addEventListener注册事件进行传递参数的方法

* import com.ycccc.utils.JEventDelegate
  stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,JEventDelegate.create(mouseDownHandler,"a","b"));
  function mouseDownHandler(e:MouseEvent,...arg) {
  trace(e)
  trace(arg)
  }
*/
package com.ycccc.utils{
public class JEventDelegate {
  public function JEventDelegate() {
  }
  public static function create(f:Function,... arg):Function {
   var F:Boolean=false;
   var _f:Function=function(e:*,..._arg){
   _arg=arg
   if(!F){
   F=true
   _arg.unshift(e)}
   f.apply(null,_arg)
   };
   return _f;
  }
  public static function toString():String {
   return "Class JEventDelegate";
  }
}
}

 

使用格式如下:

import com.ycccc.utils.JEventDelegate
  stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,JEventDelegate.create(mouseDownHandler,"a","b"));
  function mouseDownHandler(e:MouseEvent,...arg) {
  trace(e)
  trace(arg)
  }

//这样的好处是既保留了原有的event参数,又能够传递新的参数
//这个类就专门针对addListener注册的事件的执行方法~

给事件侦听启动的函数传递参数一

可以扩展Event类,象你这样简单的传参,也可以这样:
function create(f:Function,... arg):Function {
    var F:Boolean=false;
   var _f:Function=function(e:*){
    var a:*=arg
      if(!F){
      F=true
      a.unshift(e)
    };
   f.apply(null,a);
    };
   return _f;
  }
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,create(mouseDownHandler,"a","b"));
function mouseDownHandler(e:MouseEvent,...arg) {
  trace(arg);
}

 

 

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