小程序“圣诞帽”的实现思路

这两天朋友圈被“圣诞帽”刷屏,这个小程序连微信官方都出来辟谣了,又一个现象级的玩意儿。从产品角度而言无疑是非常成功,但从技术角度而言是确实习以为常,创意很重要!简单说一下思路:获取头像,把头像画在Canvas里面,接着往Canvas里画帽子,调整帽子的参数(位置、大小、旋转),最后保存为图片。


先来看看效果

1608e1bbc22cf937.gif

思路

1.获取用户头像

wx.getUserInfo({
    success: function(res) {
        var userInfo = res.userInfo
        var avatarUrl = userInfo.avatarUrl
  }
})

这里有个问题需要注意,canvas不支持网络图片,上面获取的只是头像图片地址,所以在这里要把图片下载到微信的临时目录。代码如下:

wx.downloadFile({   
    url: userInfo.avatarUrl, 
    success: function (res) {    
        if (res.statusCode === 200) {      
            avatarUrl = res.tempFilePath //这里的地址是指向本地图片 
        }     
    }  
})

获取头像这一步用的是微信现成的API 比较方便。


2.绘制用户头像

此处封装了常用的方法,下方avatarImg.w和avatarImg.h是指头像的大小。

drawAvatar: function (img) {
    ctx.drawImage(img, 0, 0, avatarImg.w, avatarImg.h)
}

绘制图片使用drawImage函数


3.绘制帽子

绘制帽子之前,我定义了一个对象object来保存帽子的参数

var hat = { 
    url: "../res/hat01.png", 
    w: 40,  
    h: 40,  
    x: 100, 
    y: 100, 
    b: 1,//缩放的倍率
    rotate: 0//旋转的角度
}

接下来开始绘制帽子

drawHat: function (hat) { 
    ctx.translate(hat.x, hat.y) 
    ctx.scale(hat.b, hat.b) 
    ctx.rotate(hat.rotate * Math.PI / 180)
    ctx.translate(-hat.x, -hat.y) 
    ctx.drawImage(hat.url, hat.x - hat.w / 2, hat.y - hat.h / 2, hat.w, hat.h) 
}

这里要稍微解释下,都是以帽子的中心点为原点进行缩放、旋转。
如果初始化Canvas原点坐标在canvas的左上角(0,0),translate之后原点坐标相当于(0 + hat.x , 0 + hat.y)。
之后针对(0 + hat.x , 0+hat.y)这个坐标进行scale和rotate

ctx.translate(hat.x, hat.y) 
ctx.scale(hat.b, hat.b) 
ctx.rotate(hat.rotate * Math.PI / 180)

下一步将原点坐标退回到初始化状态、相当于(0 + hat.x - hat.x , 0 + hat.y -hat.y),原点坐标自然回到Canvas左上角(0,0)。

ctx.translate(-hat.x, -hat.y) 

还有一个问题,当以触摸点(e.touches[0].x,e.touches[0].x)绘制hat时,hat会一直触摸点的右下方,而不是hat的中心,所以利用下方代码将hat中心点移到触摸点。

ctx.drawImage(hat.url, hat.x - hat.w / 2, hat.y - hat.h / 2, hat.w, hat.h) 

示意图如下:


小程序“圣诞帽”的实现思路_第1张图片
1.jpg
小程序“圣诞帽”的实现思路_第2张图片
2.jpg

4.改变帽子的参数

移动帽子:

 moveHat: function (e) { 
     hat.x = e.touches[0].x
     hat.y = e.touches[0].y 
     that.drawA() 
 }

旋转帽子:

 rotateHat: function (e) {  
     hat.rotate = e.detail.value    //这一块偷懒了,用slider组件 ,滑动取值
     that.drawA() 
 }

缩放帽子:

scaleHat: function (e) {  
     hat.b = e.detail.value   
     hat.w = 40 * hat.b    
     hat.h = 40 * hat.b    
     that.drawA()    ////此处用slider组件 ,滑动取值 
}

改变帽子样式:

changeHat: function (e) {
    hat.url = e.currentTarget.dataset.url  //改变帽子的样式   
    that.drawA() 
}

这几个方法中都有drawA(),这主要是每一次移动、旋转、缩放、改变参数时重绘画布。


5.Canvas导出图片

微信官方有提供相应API

saveToPhoto: function () {
    wx.canvasToTempFilePath({  
        x: 0,
        y: 0,
        width: 240,
        height: 240,
        destWidth: 240,
        destHeight: 240,
        canvasId: 'ctx',
        success: function (res) {
            //canvas转图片成功回调
        }
    })
}

最后保存到相册

wx.saveImageToPhotosAlbum({
    filePath: res.tempFilePath,
}) 
wx.showToast({title: '保存成功'})

基本上一个圣诞帽小程序就是这么个思路,当然还有其他方法~


以上代码没做相关优化,写的比较糙,把我的思路写出来给大家看看,共同成长!
一个射鸡狮的不归之路~

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