- cocos-lua 贝塞尔曲线 抛物线
一百度的风
简介贝塞尔曲线(Béziercurve)又被称为贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线,它的数学基础是伯恩斯坦多项式(Bernsteinpolynomial,since1912),1959年法国数学家PauldeCasteljau提出了数值稳定的deCasteljau算法,开始贝塞尔曲线的图形化应用研究,而贝塞尔曲线的名称来源于一位就职于雷诺的法国工程师PierreBézier,
- cocos2d-lua游戏解决方案
无脑_码农
cocos2d-lua
cocos2d-lua引擎版本cocos2d-x官方版:https://www.cocos.com/cocos2dxQuick-Cocos2dx-Community:http://www.cocos2d-lua.org/Cocos-lua(重写tolua值得借鉴):https://github.com/zhongfq/cocos-luaUI编辑器FairyGUI:https://www.fairy
- cocos2dx-lua 热更新基础详解
ellis1970
cocos2dx-lua热更新实战lua
专栏介绍:本专栏规划为5篇1.热更新基础知识点介绍2.通过python生成md5更新的版本文件3.md5更新实现编码4.通过python生成差异包更新的压缩包文件5.差异包更新实现编码本文介绍热更新有关的基础概念,流程和知识点,以及需要注意的事项(独家经验,倾囊相授),项目类型为cocos-lua,非quick1.手游更新可以分为整包更新和热更新A.通过重新下载来更新,可称之为整包更新,整包更新会
- 七,cocos2d-x lua中的XMLHttpRequest对象
公众号亮亮同学TT
cocos2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226这里不死抠cocos-lua组件的原理,重在快速上手使用,只针对快速开发,所以我尽量用简洁易懂的文笔去阐述。在一个公司里能运用手上的知识快速的完成一个功能才是最好的,也可已根据自己的能力和时间去选择是不是要深入的了解这些组件及功能。毕竟还是需要下班充电的。当然我的文章也会根据我对cocos2d-lua的了解程度不断
- Lua游戏逆向及破解方法介绍
自由快挂
http://www.freebuf.com/articles/system/103388.html*本文作者:游戏安全实验室,转载请注明来自FreeBuf黑客与极客(FreeBuf.COM)背景介绍随着手游的发展,越来越多的Cocos-lua端游开发者转移到手游平台。Lua脚本编写逻辑的手游也是越来越多,如梦幻西游、刀塔传奇、开心消消乐、游龙英雄、奇迹暖暖、疾风猎人、万万没想到等手游。随着Lua
- cocos-lua 获取IP 归属地
奶娃小嘴
cocoscocos-lua
--获取ipfunctionTools:getIp()localxhr=cc.XMLHttpRequest:new()xhr.responseType=cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRINGxhr:open("GET","http://pv.sohu.com/cityjson?ie=utf-8")localfunctiononReadyStateChanged()ifx
- cocos-lua 使用plist文件
小小小回忆i
cocos-luacoocs2d-x
对plist文件不会生成的可以去看一下我的上篇文章链接在这:https://blog.csdn.net/a799453937/article/details/80569753好了,接下来看怎么使用plist文件吧display.addSpriteFrames(“plist_name.plist",“plist_name.png")第一个参数plist文件的所在路径及名字,第二个参数plist文件的
- 【Cocos2dx-lua 3.11.1】编译cocos的simulator.exe用F5快捷刷新cocos-lua项目。
lannan91
cocos2dx-lua3.11.1自学
本人使用sublimetext3开发cocos-lua项目,sublime是一个非常强大的代码编辑软件,支持各种文件读写操作,可以选中全部指定单词同时编辑、还能在项目全局范围打开指定文件。用起来相当快捷。但是无法进行代码调试。每次启动项目也需要经过一次短暂的等待过程,积少成多,这对于开发效率来说无疑是一个非常大的阻碍。所以我打算编译cocos的源代码,以得到cocos自带的simulator.ex
- cocos-Lua中的class与require机制(小积累)
游戏小逗比
Lua
locallayer=require("PaiGow.src.GamePlayerListLayer")localGameTableUI=class("GameTableUI",require("gamemanager.GameViewBase"));一开始,我是不懂加载某个类后是怎么传参数和怎么调用类里面的构造函数ctor的一般我们加载其他类的时候是用require这里说明一下:require函
- cocos 实现搓牌效果(翻牌效果),包括铺平动画
渴望不了
cocos2dx游戏开发搓牌游戏
cocos3.0以上,cocos-lua,cocos-js,cocos-cpp,cocoscreator都可以用了,cocoscreator1.5以上2.10和2.12,2.13,2.20+版本,shader制作,有需要的私聊541514619
- lua链表运用-cocos-lua创建连线图(UI笔记)
huangbaif
游戏框架探索
根据坐标链表生成连线图简述:项目中需要生成一个连线图,使用链表储存连线所需的点,再根据相连的下个点,进行精灵的缩放与调整角度。--点之间的连线使用九宫格精灵functionBattleFuwenView:CreateLinkLineView(parent)localview=XUI.CreateLayout(0,0,0,0)parent:addChild(view,2)localLINE_HEGI
- Android逆向 Lua游戏逆向及破解方法介绍
壹杯敬月光
背景介绍随着手游的发展,越来越多的Cocos-lua端游开发者转移到手游平台。Lua脚本编写逻辑的手游也是越来越多,如梦幻西游、刀塔传奇、开心消消乐、游龙英雄、奇迹暖暖、疾风猎人、万万没想到等手游。随着Lua手游的增加,其安全性更值得关注,在此归纳一些常用的分析方法,同时介绍一些辅助工具。识别Lua游戏Android平台的apk包可以直接解压,找到./lib目录下的so逻辑模块,一个个分析其so,
- 基于cocos-lua实现的数字滚动效果
huangbaif
游戏开发
基于cocos-lua实现的数字滚动效果简述:项目中需要一个抽奖奖池的显示,基于此,设计一个具有图片滚动功能的控件。效果:实现思路:1创建数字对象(也可以是图片,使用id标记)--变动数字localfunctioncreat_one_change_num(x)localnode=XUI.CreateLayout(x,110,30,150)localnum=XUI.CreateImageView(0
- cocos-lua 实现状态机(组件模式)
huangbaif
游戏开发
状态机实现环境:quick-cocos简述:提供状态列表设置的接口setupState(),状态列表中包含状态名称及相关调用函数,提供执行状态函数doEvent()1.在状态的execute函数内编写状态切换判断的逻辑,该函数在对象重写并传入到对象的内建状态机。2.myStateMachine继承自quick的Component类(含有事件派发机制)代码:basestatelocalBaseSta
- 来!学逆向都想的手游防护(下篇更新破解)
奔波在外的程序猿
iOS
随着手游的发展,随之而来的手游逆向越狱技术也越来越成熟,尤其是Andorid方面,各种冲破文章比比皆是,相对而言,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,网易易盾移动安全专家吕鑫垚将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏及保护思路。识别Unity游戏iOS平台的ipa包可以通过压缩软件解压,一般来说Unity的游戏有如下文件目录特征:越狱思路Unity游戏会在\D
- cocos-lua学习笔记(十)事件---调度器
weixin_30338481
第一种是全局调度器全局帧调度器每一帧描画都会触发,windows上窗口移动和最小化的时候会暂停描画。scheduler.scheduleUpdateGlobal(onInterval)每一帧调用全局自定义调度器指定调度器的时间scheduler.scheduleGlobal(onInterval,0.5)0.5秒调用一次全局延时调度器等待指定时间后执行一次回调函数scheduler.perform
- cocos-lua 调度器
programmer-wbb
cocoslua
1.全局帧调度器:scheduleUpdateGlobal(listener)2.全局延时调度器:performWithDelayGlobal(listener,time)3.全局自定义调度器:scheduleGlobal(listener,interval)4.节点调度器:node:schedule(function()print("schedule")end,1.0)--停止调度器通过stop
- Unity协程以及迭代器
kavenGw
unity
早在写cocos-lua时就说要认真研究一下协程,然而…参考twistedoakEdison丘丘雷雷的博客王选易中辽普坦的专栏IEnumerablenamespaceSystem.Collection{publicinterfaceIEnumerable{IEnumeratorGetEnumerator();}}任何继承了IEnumerable接口的都可以通过foreach来遍历。IEnumera
- 五,EvenetListenerTouchOneByOne单点触摸事件
亮亮同学
cocos2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226这里不死抠cocos-lua组件的原理,重在快速上手使用,只针对快速开发,所以我尽量用简洁易懂的文笔去阐述。在一个公司里能运用手上的知识快速的完成一个功能才是最好的,也可已根据自己的能力和时间去选择是不是要深入的了解这些组件及功能。当然我的文章也会根据我对cocos2d-lua的了解程度不断更新,完善,希望能帮助在
- 游戏开发(十四) 之 塔防项目完结篇
奋斗ing
游戏开发之路
第一个项目算是基本完成.基础玩法确定,玩法功能实现,服务端接口联通,记录下过程,后面会说具体功能点:除去前期框架搭建时间,整个项目玩法功能0-1的实现基本用了半个月时间,都是业余时间搞的,总时长没有记录.速度自己还算满意,代码都是从头写的,项目难度也不大,cocos-lua这块也基本捡起来了整体功能如下:客户端1.主场景2.炮塔3.子弹4.怪物5.其他炮台摆放A*寻路战斗控制UI更新自动登录格子基
- cocos2dx游戏开发系列 目录
奋斗ing
游戏开发之路
整个系列会告诉你从0到1的游戏开发所需要的所有细节,因为本人是在边开发,边发文,虽然不会贴出逻辑内容源码,但是框架内容,与开发思路都会分享出来.有任何问题或者建议,都可以直接评论,我会尽快回复.客官要是觉得还行,点个赞哦:)COCOS-lua篇目前客户端:Quick-Cocos2dx-Community3.7.8零.前言一.服务器环境搭建二.客户端环境搭建三.客户端MVC框架四.客户端lua端调用
- cocos-lua输入框
蜗牛lxy
{"btnSendInput","btnSendInput",function(...)self:onBtnSendField(...)end},{"btnSyncInput","btnSyncInput",function(...)self:onBtnSyncField(...)end},functionSetLayer:initTextField()self.m_sendField=ccui.
- Cocos2d-x Lua cc & ccs&ccui区别和使用
小水VV
Cocos2d-x+Lua
其实这些区别归因于cocos2dxlua对应API版本号的问题,因为以前cocos用cocos2d-lua写,后来带领大家往quick转,现在合并后,又带领大家回到cocos-lua,所以必定会产生一些规范和版本号的区别。尤其在2.x和3.x之间的变化比较大,或者quick版本和整合版的多种调整。cc代表Cocos核心:Cocos2DConstants.lua储存ccs代表CocoStudio:S
- cocos-lua 制作无限循环ScrollView ,遇到的坑记录下来,笔记
qq_27911879
本来是在紧急开发中,想找官方已经有的,但是官方好像没有,无奈,只能自己写了。目前只写到了可以循环使用,也可以到顶不动,但是那个回弹效果还没写完。第一个坑:找监听。百度上面说是有几种办法,我都试了。第一感觉就是没用,然后不断的尝试找资料,后来发现是因为点击事件的原因,我ScrollView的底图是一个layout,打开layout点击事件后就收不到全局点击事件了,所以需要关闭点击事件。self.im
- cocos-lua学习笔记(二)开发工具配置和HelloWorld
鱼酱2333
#[cocos2d-lua]
sublime配置了接近小半天,总结一下我的配置经验。下载地址:http://www.sublimetext.com/注意:下载3以上的版本!!!无法下载请去第三方的网站下载sublime插件下载地址https://github.com/u0u0/quick-comminuty-devQuick-Cocos2dx-Community下载地址http://www.cocos2d-lua.org/do
- cocos-lua学习笔记(九)动作
鱼酱2333
#[cocos2d-lua]
下面是所有动作相关的接口,摘自《cocos2d-Lua基础》瞬时动作:1.place:节点放置到某一位置2.Flipx与Flipy:只能用于精灵,沿x或y轴反转3.Show与Hide显示和隐藏节点4.CallFunc动作结束的,启动的逻辑有限时间动作1.MoveTo与MoveBy2.JumTo与JumpBy3.BezierTo与BezierBy4.ScaleTo与ScaleBy5.RotateTo
- cocos-lua 获取鼠标点击位置
小小小回忆i
cocos-luacoocs2d-x
由于测试需要,找了好久才找到相关的代码,emmm接下来贴一下这部分代码吧localevent_layout=ccui.Layout:create()functionGameTest:get_mouse_pos()localfunctiononTouchBegan(touch,event)returntrueendlocalfunctiononTouchEnded(touch,event)local
- cocos-lua使用骨骼动画
小小小回忆i
cocos-lua
貌似cocos源码build的时候已经把spine写成了sp,算了。这个有时间在去研究吧。先说导入引用--第一个参数是spine导出的3个文件中json文件,第二个参数是atlas文件,第三个参数是显示的倍数,如果不知道用spine怎么导出,可以去这里看localgirl=sp.SkeletonAnimation:create("block/common/role/girl.json","bloc
- cocos-Lua中的EditBox
游戏小逗比
Lua
其实,你有没有想过,为什么我们在聊天的时候可以输入文字,这么的神奇在玩游戏的时候,也有一个注册,登录的输入的界面,输入文字又是怎么实现的呢在我做游戏的过程中,看了一下,其实我们在做界面的时候,就设置了一个类型为TextFiled的输入框,之后,在安卓系统中,其实我也不知道其中是怎么检测知道我的是输入框,总之,其会在我点击输入框的时候,自动弹出输入法,这样就实现了文字的输入输出我问了一下大神,在co
- Lua游戏逆向及破解方法介绍
双刃剑客
转:http://gad.qq.com/article/detail/21645背景介绍随着手游的发展,越来越多的Cocos-lua端游开发者转移到手游平台。Lua脚本编写逻辑的手游也是越来越多,如梦幻西游、刀塔传奇、开心消消乐、游龙英雄、奇迹暖暖、疾风猎人、万万没想到等手游。随着Lua手游的增加,其安全性更值得关注,在此归纳一些常用的分析方法,同时介绍一些辅助工具。识别Lua游戏Android平
- ztree设置禁用节点
3213213333332132
JavaScriptztreejsonsetDisabledNodeAjax
ztree设置禁用节点的时候注意,当使用ajax后台请求数据,必须要设置为同步获取数据,否者会获取不到节点对象,导致设置禁用没有效果。
$(function(){
showTree();
setDisabledNode();
});
- JVM patch by Taobao
bookjovi
javaHotSpot
在网上无意中看到淘宝提交的hotspot patch,共四个,有意思,记录一下。
7050685:jsdbproc64.sh has a typo in the package name
7058036:FieldsAllocationStyle=2 does not work in 32-bit VM
7060619:C1 should respect inline and
- 将session存储到数据库中
dcj3sjt126com
sqlPHPsession
CREATE TABLE sessions (
id CHAR(32) NOT NULL,
data TEXT,
last_accessed TIMESTAMP NOT NULL,
PRIMARY KEY (id)
);
<?php
/**
* Created by PhpStorm.
* User: michaeldu
* Date
- Vector
171815164
vector
public Vector<CartProduct> delCart(Vector<CartProduct> cart, String id) {
for (int i = 0; i < cart.size(); i++) {
if (cart.get(i).getId().equals(id)) {
cart.remove(i);
- 各连接池配置参数比较
g21121
连接池
排版真心费劲,大家凑合看下吧,见谅~
Druid
DBCP
C3P0
Proxool
数据库用户名称 Username Username User
数据库密码 Password Password Password
驱动名
- [简单]mybatis insert语句添加动态字段
53873039oycg
mybatis
mysql数据库,id自增,配置如下:
<insert id="saveTestTb" useGeneratedKeys="true" keyProperty="id"
parameterType=&
- struts2拦截器配置
云端月影
struts2拦截器
struts2拦截器interceptor的三种配置方法
方法1. 普通配置法
<struts>
<package name="struts2" extends="struts-default">
&
- IE中页面不居中,火狐谷歌等正常
aijuans
IE中页面不居中
问题是首页在火狐、谷歌、所有IE中正常显示,列表页的页面在火狐谷歌中正常,在IE6、7、8中都不中,觉得可能那个地方设置的让IE系列都不认识,仔细查看后发现,列表页中没写HTML模板部分没有添加DTD定义,就是<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3
- String,int,Integer,char 几个类型常见转换
antonyup_2006
htmlsql.net
如何将字串 String 转换成整数 int?
int i = Integer.valueOf(my_str).intValue();
int i=Integer.parseInt(str);
如何将字串 String 转换成Integer ?
Integer integer=Integer.valueOf(str);
如何将整数 int 转换成字串 String ?
1.
- PL/SQL的游标类型
百合不是茶
显示游标(静态游标)隐式游标游标的更新和删除%rowtyperef游标(动态游标)
游标是oracle中的一个结果集,用于存放查询的结果;
PL/SQL中游标的声明;
1,声明游标
2,打开游标(默认是关闭的);
3,提取数据
4,关闭游标
注意的要点:游标必须声明在declare中,使用open打开游标,fetch取游标中的数据,close关闭游标
隐式游标:主要是对DML数据的操作隐
- JUnit4中@AfterClass @BeforeClass @after @before的区别对比
bijian1013
JUnit4单元测试
一.基础知识
JUnit4使用Java5中的注解(annotation),以下是JUnit4常用的几个annotation: @Before:初始化方法 对于每一个测试方法都要执行一次(注意与BeforeClass区别,后者是对于所有方法执行一次)@After:释放资源 对于每一个测试方法都要执行一次(注意与AfterClass区别,后者是对于所有方法执行一次
- 精通Oracle10编程SQL(12)开发包
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发包
*包用于逻辑组合相关的PL/SQL类型(例如TABLE类型和RECORD类型)、PL/SQL项(例如游标和游标变量)和PL/SQL子程序(例如过程和函数)
*/
--包用于逻辑组合相关的PL/SQL类型、项和子程序,它由包规范和包体两部分组成
--建立包规范:包规范实际是包与应用程序之间的接口,它用于定义包的公用组件,包括常量、变量、游标、过程和函数等
--在包规
- 【EhCache二】ehcache.xml配置详解
bit1129
ehcache.xml
在ehcache官网上找了多次,终于找到ehcache.xml配置元素和属性的含义说明文档了,这个文档包含在ehcache.xml的注释中!
ehcache.xml : http://ehcache.org/ehcache.xml
ehcache.xsd : http://ehcache.org/ehcache.xsd
ehcache配置文件的根元素是ehcahe
ehcac
- java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.context.ContextLoaderL
白糖_
javaeclipsespringtomcatWeb
今天学习spring+cxf的时候遇到一个问题:在web.xml中配置了spring的上下文监听器:
<listener>
<listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>
</listener>
随后启动
- angular.element
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular.element
angular.element
描述: 包裹着一部分DOM element或者是HTML字符串,把它作为一个jQuery元素来处理。(类似于jQuery的选择器啦) 如果jQuery被引入了,则angular.element就可以看作是jQuery选择器,选择的对象可以使用jQuery的函数;如果jQuery不可用,angular.e
- java-给定两个已排序序列,找出共同的元素。
bylijinnan
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class CommonItemInTwoSortedArray {
/**
* 题目:给定两个已排序序列,找出共同的元素。
* 1.定义两个指针分别指向序列的开始。
* 如果指向的两个元素
- sftp 异常,有遇到的吗?求解
Chen.H
javajcraftauthjschjschexception
com.jcraft.jsch.JSchException: Auth cancel
at com.jcraft.jsch.Session.connect(Session.java:460)
at com.jcraft.jsch.Session.connect(Session.java:154)
at cn.vivame.util.ftp.SftpServerAccess.connec
- [生物智能与人工智能]神经元中的电化学结构代表什么?
comsci
人工智能
我这里做一个大胆的猜想,生物神经网络中的神经元中包含着一些化学和类似电路的结构,这些结构通常用来扮演类似我们在拓扑分析系统中的节点嵌入方程一样,使得我们的神经网络产生智能判断的能力,而这些嵌入到节点中的方程同时也扮演着"经验"的角色....
我们可以尝试一下...在某些神经
- 通过LAC和CID获取经纬度信息
dai_lm
laccid
方法1:
用浏览器打开http://www.minigps.net/cellsearch.html,然后输入lac和cid信息(mcc和mnc可以填0),如果数据正确就可以获得相应的经纬度
方法2:
发送HTTP请求到http://www.open-electronics.org/celltrack/cell.php?hex=0&lac=<lac>&cid=&
- JAVA的困难分析
datamachine
java
前段时间转了一篇SQL的文章(http://datamachine.iteye.com/blog/1971896),文章不复杂,但思想深刻,就顺便思考了一下java的不足,当砖头丢出来,希望引点和田玉。
-----------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第二课
dcj3sjt126com
englishword
money 钱
paper 纸
speak 讲,说
tell 告诉
remember 记得,想起
knock 敲,击,打
question 问题
number 数字,号码
learn 学会,学习
street 街道
carry 搬运,携带
send 发送,邮寄,发射
must 必须
light 灯,光线,轻的
front
- linux下面没有tree命令
dcj3sjt126com
linux
centos p安装
yum -y install tree
mac os安装
brew install tree
首先来看tree的用法
tree 中文解释:tree
功能说明:以树状图列出目录的内容。
语 法:tree [-aACdDfFgilnNpqstux][-I <范本样式>][-P <范本样式
- Map迭代方式,Map迭代,Map循环
蕃薯耀
Map循环Map迭代Map迭代方式
Map迭代方式,Map迭代,Map循环
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年
- Spring Cache注解+Redis
hanqunfeng
spring
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- redis -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.data</groupId>
<artifactId>spring-data-redis</artifactId>
- Guava中针对集合的 filter和过滤功能
jackyrong
filter
在guava库中,自带了过滤器(filter)的功能,可以用来对collection 进行过滤,先看例子:
@Test
public void whenFilterWithIterables_thenFiltered() {
List<String> names = Lists.newArrayList("John"
- 学习编程那点事
lampcy
编程androidPHPhtml5
一年前的夏天,我还在纠结要不要改行,要不要去学php?能学到真本事吗?改行能成功吗?太多的问题,我终于不顾一切,下定决心,辞去了工作,来到传说中的帝都。老师给的乘车方式还算有效,很顺利的就到了学校,赶巧了,正好学校搬到了新校区。先安顿了下来,过了个轻松的周末,第一次到帝都,逛逛吧!
接下来的周一,是我噩梦的开始,学习内容对我这个零基础的人来说,除了勉强完成老师布置的作业外,我已经没有时间和精力去
- 架构师之流处理---------bytebuffer的mark,limit和flip
nannan408
ByteBuffer
1.前言。
如题,limit其实就是可以读取的字节长度的意思,flip是清空的意思,mark是标记的意思 。
2.例子.
例子代码:
String str = "helloWorld";
ByteBuffer buff = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
Sy
- org.apache.el.parser.ParseException: Encountered " ":" ": "" at line 1, column 1
Everyday都不同
$转义el表达式
最近在做Highcharts的过程中,在写js时,出现了以下异常:
严重: Servlet.service() for servlet jsp threw exception
org.apache.el.parser.ParseException: Encountered " ":" ": "" at line 1,
- 用Java实现发送邮件到163
tntxia
java实现
/*
在java版经常看到有人问如何用javamail发送邮件?如何接收邮件?如何访问多个文件夹等。问题零散,而历史的回复早已经淹没在问题的海洋之中。
本人之前所做过一个java项目,其中包含有WebMail功能,当初为用java实现而对javamail摸索了一段时间,总算有点收获。看到论坛中的经常有此方面的问题,因此把我的一些经验帖出来,希望对大家有些帮助。
此篇仅介绍用
- 探索实体类存在的真正意义
java小叶檀
POJO
一. 实体类简述
实体类其实就是俗称的POJO,这种类一般不实现特殊框架下的接口,在程序中仅作为数据容器用来持久化存储数据用的
POJO(Plain Old Java Objects)简单的Java对象
它的一般格式就是
public class A{
private String id;
public Str