FMS在线录视频

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这程序写的挺简单的..不懂的呢,可以参考下..高手就别来笑我了.

准备工具:

1、Flash Media Server;
2、Flash 8 && Flash 8 Player;
3、一个摄像头,一个麦克;

此教程及附带源文件仅做网友个人交流学习使用.请勿用于商业用途.需要商业版请单独联系.

1、打开FLASH,新建一个FLASH文档.

2、CTRL + L调出库..在库的右上角有个三角,点一下.然后选择"新建视频元件";
命名为:video

3、在主场景里新建2个图层,一个名字叫 video_record,另一个叫video_play;

4、将库里的视频元件分别拖到这2个图层中.起名字叫video_r和video_p.video_r是用来录视频的.video_p是用来放视频的.

5、下面起新建MC啊,或命名一类的我就不写了.只做程序介绍.如果连MC命名都不知道的话相信也看不懂这教程.大家见谅

程序部分:

 

 

var  server_uri:String  =   " rtmp://localhost/tensharp " ;
// FMS地址;

var  videoName:String  =   " KeeRula " ;
// 视频名.

var  my_nc:NetConnection  =   new  NetConnection ();
// 新建一个连接对象,用来连接FMS;

my_nc.connect (server_uri);
// 连接FMS;

var  my_ns:NetStream  =   new  NetStream (my_nc);
// 新建流,用来捕获和播放视频;

var  my_cam:Camera  =  Camera.get ();
video_r.attachVideo (my_cam);
// 获得慑像头,并将摄像头获取的视频载入到video_r里.

my_cam.setQuality (
1024 90 );
// 设置带宽和质量;

var  my_mic:Microphone  =  Microphone.get ();
// 获得MIC;

my_ns.attachVideo (my_cam);
my_ns.attachAudio (my_mic);
// 将摄像头图象和MIC声音装载到流.

video_p._visible 
=   false ;
// 将播放窗口设置为不可见.

my_nc.onStatus 
=   function  (thisObj:Object)
{
// trace (thisObj.code);
if  (thisObj.code  ==   " NetConnection.Connect.Success " )
{
RecordStop (
" 空闲中 " );
// 执行录制停止方法.并将状态设置为空闲
}
else
{
trace (
" 错误:服务器未启动或URI输入错误. " );
}
}
// onStatus这里是指服务器的连接状态.

function  Record ()
{
video_r._visible 
=   true ;
// 将录制窗口设为可见.
video_p._visible  =   false ;
// 播放窗口设置为不可见.
my_ns.publish (videoName,  " record " );
// 关键就在这句了.写了这么多全围绕它来的.record为录制.
StreamInfo ( " NowRecord " );
// 执行StreamInfo方法,并将参数设置为NowRecord;
btn_pr.btn_text.text  =   " 停止 " ;
// 按钮文字:停止.
RecordInterval  =  setInterval (RecordTime,  1000 );
// 统计录制时间.
}
// 方法:录制.

var  timeNum:Number  =   0 ;
// 录制时间.

function  RecordTime ()
{
timeNum 
++ ;
txt_status.text 
=   " 正在录制 "   +   "   "   +   " 时间: "   +  Math.floor (timeNum  /   60 +   " "   +  (timeNum  %   60 +   " " ;
}
// 方法:录制时间统计.

function  RecordStop (__status:String)
{
// __status是当前状态文字.
txt_status.text  =   " 当前状态: "   +  __status;
btn_pr.btn_text.text 
=   " 录制 " ;
StreamInfo (
" NowStop " );
// 执行StreamInfo方法..并将参数设置为NowStop;
clearInterval (RecordInterval);
timeNum 
=   0 ;
// 不录了..要把统计时间清空.
if  (__status  ==   " 录制完成 " )
{
Finished ();
}
// 这个应该不用偶说了..
}
// 方法:空闲或录制完成.

function  Finished ()
{
my_ns.close();
// 完成了..就要关闭录制.
var  thisObj  =   this ;
var  FinishAlert:MovieClip  =  _root.attachMovie ( " Alert " " FinishAlert " 100 );
// 这个是一个弹出框.具体看库里的MC:Alert.
with  (FinishAlert)
{
alertTitle.html 
=   true ;
alertTitle.htmlText 
=   " <b> "   +   " 录制完成! "   +   " </b> " ;
info.text 
=   " 录制完成..请选择下一步操作. "
_x 
=  video_r._x  +  (video_r._width  -  _width)  /   2 ;
_y 
=  video_r._y  +  (video_r._height  -  _height)  /   2 ;
btn_sub.btn_txt.text 
=   " 播放 " ;
btn_cln.btn_txt.text 
=   " 重录 " ;
btn_sub.onRelease 
=   function  ()
{
thisObj.PlayVideo ();
thisObj.closeAlert (FinishAlert);
}
btn_cln.onRelease 
=   function  ()
{
thisObj.Record ();
thisObj.closeAlert (FinishAlert);
}
closed.onRelease 
=   function  ()
{
thisObj.closeAlert (FinishAlert);
}
}
btn_pr.enabled 
=   false ;
// 把按钮设为不可点.
}
// 方法:录制完成.

function  closeAlert (__alert:MovieClip)
{
btn_pr.enabled 
=   true ;
unloadMovie (__alert);
}
// 关闭那个Alert用的.

function  StreamInfo (__status:String)
{
btn_pr.onRelease 
=   function  ()
{
if  (__status  ==   " NowRecord " )
{
RecordStop (
" 录制完成 " );
}
else   if  (__status  ==   " NowStop " )
{
Record ();
}
else   if  (__status  ==   " NowPlay " )
{
Record ();
}
}
}
// 嘿嘿..如果把上面的仔细看了的话这个就不用我说了吧.^_^

function  PlayVideo ()
{
txt_status.text 
=   " 当前状态: "   +   " 正在播放 " ;
StreamInfo (
" NowPlay " )
video_r._visible 
=   false ;
video_p._visible 
=   true ;
video_p.attachVideo (my_ns);
// 将视频载到播放窗口中.
my_ns.play (videoName);
// 开始播放.
btn_pr.btn_text.text  =   " 重录 " ;
my_ns.onStatus 
=   function  (PlayInfo)
{
if  (PlayInfo.code  ==   " NetStream.Play.Stop " )
{
my_ns.seek (
0 );
my_ns.pause();
txt_status.text 
=   " 当前状态: "   +   " 播放完成 " ;
}
}
// 流状态信息详细的请自己 trace (PlayInfo.code);
}
// 方法:播放视频.
//
需要注意的是用FMS播放的时候不用写路径.因为FMS录的视频直接存在FMS默认的流文件目录里了.
//
录的视频的存放路径:FMS安装目录:/application/站点/streams/_definst_

程序下載

相關資料
http://www.adobe.com/cn/devnet/flashmediaserver/articles/on_demand_player.html  
http://www.adobe.com/devnet/

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