这是一场最“嗨”的设计比赛!
今天刷到一条科技新闻。
很刺激我的神经,
为什么?
虽然我不从事VR这个行业,
但是这些年来,我一直旗帜鲜明地反对大家大规模地去学这玩意。
谷歌的Daydream平台是2016年年底才发布的,但是VR元年其实是2015年。
那时候各大赚智商差价的公司开始发售大量VR眼镜,是的,他们并不生产内容,只卖VR眼镜。作为宁愿吃亏也不愿意滞后的我,当然在2015年也搞了一个VR眼镜,尝了个鲜。
尝完鲜后,做了一个判断,这个东西没前途。
2016年初就有门友问我关于VR设计的前景,从文字看得出来,他很恐慌。
不止一位同学被这些VR姿势吓着了。
有兴趣可以看一下2016年4月我的这篇文章。
截2张内容出来看下我当时的观点。
2019年7月,在问答频道中的一位同学问关于这个的问题,我的回答也很直接,。
让我预测一下未来10年关于虚拟现实设计的前景。
2020年4月,关于5G的问题,我更加直接地回答了。
而全部文章中,最干活的还是这篇。
我没有针对老罗,只是针对交互在产品设计中的基础科学。
那是不是VR就一无是处呢?
当然不是,作为一个全新的用户体验模式,缺点再多,肯定也因为有优点才被发明出来的。
目前市面上最被用得最高频率的有哪些领域呢?
例如看车软件的VR看车,我蛮喜欢。
看房软件也用了VR,这个是真的立体很多,比起看照片,总有一些死角看不到。
当然,最初火的当然是这个。
VR游戏体验虽然刺激,但是无法长时间玩,道理都在交互干货那篇文章说明了。玩30分钟可能都受不了。
但是也是由于开发成本巨大,投资回报率太差了,基本上市面上没有什么让人觉得惊艳的VR游戏产出。就如王者这种是个人,有个手机就可以玩的游戏,才有巨大的回报,投入研发资金也可以大方点,而VR全世界都不知道有没有200万玩家,这根本无法赚回来研发费用,谁傻谁投资,这个就是恶性循环。
而VR看车,VR看车,就根本不需要技术含量,就是拿着360度全景相机站在那拍一张照片,上传到数据库完事,并不需要任何设计力量的投入。
那么,今晚写这篇是什么目的呢?
就是呼吁那些还在幻想着VR创业,弯道超车的同学,醒一醒。连谷歌这么大个公司,直接可以造势的公司,都不得不看清形势抽身而出了,而你只是个希望在大浪潮中捞点小鱼小虾吃的角色,就更加不用想了。
这些年可以从VR中捞到好处的,就是2015年到2017年卖VR眼镜的公司,其它任何投入研发的,都是打水漂。
我并不是喜欢喷新科技,相反,我非常渴望着新科技新体验的诞生。
但是那种水变油的新科技,就不要再来骗钱了。
当然,学设计的同学,关注庞门正道,还是可以多收获点分辨力的。
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往期精华文章导读:
这是一场最“嗨”的设计比赛!
女装设计这样搞,就对了!
4年没涨工资了,怎么让老板加薪?
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越努力,越幸运。
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