VR设计的马前炮。


今天刷到一条科技新闻。


VR设计的马前炮。_第1张图片


很刺激我的神经,

为什么?

虽然我不从事VR这个行业,

但是这些年来,我一直旗帜鲜明地反对大家大规模地去学这玩意。


VR设计的马前炮。_第2张图片


谷歌的Daydream平台是2016年年底才发布的,但是VR元年其实是2015年。

VR设计的马前炮。_第3张图片


那时候各大赚智商差价的公司开始发售大量VR眼镜,是的,他们并不生产内容,只卖VR眼镜作为宁愿吃亏也不愿意滞后的我,当然在2015年也搞了一个VR眼镜,尝了个鲜。

VR设计的马前炮。_第4张图片

尝完鲜后,做了一个判断,这个东西没前途。


2016年初就有门友问我关于VR设计的前景,从文字看得出来,他很恐慌。

VR设计的马前炮。_第5张图片


不止一位同学被这些VR姿势吓着了。

VR设计的马前炮。_第6张图片


VR设计的马前炮。_第7张图片

有兴趣可以看一下2016年4月我的这篇文章。

《从BUY+引发的设计师恐慌,VR真的会让设计师失业?》


截2张内容出来看下我当时的观点。


VR设计的马前炮。_第8张图片

VR设计的马前炮。_第9张图片



2019年7月,在问答频道中的一位同学问关于这个的问题,我的回答也很直接,。

VR设计的马前炮。_第10张图片

《不会讲设计怎么办?》

让我预测一下未来10年关于虚拟现实设计的前景。


VR设计的马前炮。_第11张图片


2020年4月,关于5G的问题,我更加直接地回答了。

VR设计的马前炮。_第12张图片


VR设计的马前炮。_第13张图片


而全部文章中,最干活的还是这篇。

《为什么老罗的无限屏不是未来?》

我没有针对老罗,只是针对交互在产品设计中的基础科学。


那是不是VR就一无是处呢?

当然不是,作为一个全新的用户体验模式,缺点再多,肯定也因为有优点才被发明出来的。


目前市面上最被用得最高频率的有哪些领域呢?

例如看车软件的VR看车,我蛮喜欢。

VR设计的马前炮。_第14张图片


看房软件也用了VR,这个是真的立体很多,比起看照片,总有一些死角看不到。

VR设计的马前炮。_第15张图片


当然,最初火的当然是这个。

VR游戏体验虽然刺激,但是无法长时间玩,道理都在交互干货那篇文章说明了。玩30分钟可能都受不了。

VR设计的马前炮。_第16张图片

但是也是由于开发成本巨大,投资回报率太差了,基本上市面上没有什么让人觉得惊艳的VR游戏产出。就如王者这种是个人,有个手机就可以玩的游戏,才有巨大的回报,投入研发资金也可以大方点,而VR全世界都不知道有没有200万玩家,这根本无法赚回来研发费用,谁傻谁投资,这个就是恶性循环。


而VR看车,VR看车,就根本不需要技术含量,就是拿着360度全景相机站在那拍一张照片,上传到数据库完事,并不需要任何设计力量的投入。


那么,今晚写这篇是什么目的呢?

就是呼吁那些还在幻想着VR创业,弯道超车的同学,醒一醒。连谷歌这么大个公司,直接可以造势的公司,都不得不看清形势抽身而出了,而你只是个希望在大浪潮中捞点小鱼小虾吃的角色,就更加不用想了。


这些年可以从VR中捞到好处的,就是2015年到2017年卖VR眼镜的公司,其它任何投入研发的,都是打水漂。


我并不是喜欢喷新科技,相反,我非常渴望着新科技新体验的诞生。

但是那种水变油的新科技,就不要再来骗钱了。


当然,学设计的同学,关注庞门正道,还是可以多收获点分辨力的。




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往期精华文章导读:

这是一场最“嗨”的设计比赛!

女装设计这样搞,就对了!

4年没涨工资了,怎么让老板加薪?


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越努力,越幸运。

这里是庞门正道。


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