接口是指定一组函数成员而不实现他们的引用类型。所以只能类和结构来实现接口,在继承该接口的类里面要实现接口的所有方法。
一、在定义接口时候要注意如下几点:
接口声明不能包含以下成员:数据成员、静态成员。
接口声明只能包含如下类型的非静态成员函数的声明:方法、属性、事件、索引器。
这些函数成员的声明不能包含任何实现代码,而在每一个成员声明的主体后必须使用分。
按照惯例,接口名称必须从大写的I开始写起,
C#中对于接口的实现方式有隐式接口和显式接口两种:
隐式地实现接口成员
创建一个接口,IChinese,包含一个成员 Speak;我们创建一个类Speaker,实现接口Chinese
//隐藏式实现例子
public interface IChinese
{
string Speak();
}
public class Speaker : IChinese
{
public string Speak()
{
return "中文";
}
}
这个就是隐式实现接口。
隐藏式实现例子
public interface IChinese
{
string Speak();
}
public class Speaker : IChinese
{
public string Speak()
{
return "中文";
}
}
隐式实现调用方法如下:
IChinese s = new Speaker();
s.Speak();
Speaker s = new Speaker();
s.Speak();
都可以调用Speak这个方法。
创建一个接口,IEnglish,包含一个成员 Speak;让我们的类Speaker来实现接口IEnglish
//显式实现例子
public interface IEnglish
{
string Speak();
}
public class Speaker : IEnglish
{
string English.Speak()
{
return "English";
}
}
通过这种显示接口实现。Speak方法就只能通过接口来调用:
IEnglish s = new Speaker();
s.Speak();
下面的这种方式将会编译错误:
Speaker s = new Speaker();
s.Speak();
隐式实现和显示实现的区别:
** 一、语法的区别**
1、隐式方式Speaker的成员(Speak)实现有而且必须有自己的访问修饰符(public),显示实现方式Speaker的成员(Speak)不能有任何的访问修饰符。
2、显示实现方式Speaker使用接口名称和一个句点命名该类成员(Speak)来实现的:English.Speak();也就是
二、调用的区别
隐式接口实现的调用,注意类的声明,可以用接口声明,也可以用实现类 Speaker声明。调用者都可以得到调用实例化对象的行为Speak;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IChinese s = new Speaker();
s.Speak();
Speaker s = new Speaker();
s.Speak();
}
}
显式接口实现调用,注意类的声明,只可以用接口声明,调用者才可以可以得到调用实例化对象的行为Speak;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IEnglish s = new Speaker();
s.Speak();
//下面写法将引起编译错误错误“PetShop.Speaker”不包含“Speak”的定义;
// Speaker s = new Speaker();
// s.Speak();
}
}
结论:
隐示实现对象声明为接口和类都可以访问到其行为,显示实现只有声明为接口可以访问。
如果两个接口中有相同的方法名,那么同时实现这两个接口的类,就会出现不确定的情形,在编写方法时,也不知道实现哪个接口的方法了。为解决这一问题,C#提供了显示接口实现技术,就是在方法名前加接口名称,用接口名称来限定成员。用“接口名.方法名()”来区分实现的是哪一个接口。
注意:显示接口实现时,在方法名前不能加任何访问修饰符。这种方式和普通方法不同,普通方法前不加访问修饰符,默认为私有的,而显式接口实现时方法前不加任何修饰符,默认为公有的,如果前面加上修饰符,会出现编译错误。
调用显示接口实现的正确方式是通过接口引用,通过接口引用来确定要调用的版本。
下面我们看一下完整实例:
using System;
public interface IPerson
{
string Name
{
get;
set;
}
void Show(string name);
}
public interface IStudent
{
string StudentId
{
get;
set;
}
void Show(string studentid);
}
public class Student: IPerson, IStudent
{
private string _name;
public string Name
{
get
{
return _name;
}
set
{
_name = value;
}
}
private string _studentid;
public string StudentId
{
get
{
return _studentid;
}
set
{
_studentid = value;
}
}
void IPerson.Show(string name)
{
Console.WriteLine("姓名为{0}", name);
}
void IStudent.Show(string studentid)
{
Console.WriteLine("学号为{0}", studentid);
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Student s = new Student();
Console.WriteLine("输入姓名");
s.Name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("输入学号");
s.StudentId = Console.ReadLine();
IPerson per = s;
per.Show(s.Name);
IStudent stu = s;
stu.Show(s.StudentId);
}
}