb4udbjf4k88eh2ffdc0n55\gradle-2.1
  还有一个在系统变量里PATH里面添加gradle的bin目录
  我的就是C:\Users\zilong\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\27drb4udbjf4k88eh2ffdc0n55\gradle-2.1\bin

这里配置完成了,接着在Terminal中敲下 gradle assembleRelease 就可以一次性生成所有的渠道包了。
所有生成的apk在项目的 build\outputs\apk 下。
如果想生成单个渠道的包怎么办呢?不怕,我们有单个报的命令 gradle assembleWandoujiaRelease ,这样就可以了.当然这是豌豆荚的,百度,360,以此类推喽~~~,如果不想用命令行怎么办,不怕,我们as有这个功能,当我们配置好参数以后,打开as右侧的Gradle project面板,如下图所示:

Android混淆及多渠道打包总结_第2张图片
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接下来只要双击想要打包的渠道,就可以打包了,方便吧!!!

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