带头节点带头节点带头节点,重要的事情说3遍。
1.头文件包含
#include
#include
2.宏定义及节点类型描述
#define ElemType int
typedef struct LNode {
ElemType data;
struct LNode * next;
}LNode,*LinkList;
3.初始化、判断是否为空
bool InitList(LinkList &L)
{
L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));//空表没有指向任何节点
if (L == NULL)
return false;
else
L->next = NULL;
return true;
}
bool Empty(LinkList L)
{
if (L->next == NULL)
return true;
else
return false;
}
4.指定位置插入操作
//在第i个位置插入e元素
bool ListInsert(LinkList &L, int i,ElemType e)
{
int j = 0;
LNode *p=L;
if (i < 1)
return false;
//找到第i-1个不为空的节点
while (p != NULL && j < i - 1)
{
p = p->next;
j++;
}
//判断找到的节点是否为空
if (p == NULL)
return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));//为s开辟空间
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true;
}
5.在p节点后插入元素e
//后插操作:在p节点后插入元素e
bool InsterNextNode(LNode *p, ElemType e)
{
if (p == NULL)
return false;
LNode *temp = (LNode *) malloc (sizeof(LNode));
if (temp == NULL) return false;
temp->data = e;
temp->next = p->next;
p->next = temp;
return true;
}
6.在p节点前插入元素e
//前插操作:在p节点前插入元素e
bool InsertPriorNode(LNode *p, ElemType e)
{
if (p == NULL)
return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if (s == NULL) return false;
s->data = p->data;
s->next = p->next;
p->data = e;
p->next = s;
return true;
}
7.删除操作:删除第i个节点,元素值有e传回
//删除操作:删除第i个节点,元素值有e传回
bool ListDelete(LinkList &L, int i, ElemType &e)
{
if (L == NULL)
return false;
//找到第i-1个节点
int j = 0;
LNode *p = L;
while (p != NULL && j < i-1)
{
p = p->next;
j++;
}
if (p == NULL) return false;
if (p->next == NULL) return false;//如果i-1节点后面没有节点
LNode *q = p->next;//记录下要删除的节点
e = q->data;//元素值回传
p->next = q->next;
free(q);
return true;
}
8.删除指定节点,不能删除尾部节点
//删除指定节点p
bool DeleteNode(LNode *p)
{
if (p == NULL)
{
return false;
}
/************************************************************/
//偷天换日,这办法有bug,不能删除最后一个节点
LNode *q = p->next;
p->data = q->data;
p->next = q->next;
free(q);
return true;
}
9.按位序查找和按值查找
//按位查找节点:返回第i个节点
LNode * GetElem(LinkList &L, int i)
{
if (i == 0)return L;//第0个节点即头结点
if (i < 0)return NULL;
LNode *p = L;
int j = 0;
while (p != NULL && j < i)
{
p = p->next;
j++;
}
return p;
}
//按元素值查找节点:返回第一个查找到节点(1,length)
LNode * LocateElem(LinkList &L,ElemType e)
{
LNode *p = L;
while (p != NULL && p->data != e)
{
p = p->next;
}
return p;
}
10.尾插法和头插法建立单链表(包含初始化)
//尾插法建立单链表
LinkList List_TailInsert(LinkList &L)
{
//初始化链表
L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
L->next = NULL;//赋NULL初值,是个好习惯
int i = 0;//ElemType为int
LNode *r = L;//记录表尾指针
printf("请输入一个整形数值节点(9999结束输入):\n");
scanf("%d", &i);
while (i != 9999)
{
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data = i;
r->next = s;
r = s;
scanf("%d", &i);
}
r->next = NULL;//注意尾部节点置空
return L;
}
//头插法建立单链表
LinkList List_HeadInsert(LinkList &L)
{
//初始化链表
L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
L->next = NULL;//赋NULL初值,是个好习惯
int i = 0;//ElemType为int
printf("头插法建立单链表,请输入一个整形数值节点(9999结束输入):\n");
scanf("%d", &i);
while (i != 9999)
{
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data = i;
s->next = L->next;
L->next = s;
scanf("%d", &i);
}
return L;
}
11.表长和简单打印
//返回链表的长度
int ListLength(LinkList L)
{
LNode *p = L;
int len = 0;
while (p->next != NULL)
{
p = p->next;
len++;
}
return len;
}
bool ListPrintf(LinkList &L)
{
LNode *p = L;
if (p->next == NULL)
return false;
else
p = L->next;
while (p != NULL)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
return true;
}
12.其他简单封装(_fz表示封装)
//插入操作:在第i个位置插入元素e,封装
bool ListInsert_fz(LinkList &L, int i, ElemType e)
{
if (i < 1)return false;
LNode *p = GetElem(L, i - 1);
return InsterNextNode(p, e);
}
//删除操作:删除第i个节点,元素值有e传回(封装)
bool ListDelete_fz(LinkList &L, int i, ElemType &e)
{
if (L == NULL)
return false;
//找到第i-1个节点
LNode *p = L;
GetElem(p, i - 1);
if (p == NULL) return false;
if (p->next == NULL) return false;//如果i-1节点后面没有节点
LNode *q = p->next;//记录下要删除的节点
e = q->data;//元素值回传
p->next = q->next;
free(q);
return true;
}
int main()
{
LinkList L;
List_HeadInsert(L);
if (Empty(L))
printf("空\n");
else
{
printf("\n非空\n");
printf("长度为:%d\n", ListLength(L));
ListPrintf(L);
}
return 0;
}