我们现在一般都用的as,很方便,直接在build.gradle里边设置即可
- //混淆开关
minifyEnabled false
-//Zipalign优化
zipAlignEnabled true
- // 移除无用的resource文件
shrinkResources true
- // proguardFiles这部分有两段,前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,免去了我们很多事,这个文件的目录在 /tools/proguard/proguard-android.txt , 后一部分是我们项目里的自定义的混淆文件,目录就在 app/proguard-rules.txt
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
除了系统默认的混淆文件我们不用管,我们只要注意我们的自定义混淆文件即可,在as中就是 "proguard-rules.pro" 文件
先简单说一下混淆的一些常用语法:
-libraryjars class_path 应用的依赖包,如android-support-v4
-keep [,modifier,...] class_specification 不混淆某些类
-keepclassmembers [,modifier,...] class_specification 不混淆类的成员
-keepclasseswithmembers [,modifier,...] class_specification 不混淆类及其成员
-keepnames class_specification 不混淆类及其成员名
-keepclassmembernames class_specification 不混淆类的成员名
-keepclasseswithmembernames class_specification 不混淆类及其成员名
-assumenosideeffects class_specification 假设调用不产生任何影响,在proguard代码优化时会将该调用remove掉。如system.out.println和Log.v等等
-dontwarn [class_filter] 不提示warnning
再说一下Android 混淆原则:
反射用到的类不混淆
JNI方法不混淆
AndroidMainfest中的类不混淆,四大组件和Application的子类和Framework层下所有的类默认不会进行混淆
Parcelable的子类和Creator静态成员变量不混淆,否则会产生android.os.BadParcelableException异常
使用GSON、fastjson等框架时,所写的JSON对象类不混淆,否则无法将JSON解析成对应的对象
使用第三方开源库或者引用其他第三方的SDK包时,需要在混淆文件中加入对应的混淆规则
有用到WEBView的JS调用也需要保证写的接口方法不混淆
下面贴出网上搜集到的i自定义混淆的一些资料(全部是在该文件下的设置),大概了解一下,以后用到可以去翻翻.(这些都是例子,具体要根据自己的项目结构去设置)
# Add project specific ProGuard rules here.
# By default, the flags in this file are appended to flags specified
# in C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\sdk/tools/proguard/proguard-android.txt
# You can edit the include path and order by changing the proguardFiles
# directive in build.gradle.## For more details, see
# http://developer.android.com/guide/developing/tools/proguard.html
# Add any project specific keep options here:
# If your project uses WebView with JS, uncomment the following
# and specify the fully qualified class name to the JavaScript interface# class:
-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview { public *;}
# 有用到WEBView的JS调用接口不被混淆
-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
public *;
}
#指定代码的压缩级别
-optimizationpasses 5
#包明不混合大小写
-dontusemixedcaseclassnames
#不去忽略非公共的库类
-dontskipnonpubliclibraryclasses
#优化 不优化输入的类文件
-dontoptimize
#预校验
-dontpreverify
#混淆时是否记录日志
-verbose
# 混淆时所采用的算法
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*
#保护注解
-keepattributes *Annotation*
# 保持哪些类不被混淆
-keep public class * extends android.app.Fragment
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service 0
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
#如果有引用v4包可以添加下面这行
-keep public class * extends android.support.v4.app.Fragment
#忽略警告
-ignorewarning
#apk 包内所有 class 的内部结构
-dump class_files.txt
#未混淆的类和成员
-printseeds seeds.txt
#列出从 apk 中删除的代码
-printusage unused.txt
#混淆前后的映射
-printmapping mapping.txt
#混淆保护自己项目的部分代码以及引用的第三方jar包library
-libraryjars libs/umeng
-analytics-v5.2.4.jar
sdk-v1.0.0.jar,look-v1.0.1.jar
-libraryjars libs/sdk-v1.0.0.jar
-libraryjars libs/look-v1.0.1.jar
#忽略警告
-dontwarn com.lippi.recorder.utils**
#保留一个完整的包
-keep class com.lippi.recorder.utils.** {
*;
}
-keep class com.lippi.recorder.utils.AudioRecorder{
*;
}
#如果引用了v4或者v7包
-dontwarn android.support.**
#所有View的子类及其子类的get、set方法都不进行混淆
-keep public class * extends android.view.View {
public (android.content.Context);
public (android.content.Context, android.util.AttributeSet);
public (android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
public void set*(...);
}
#保持 native 方法不被混淆
-keepclasseswithmembernames class * {
native ;
} #保持自定义控件类不被混淆
-keepclasseswithmembers class * {
public (android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}
#保持Activity中参数类型为View的所有方法
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
public void *(android.view.View);
}
#保持 Parcelable 不被混淆
-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
#保持 Serializable 不被混淆
-keepnames class * implements java.io.Serializable
#保持 Serializable 不被混淆并且enum 类也不被混淆
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
static final long serialVersionUID;
private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
!static !transient ;
!private ;
!private ;
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
java.lang.Object writeReplace();
java.lang.Object readResolve();
}
#保持枚举 enum 类不被混淆 如果混淆报错,建议直接使用上面的-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable即可
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}
-keepclassmembers class * {
public void *ButtonClicked(android.view.View);
}
#不混淆资源类
-keepclassmembers class **.R$* {
public static ;
}
#不混淆所有的com.czy.bean包下的类和这些类的所有成员变量
-keep class czy.**{
*;
}
#避免混淆泛型 如果混淆报错建议关掉
–keepattributes Signature
#移除log 测试了下没有用还是建议自己定义一个开关控制是否输出日志
-assumenosideeffects class android.util.Log {
public static boolean isLoggable(java.lang.String, int);
public static int v(...);
public static int i(...);
public static int w(...);
public static int d(...);
public static int e(...);
}
#如果用用到Gson解析包的,直接添加下面这几行就能成功混淆,不然会报错。
-libraryjars libs/gson-2.2.2.jar
-keepattributes Signature
-keep class sun.misc.Unsafe {
*;
}
# Application classes that will be serialized/deserialized over Gson
-keep class com.google.gson.examples.android.model.** {
*;
}
一般的签名打一个包,其实没什么,就签名-->打包
这里其实主要的问题是一个多渠道打包的问题,我目前只会一种方法,就是通过gradle配置,听朋友说还有一种几百个包,三分钟搞定的,还没有研究.
接下来我就具体总结一下通过gradle配置文件,进行多渠道打包的问题,(一次打五六个包,几分钟搞定,其实也挺快的!)
让我们以友盟统计为例
这里用 ** ${ } ** 引用,方便我们在build中,动态配置不同的打包渠道
我们打开要打包的module下的build配置文件
这里会有两个方法,一个普通方法,一个快捷方法
先说说普通方法,如下所示:
roductFlavors {
wandoujia {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
}
baidu {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
}
c360 {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "c360"]
}
uc {
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "uc"]
}
...
...
...
}
UMENG_CHANNEL_VALUE ,就是动态修改Androidmanifest中的value,分不同的渠道,比较麻烦,主题内容重复
快捷的方法就是把主题内容抽出来单独写了一个方法:
productFlavors {
wandoujia {}
baidu {}
c360 {}
...
...
...
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
}
配置好以后,就是编译打包了,首先 要配置好gradle的环境变量 方便我们在Terminal的方式(cmd应该也可以,没试过),运行打包命令,如果不知道的话,我先贴出配置方法吧(其实跟java配置环境变量一样一样的)
先找到gralde的根目录,在系统变量里添加两个环境变量:
变量名为:GRADLE_HOME,变量值就为gradle的根目录;
所以变量值为:C:\Users\zilong\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\27drb4udbjf4k88eh2ffdc0n55\gradle-2.1
还有一个在系统变量里PATH里面添加gradle的bin目录
我的就是C:\Users\zilong\.gradle\wrapper\dists\gradle-2.1-all\27drb4udbjf4k88eh2ffdc0n55\gradle-2.1\bin
这里配置完成了,接着在Terminal中敲下 gradle assembleRelease 就可以一次性生成所有的渠道包了。
所有生成的apk在项目的 build\outputs\apk 下。
如果想生成单个渠道的包怎么办呢?不怕,我们有单个报的命令 gradle assembleWandoujiaRelease ,这样就可以了.当然这是豌豆荚的,百度,360,以此类推喽~~~,如果不想用命令行怎么办,不怕,我们as有这个功能,当我们配置好参数以后,打开as右侧的Gradle project面板,如下图所示:
接下来只要双击想要打包的渠道,就可以打包了,方便吧!!!