设计模式——桥接模式

设计模式——桥接模式

一、基本概念

1. 定义

**桥接模式(Bridge)**是软件设计模式中最复杂的模式之一,它把事物对象和其具体行为、具体特征分离开来,使它们可以各自独立的变化。

2. 优缺点

优点

  • 抽象与实现分离,扩展能力强;
  • 符合开闭原则;
  • 符合合成复用原则;
  • 其实现细节对客户透明。

缺点

  • 由于聚合关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象化进行设计与编程,能正确地识别出系统中两个独立变化的维度,这增加了系统的理解与设计难度。

3. 结构

桥接(Bridge)模式包含以下主要角色:

  • 抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。
  • 扩展抽象化(Refined Abstraction)角色:是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化角色中的业务方法。
  • 实现化(Implementor)角色:定义实现化角色的接口,供扩展抽象化角色调用。
  • 具体实现化(Concrete Implementor)角色:给出实现化角色接口的具体实现。

设计模式——桥接模式_第1张图片

二、代码实现

UML

设计模式——桥接模式_第2张图片

实现角色

颜色接口:

package pers.designPattern.bridge;

public interface Color {
     
    public void fillColor(String shape);
}

具体实现化角色

红色:

package pers.designPattern.bridge;

public class Red implements Color {
     
    @Override
    public void fillColor(String shape) {
     
        System.out.println("绘制红色的" + shape);
    }
}

绿色:

package pers.designPattern.bridge;

public class Green implements Color {
     
    @Override
    public void fillColor(String shape) {
     
        System.out.println("绘制绿色的" + shape);
    }
}

抽象化角色

形状类,提供一个画形状的接口,并包含一个颜色的实例:

package pers.designPattern.bridge;

public abstract class Shape {
     
    Color color;

    public Shape(Color color) {
     
        this.color = color;
    }

    public abstract void drawShape();
}

拓展抽象化角色

圆形:

package pers.designPattern.bridge;

public class Circle extends Shape {
     
    public Circle(Color color) {
     
        super(color);
    }

    @Override
    public void drawShape() {
     
        color.fillColor("圆形");
    }
}

正方形:

package pers.designPattern.bridge;

public class Square extends Shape {
     
    public Square(Color color) {
     
        super(color);
    }

    @Override
    public void drawShape() {
     
        color.fillColor("正方形");
    }
}

客户类

package pers.designPattern.bridge;

public class BridgeClient {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Color green = new Green();
        Shape circle = new Circle(green);
        circle.drawShape();

        Color red = new Red();
        Shape square = new Square(red);
        square.drawShape();
    }
}

运行结果:

绘制绿色的圆形
绘制红色的正方形

参考:

  • 菜鸟教程
  • C语言网
  • Refactoring.Guru

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