Unity(Adnroid端) IronSource广告聚合SDK注意事项

注意:打包的时候要开软件!!!

注意:华为荣耀手机不支持谷歌框架,会闪退!!!

1.Other setting 中把Scripting Backend 切换成IL2CPP,Mini API选为16,x86取消 ARMv7和ARMv64勾上

 

Unity(Adnroid端) IronSource广告聚合SDK注意事项_第1张图片

 

Unity(Adnroid端) IronSource广告聚合SDK注意事项_第2张图片

2.Publishing Setting 中把 Custom Gradle Template勾选上Unity(Adnroid端) IronSource广告聚合SDK注意事项_第3张图片

 

3.再编辑器中选中 Assets/Play Services Resolver/Android Resolve/Force Resolve

Unity(Adnroid端) IronSource广告聚合SDK注意事项_第4张图片

4.Android需要在FaceBookSetting中点击 Regenerate Android Manifest 

Unity(Adnroid端) IronSource广告聚合SDK注意事项_第5张图片

5.打开Plugins/Android目录mainTemplate文件,在dependencies中检查如无下面代码请复制插入:

 implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:18.2.0'

Unity(Adnroid端) IronSource广告聚合SDK注意事项_第6张图片

 Unity(Adnroid端) IronSource广告聚合SDK注意事项_第7张图片

6.打开Plugins/Android目录mainTemplate文件,在dependencies中检查如无下面代码请复制插入:

([rootProject] + (rootProject.subprojects as List)).each {
    ext {
        it.setProperty("android.useAndroidX", true)
        it.setProperty("android.enableJetifier", true)
    }
}

 

Unity(Adnroid端) IronSource广告聚合SDK注意事项_第8张图片

   7.检查Plugins/Android/AndroidManifest文件中facebook设置是否导入,删除  权限

Unity(Adnroid端) IronSource广告聚合SDK注意事项_第9张图片

8.检查Plugins/Android目录下audience-network-sdk等aar包是否重复,重复只保留一个最高版本的aar包

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