javascript开发技巧训练_2019年给牛掰的 JavaScript 开发者的9条技巧

又一年过去了,JavaScript 也一直在改变。不过有些技巧可以帮助你写出简洁高效可伸缩的代码,即便是(或者说特别是)2019 年。下面 9 条实用小技巧能助你成为一个更好的开发者。

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1.async / await

如果你仍深陷回调地狱,那么你应该还在写 2014 年之前的老古董代码吧。除非很有必要,比如遵守代码库要求或者出于性能原因,否则不要使用回调方式。Promise 还行,但如果你的代码日渐庞大,Promise 就显得有些尴尬了。我现在的首选方案是 async / await,它让代码的阅读与改进都变得简洁很多。事实上,你可以 await JavaScript 中的每一个 Promise,如果你用的库函数返回一个 Promise,就可以简单地 await 之。其实,async / await 只是使用 Promise 的语法糖。想让你的代码正常工作起来,你只需要在 funcion 前增加 async 关键字。如下是一个简单例子:

async function getData() { const result = await axios.get('https://dube.io/service/ping') const data = result.data console.log('data', data) return data}getData()

注意,在最顶层没办法使用 await,只能在 async 函数中使用。

async / await 是在 ES2017 中引入的,所以记得转译你的代码。

2.async control flow(异步控制流)

实际开发中不可避免地经常会遇到这种情况,我们要获取多个数据项然后分别对它们进行某些处理(for…of),或者需要在所有异步调用都得到返回值后再完成某项任务(Promise.all)

for…of

比方说我们要获取页面中几个 Pokemon 的具体信息,我们并不想等待所有调用全部完成,尤其是有时候并不知道具体有多少次调用,但我们想只要一有返回数据就立即更新数据项。这时候我们就可以用 for...of 来遍历数组,在循环体内执行 async 代码,代码的执行会被暂停,直到每次调用成功。必须注意的是如果你在代码中如示例这样做,可能会带来性能瓶颈,但把这个技巧收藏你的工具箱里还是非常有用的。示例如下:

import axios from 'axios'let myData = [{id: 0}, {id: 1}, {id: 2}, {id: 3}]async function fetchData(dataSet) { for(entry of dataSet) { const result = await axios.get(`https://ironhack-pokeapi.herokuapp.com/pokemon/${entry.id}`) const newData = result.data updateData(newData) console.log(myData) }}function updateData(newData) { myData = myData.map(el => { if(el.id === newData.id) return newData return el })}fetchData(myData)

注:这些示例都可有效运行,可随意复制粘贴到你喜欢的代码沙盒内执行(如 jsfiddle、jsbin、codepen)。

Promise.all

如果想并行获取所有 Pokemon 的信息又该如何实现呢?既然 await 可以用在所有 Promise 上,很简单,用 Promise.all:

import axios from 'axios'let myData = [{id: 0}, {id: 1}, {id: 2}, {id: 3}]async function fetchData(dataSet) { const pokemonPromises = dataSet.map(entry => { return axios.get(`https://ironhack-pokeapi.herokuapp.com/pokemon/${entry.id}`) }) const results = await Promise.all(pokemonPromises) results.forEach(result => { updateData(result.data) }) console.log(myData)}function updateData(newData) { myData = myData.map(el => { if(el.id === newData.id) return newData return el })}fetchData(myData)

注:for...of 与 Promise.all 都是在 ES6+ 引入的,所以(必要的话)记得转译你的代码。

3.Destructuring & default values(解构赋值与默认值)

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让我们返回到上一示例中,我们是这样做的:

const result = axios.get(`https://ironhack-pokeapi.herokuapp.com/pokemon/${entry.id}`)const data = result.data

有一种更简便的做法,采用解构的方式从某个对象或者数组中获取一个或者一些值。像这样:

const { data } = await axios.get(...)

耶!变成一行代码了。甚至还能把变量重命名:

const { data: newData } = await axios.get(...)

另一个很妙的技巧是解构赋值的时候给出默认值。这样就确保了你再也不会得到 undefined,而且也不必费心去手动检测变量。

const { id = 5 } = {}console.log(id) // 5

这些技巧同样适用于函数参数,如下所示:

function calculate({operands = [1, 2], type = 'addition'} = {}) { return operands.reduce((acc, val) => { switch(type) { case 'addition': return acc + val case 'subtraction': return acc - val case 'multiplication': return acc * val case 'division': return acc / val } }, ['addition', 'subtraction'].includes(type) ? 0 : 1)}console.log(calculate()) // 3console.log(calculate({type: 'division'})) // 0.5console.log(calculate({operands: [2, 3, 4], type: 'multiplication'})) // 24

这个例子乍一看可能有点令人困惑,别急慢慢来。当我们不传任何参数时,函数将使用默认值。一旦开始传递参数,只有没传的参数会使用默认值。

注:解构赋值在 ES6 中被引入,确保先转译你的代码。

4.Truthy & falsy values(检测真假值)

在确定是否要取默认值的时候,我们往往会先对给定的值进行检查,其中的某些检查现在来说已经没有必要了,将成为历史。无论如何,知道如何处理 真值(truthy values)和 假值(falsy values)总是非常好的。它能帮助我们改进代码,省去一些表达式,让代码更清晰明白。我经常看到有人这样做:

if(myBool === true) { console.log(...)}// ORif(myString.length > 0) { console.log(...)}// ORif(isNaN(myNumber)) { console.log(...)}

这些都可以简写成:

if(myBool) { console.log(...)}// ORif(myString) { console.log(...)}// ORif(!myNumber) { console.log(...)}

想要真正用好这些,你需要理解 真值 和 假值 的含义。这里有个小总结:

假值

  • 长度为 0 的字符串
  • 数字 0
  • false
  • undefined
  • null
  • NaN

真值

  • 空数组
  • 空对象
  • 所有其他的东西

注意在检测真假值时,这里进行的是非严格比较,也就是说用的是 == 而不是 ===。一般说来,二者行为相同,但在某些特定情况下会出现 bug。对我来说,常发生在数字 0 上。

5.Logical and ternary operators(逻辑运算符与三元运算符)

同样,这也是精简代码的好方法。通常都能帮我们简化代码,但也会带来一些混乱,尤其是链式使用时。

Logical operators

逻辑运算符主要用于连接两个表达式,计算返回 true,false 或者与之匹配的值,&& 表示逻辑与,|| 表示逻辑或。如下:

console.log(true && true) // trueconsole.log(false && true) // falseconsole.log(true && false) // falseconsole.log(false && false) // falseconsole.log(true || true) // trueconsole.log(true || false) // trueconsole.log(false || true) // trueconsole.log(false || false) // false

我们把逻辑运算符与上一个知识点真假值结合起来理解。当使用逻辑运算符时,遵从如下规则:

  • &&:返回第一个假值,如果没有,则返回最后一个真值
  • ||:返回第一个真值,如果没有,则返回最后一个假值
console.log(0 && {a: 1}) // 0console.log(false && 'a') // falseconsole.log('2' && 5) // 5console.log([] || false) // []console.log(NaN || null) // nullconsole.log(true || 'a') // true

Ternary operator

三元运算符与逻辑运算符类似,但有三个部分:

  1. 比较表达式,计算返回真值或者假值
  2. 第一个返回值,用于表达式计算为真值时返回
  3. 第二个返回值,用于表达式计算为假值时返回

示例如下:

const lang = 'German'console.log(lang === 'German' ? 'Hallo' : 'Hello') // Halloconsole.log(lang ? 'Ja' : 'Yes') // Jaconsole.log(lang === 'French' ? 'Bon soir' : 'Good evening') // Good evening

6.Optional chaining(可选链式调用)

你是否遇到过这种问题,想要访问嵌套对象的属性,然而并不知道该对象或其中一个子属性是否存在?你很可能会写出类似这样的代码:

let dataif(myObj && myObj.firstProp && myObj.firstProp.secondProp && myObj.firstProp.secondProp.actualData)data = myObj.firstProp.secondProp.actualData

这太啰嗦了,有个更好的方法,至少是一种更好的提议(继续往下看如何用它)。它就是可选链式调用(optional chaining) ,用法如下:

const data = myObj?.firstProp?.secondProp?.actualData

我认为,这是一种让代码更清晰的检查嵌套属性的有效方法。

注:目前可选链式调用 (optional chaining) 还不是官方规范的一部分,是处于 stage-1 的实验性特性。你需要在你的 balelrc 中添加插件 @babel/plugin-proposal-optional-chaining 来使用。

7.Class properties & binding(类属性与绑定)

函数绑定在 JavaScript 中十分常见。随着 ES6 规范中箭头函数的引入,我们现在有办法自动绑定函数到定义时的上下文了,这种方法非常好用,被 JavaScript 开发者广泛使用。Class(类)刚刚引入的时候,你并不能真正的使用箭头函数,因为类方法需要一种特定的声明方式。我们要在其他地方绑定函数,如在构造器中(React.js 的最佳实践)。我一直觉得先定义类方法然后再绑定的流程很烦人,一段时候过后再看更感觉莫名其妙。有了类属性语法,我们又可以用箭头函数获得自动绑定的好处。箭头函数现在可以在类内使用了。示例如下,重点看 _increaseCount 是如何绑定的:

class Counter extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.state = { count: 0 } } render() { return( 

{this.state.count}

Increase Count
) } _increaseCount = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) }}

注:目前,class properties 并不是正式官方规范的一部分,是处于 stage-3 的一个实验性特性。需要在你的 balelrc 中添加插件 @babel/plugin-proposal-class-properties 来使用。

8.Use parcel

做为前端开发者,你肯定遇到过打包和转译代码的情况。wepback 成为事实标准已经有很长一段时间了。我最初使用 webpack 时它还处于第一个版本,那时候很痛苦。我花了无数个小时去处理各种不同的配置项,让项目打包运行。一旦能跑起来,我就再也不会去动它们,怕又给弄坏了。几个月前偶然发现的 parcel,让我松了口气。它提供的所有功能开箱即用,同时还允许我们在必要时做出更改。它像 webpack 或者 babel 一样支持插件系统,并且速度极快。如果你还没听过 parcel,墙裂建议去看看!

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9.Write more code yourself

这是个很好的话题。关于这个问题,我有过很多不同的讨论。即使是 CSS,有很多人也会倾向于使用组件库,比如 bootstrap。JavaScript 的话,也有不少人使用 jQuery 和一些轻量代码库处理验证、滑动效果等。虽然用库也可以理解,但我还是墙裂建议自己编写更多的代码,而不是盲目地安装 npm 包。对于那些整个团队维护构建的大型代码库(或者框架),如 moment.js、react-datepicker,我们个人尝试去编写是没有什么意义的。但可以多写一些只是自己项目使用的代码。这样对自己有三大好处:

  1. 你能确切地知道代码中都做了什么
  2. 在某种程度上,帮助自己开始真正理解什么是编程以及程序底层是如何运作的
  3. 防止代码库变得更加臃肿

一开始,用 npm 包会显得更简单,自己去实现某些功能反而更费时间。但万一这个包并没有像预期的那样工作,然后你不得不换另一个,花更多的时间去阅读如何使用新的 API。如果是自己实现,你可以按自己的使用情况 100% 量身定制。

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