我以前常用:
IDictionary<string,string> iDict和IList<FileInfo> dirList
但是后来有高手说了要用hashtable据说性能比前两者好,那以后就用这hashtable吧
呵呵,跟着大部队走...hashtable听起来也牛一些,
就像人们比较:.net和JAVA的时候,人们往往都会说JAVA好,
事事上JAVA工资也比.net高
代码
1
、HashTable定义
System.Collections. Hashtable类表示键
/
值对的集合,这些键
/
值对根据键的哈希代码进行组织, 每个元素都是一个存储在 DictionaryEntry 对象中的键
/
值对。键不能为
null
,但值可以。
2
.优点
1
、通过Key快速查找。
2
、Hashtable 是线程安全的。
3
. Hashtable的构造器
构造器函数
注释
Public Hashtable ()
使用默认的初始容量(容量大小为0)、加载因子、哈希代码提供程序和比较器来初始化 Hashtable 类的新的空实例。
public
Hashtable (IDictionary)
通过将指定字典中的元素复制到新的 Hashtable 对象中,初始化 Hashtable 类的一个新实例。新 Hashtable 对象的初始容量等于复制的元素数,并且使用默认的加载因子、哈希代码提供程序和比较器。
public
Hashtable (Int32)
使用指定的初始容量、默认加载因子、默认哈希代码提供程序和默认比较器来初始化 Hashtable 类的新的空实例。
4
、Hashtable的属性
属性名
注释
Count
获取包含在 Hashtable 中的键
/
值对的数目。
IsFixedSize
获取一个值,该值指示 Hashtable 是否具有固定大小。
IsReadOnly
获取一个值,该值指示 Hashtable 是否为只读。
Keys
获取包含 Hashtable 中的键的 ICollection。
Values
获取包含 Hashtable 中的值的 ICollection。
5
. Hashtable的方法
方法名
注释
Void Add(
object
key,
object
value)
将带有指定键和值的元素添加到 Hashtable 中。
Void Clear()
从 Hashtable 中移除所有元素。
Bool Contains(
object
key)
确定 Hashtable 是否包含特定键。
Bool ContainsKey(
object
key)
确定 Hashtable 是否包含特定键。
Bool ContainsValue(
object
value)
确定 Hashtable 是否包含特定值。
Void Remove(
object
key)
从 Hashtable 中移除带有指定键的元素。
Void InsertRange(
int
index,Icollection collec)
用于从指定位置开始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移动
Clone()
创建 Hashtable 的浅表副本。
GetObjectData()
实现 ISerializable 接口,并返回序列化 Hashtable 所需的数据。
7
、Hashtable遍历方法
方法一
foreach
(System.Collections.DictionaryEntry objDE
in
objHasTab)
{
Console.WriteLine(objDE.Key.ToString());
Console.WriteLine(objDE.Value.ToString());
}
方法二
System.Collections.IDictionaryEnumerator enumerator
=
objHashTablet.GetEnumerator();
while
(enumerator.MoveNext())
{
Console.WriteLine(enumerator.Key);
//
Hashtable关健字
Console.WriteLine
}
8
、Hashtable排序
//
把ht的键对象全部复制到ArrayList中
ArrayList al
=
new
ArrayList(ht.Keys);
/*
ht.Keys返回ht中所有键对象构成的集合,把该集合传递给ArrayList构造方法则得到一个包
*所有键对象的动态数组
*/
al.Sort();
//
从小到大排列
//
排序完成输出
for
(
int
i
=
0
; i
<
al.Count;i
++
)
{
object
e
=
al[i];
object
temp
=
(
object
)ht[e];
//
键作为索引器来获得对应的值对象
Console.WriteLine(temp.tostring());
}
6、Hashtable的使用示例
代码
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//创建一个HashTable
Hashtable openWith = new Hashtable();
//为HashTable添加元素,不能有重复的key,但可以有重复的值
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
//添加重复的key,会抛出异常
try { openWith.Add("txt", "winword.exe"); }
catch
{ Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists."); }
//通过key获得值
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
//重新赋值
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
//以赋值的方式,创建一个新元素
openWith["doc"] = "winword.exe";
//如果HashTable中不包含该元素,将抛出异常(经测试这里不抛出异常)
//原因(如果未找到指定的键,尝试获取它将返回 空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing),尝试设置它将使用指定的键创建新元素。 )
try
{ Console.WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.", openWith["tif"]); }
catch { Console.WriteLine("Key = \"tif\" is not found."); }
//判断是否包含特定的key
if (!openWith.ContainsKey("ht"))
{
openWith.Add("ht", "hypertrm.exe");
Console.WriteLine("Value added for key = \"ht\": {0}", openWith["ht"]);
}
//遍历HashTable
Console.WriteLine();
foreach (DictionaryEntry de in openWith)
{ Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", de.Key, de.Value); }
// 获取HashTable中值的集合
ICollection valueColl = openWith.Values;
Console.WriteLine(); foreach (string s in valueColl)
{ Console.WriteLine("Value = {0}", s); }
// 获取HashTable中键的集合
ICollection keyColl = openWith.Keys;
Console.WriteLine();
foreach (string s in keyColl)
{
Console.WriteLine("Key = {0}", s);
}
Console.WriteLine("\nRemove(\"doc\")");
//移除指定的元素
openWith.Remove("doc");
if (!openWith.ContainsKey("doc"))
{
Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
}
Hashtable mySourceHT = new Hashtable();
mySourceHT.Add("A", "valueA");
mySourceHT.Add("B", "valueB");
// 创建一个字符串数组
String[] myTargetArray = new String[15];
myTargetArray[0] = "The";
myTargetArray[1] = "quick";
myTargetArray[2] = "brown";
myTargetArray[3] = "fox";
myTargetArray[4] = "jumped";
myTargetArray[5] = "over";
myTargetArray[6] = "the";
myTargetArray[7] = "lazy";
myTargetArray[8] = "dog";
// 遍历数组的值
Console.WriteLine("The target Array contains the following before:");
PrintValues(myTargetArray, ' ');
//将hashtable中的key复制到数组中
Console.WriteLine("After copying the keys, starting at index 6:");
mySourceHT.Keys.CopyTo(myTargetArray, 6);
PrintValues(myTargetArray, ' ');
//将hashtable中的Value复制到数组中
Console.WriteLine("After copying the values, starting at index 6:");
mySourceHT.Values.CopyTo(myTargetArray, 6);
PrintValues(myTargetArray, ' '); Console.Read();
}
//遍历数据方法
public static void PrintValues(String[] myArr, char mySeparator)
{
for (int i = 0; i < myArr.Length; i++)
Console.Write("{0}{1}", mySeparator, myArr[i]);
Console.WriteLine();
}
}