与孤独和解(观头号玩家有感)

4月3号清晨,开车上班的路上,无意间听到节目主持在聊72岁的斯皮尔伯格新电影《头号玩家》,语气中是满满的欣赏与崇拜,是啊一个72岁的老人,能有几个玩手机的呢?

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在这个科技日新月异的时代,手机成了年轻人生活的必需品,读书、购物、交流、导航无处不在,一时不在手边便六神无主。而大多数老人由于懒得再去学习,慢慢的就被时代抛弃了,最多用手机打个电话就不错了。而斯皮尔伯格老先生不但没被时代抛弃,反而比年轻人更胜一筹,不但理解游戏玩家,还把自己的思想,自己的世界观,自己的遗憾,自己的痴心妄想都编进游戏里,交给年轻人,而不是简单空洞的说教。

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可圈可点的看点多多,最让我觉得机智可爱是这位导演的小心机:他爱一位女生,由于是第一次,由于对异性恐惧,使他没能在约会的时间把握机会亲吻自己最爱的人,他老是在想如果时光能倒流该多好,可是时光真的一去不复返。

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怎么办呢,终身的遗憾已经铸就,心里的后悔从来就没有停过,于是他把自己的情感倾注在游戏里,他在游戏里设计置通过打破别人玩赛车游戏时拼命往前冲的固有模式,选择往后倒车才是通关正确办法,当真有游戏玩家找到解决办法时,我想设计者比玩家更开心,因为这份理解与共鸣。

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《头号玩家》中,当哈利迪将最后一把通关钥匙交给帕西法尔时,对他说:「感谢你玩我的游戏。」这就像72岁的斯皮尔伯格对每一个观众说:「感谢你来看我的电影。」他在电影里长大,他说即使是自己拍的那些更严肃的电影,其中的情感与法则,也是从童年经历过的恐惧、思考与领悟里深深勾勒出来的。

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斯皮尔伯格的童年是孤独的,电影的最后,我们随着玩家见到了游戏的设计者童年的一个片段缩影,孤独的小男孩独自坐在游戏机前寂寞的玩着游戏,

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他的内心是什么,是渴望家人的陪伴,小朋友一起玩耍,所以游戏里最后的赢家不是玩游戏的赢家,而是理解这份孤独的人。我以前对孩子们沉迷游戏打打杀杀不理解,常常问孩子游戏到底有什么好玩的,孩子的回答是:玩游戏可以找到人玩啊!

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高楼林立,铁门紧锁是都市人惯有的生活方式,升学率课外班压榨着孩子们的童年时光,即使你的孩子不上课外班也找不到同龄的孩子玩,因为别人都在上课外班,这就是大都市孩子生存状态,所以他们在人海中孤独着,在游戏里寻找玩伴,可游戏毕竟代替不了生活……。我们得学会与孤独和解。

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