前言:
对于接触过编程的朋友来说,最开始了解的算法莫过于贪心或者递归;而提到递归,除了本博文前面介绍的汉诺塔问题以外,还有一个比较有趣的问题——八皇后问题。现在就跟大家理一理,分享一下代码的实现思路。
八皇后问题指如何能够在 8×8 的国际象棋棋盘上放置八个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃掉其他的皇后?即任两个皇后都不能处于同一条横行、纵行或斜线上。
Step1 数据结构选择
方案一:采用8*8二维数组存储棋盘board(x,y);
方案二:采用8*1一维数组存储棋盘每行放置的皇后位置q[i];
(为方便代码实现,这里采用一维数组进行存储)
Step2 递归跳出边界
由于递归过程中,每一种符合的方案都必须遍历到最后一行,因此判断边界为”i==8”
Step3 放置皇后的向下递归规则
根据定义,“任两个皇后都不能处于同一条横行、纵行或斜线上”即
(1)q[i]唯一
(2)q[i]!=q[x](x=1,2...,i-1)
(3)abs(q[i]-y)!=abs(i-x)
3.1列出满足八皇后问题的所有方案
1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <math.h> 4 #define N 8 5 int q[N]; //queen position in 8 rows 6 //函数声明 7 void pri(); 8 void dfs(int); 9 void placeon(int ,int ); 10 void takeout(int ,int ); 11 int canplace(int ,int ); 12 int main(){ 13 dfs(0); 14 return 0; 15 } 16 //函数定义 17 void pri(){ 18 for(int i=0;i<N;i++){ 19 for(int j=0;j<N;j++){ 20 if(q[i]==j) printf("A"); 21 else printf("_"); 22 } 23 printf("\n"); 24 } 25 printf("\n"); 26 } 27 void dfs(int x){ 28 if(x==N){pri();} 29 else{ 30 31 for(int i=0;i<N;i++)if(canplace(x,i)){ 32 placeon(x,i); 33 dfs(x+1); 34 takeout(x,i); 35 } 36 } 37 } 38 void placeon(int x,int y){q[x]=y;} 39 void takeout(int x,int y){q[x]=-1;} 40 int canplace(int x,int y){ 41 for(int i=0;i<x;i++) if(q[i]==y || fabs(x-i)==fabs(y-q[i])){ 42 return 0; 43 } 44 return 1; 45 }
3.2计算总方案数(仅添加一全局变量)
1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <cmath> 4 #define N 8 5 int q[N]; //queen position in 8 rows 6 int cnt=0; //全局变量,方案总数 7 //函数声明 8 void dfs(int); 9 void placeon(int ,int ); 10 void takeout(int ,int ); 11 int canplace(int ,int ); 12 int main(){ 13 dfs(0); 14 printf("Total:%d\n",cnt); 15 return 0; 16 } 17 //函数定义 18 void dfs(int x){ 19 if(x==N){cnt++;} 20 else{ 21 for(int i=0;i<N;i++)if(canplace(x,i)){ 22 placeon(x,i); 23 dfs(x+1); 24 takeout(x,i); 25 } 26 } 27 } 28 void placeon(int x,int y){q[x]=y;} 29 void takeout(int x,int y){q[x]=-1;} 30 int canplace(int x,int y){ 31 for(int i=0;i<x;i++) if(q[i]==y || fabs(x-i)==fabs(y-q[i])){ 32 return 0; 33 } 34 return 1; 35 }
3.3结果展示:
结语:
关于八皇后问题,基于回朔的思想(简单讲就是枚举)利用递归的算法进行实现相当精巧。当然,本博文算法的实现其实应该还可以剪枝优化,只不过本人在此只是抛砖引玉,希望感兴趣的朋友后续自己进行尝试!