中软Day06
Chrome开发人员工具:
停止断点调试
单步调试,不进入函数体内部
单步调试,进入函数体内部
跳出当前函数
禁用所有的断点,不做任何调试
alert()
直接打印信息,直接在页面上看到具体信息
【但是一般使用console.Log( ),因为使用alert( )很容易忘掉删除,当使用alert( )进行弹出时,最后产品上线后,会降低用户体验,所以使用console.Log( )就会避免这个问题】
debug-断点调试
f12 --->source --->需要调试的文件 --> 设置断点
watch:监视变量
f10:程序单步执行
f8: 跳到下个断点
<script type="text/javascript">
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++){
sum += i;
console.log(sum);
}
console.log(sum);
</script>
var arr = ['red', 'blue', 'yellow'];
arr[0];
arr[3]; undefined
格式
数组名[下标(索引)]
通过数组字面量创建数组:
1、通过数组字面量创建数组:
var 数组名=[];//空数组
eg:var arr1=[];//创建一个空数组
eg:var arr2=[1,3,4];//创建一个包含三个数值的数组,多个数组项以逗号隔开
eg:var arr3=['a','c'];//创建一个包含两个字符串的数组
通过构造函数创建数组
var 数组名=new Array();
eg:var array=new Arrry();//定义了一个数组
eg:var array=new Array(5);//没有数据,空数组
console.log(array);//数组的名字如果这样直接输出,那么就直接把数组中的数据显示出来,如果没有数组,就看不到。
var 数组名=Array(长度);如果数组中没有数据,但是有长度,数组中每个值都是undefined。
如何设置数组中某个位置的值:数组名【下标】=值;eg:arr[3]=100;
如何获取数组中某个位置的值:var result=数组名【下标】eg:var result=arr[3];
字面量方式比较简单
var arr[10,20,30,40,50];
console.log(arr.length);//获取数组长度
数据中存储的数据类型一定是一样的吗?类型可以不一样
var arr=[100,"哈哈",true,null.undefined,new Object()];
console.log(arr);
数组的长度是不是可以改变的呢?可以改变的
通过索引来设置数组中元素的值
arr[0]=10;
arr[1]=20;
console.log(arr.length);
获取元素的值:通过索引的方式
console.log(arr[2]);
案例:
<script type="text/javascript">
var arr = new Array('cheng', 'chen');
//console.log(arr instanceof Date);
console.log(Array.isArray(arr));
</script>
遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。
数组遍历的基本语法:
for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
// 数组遍历的固定结构
}
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--)
var arr = ['red', 'blue', 'yellow'];
arr[0] = 'green';
arr[3] = 'pink';
<script type="text/javascript">
// 冒泡排序 从小到大
var numbers = [2, 4, 1, 7, 9, 6];
//外层循环, 控制遍历次数,每一次找一个最大值
//内层循环,控制比较的次数,把大往后放,把小的往前放
for (var i = 0; i < numbers.length - 1; i++) {
for (var j = 0; j < numbers.length - i; j++) {
//两两比较
if (numbers[j] > numbers[j + 1]) {
//交换位置
var tmp = numbers[j];
numbers[j] = numbers[j + 1];
numbers[j + 1] = tmp;
}
}
}
for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
console.log(numbers[i]);
}
</script>
函数声明
function 函数名() {
// 函数体
}
例:
<script type="text/javascript">
function fn() {
str = 'abc';
console.log(str);
}
fn();
console.log(str);
</script>
函数表达式
var fn = function () {
// 函数体
}
特点
调用函数的语法
函数名();
特点:函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用,可以调用多次(反复使用)
例:
<script type="text/javascript">
function getSort() {
//外层循环, 控制遍历次数,每一次找一个最大值
//内层循环,控制比较的次数,把大往后放,把小的往前放
var numbers = [2, 4, 1, 7, 9, 6];
for (var i = 0; i < numbers.length - 1; i++) {
for (var j = 0; j < numbers.length - i; j++) {
//两两比较
if (numbers[j] > numbers[j + 1]) {
//交换位置
var tmp = numbers[j];
numbers[j] = numbers[j + 1];
numbers[j + 1] = tmp;
}
}
}
for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
console.log(numbers[i]);
}
}
getSort();
getSort();
</script>
函数 内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部
语法:
function 函数名(形参1, 形参2, 形参3...) {
// 函数体
}
形参:在函数声明时,为了使函数的功能更加灵活,通常设置参数,这个参数没有任何具体的值,仅仅起到一个占位的作用,通常称之为形式参数
实参:在声明时设置了形参,在调用方法就需要传入对应的参数,也就是实际参数,我们称之为实参
例:
<script type="text/javascript">
//判断一个数是否是素数(又叫质数,只能被1和自身整数的数)
function judgeSushu(number) {
var isSushu = true; // flag
for (var i = 2; i < number; i++) {
if (number % i == 0) {
isSushu = false;
break;
}
}
if (isSushu) {
console.log("质数");
} else {
console.log("不是质数");
}
}
judgeSushu(19);
</script>
当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值
返回值语法:
function 函数名(形参1, 形参2, 形参3...) {
//函数体
return 返回值;
}
//可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3...);
函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。
返回值详解: 如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined 如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值 如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined 函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。
例:
<script type="text/javascript">
//求1!+2!+3!+....+n!
//1.求阶乘
//2.求和
var k = 0;
function getMu(num) {
var result = 1;
for (var i = 1; i <= num; i++) {
result*= i;
}
console.log(k);
return result;
}
//console.log(getMu(4));
//2.求和
function getSum(num) {
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= num; i++) {
sum += getMu(i);
}
return sum;
console.log(11111);
}
console.log(getSum(3));
console.log(i);
</script>
JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历.
例:
<script type="text/javascript">
function getSum() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
console.log(arguments[i]);
}
return sum;
}
var sum = getSum(1, 2, 3);
console.log(sum);
</script>
匿名函数:没有名字的函数
匿名函数如何使用:
将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用
匿名函数自调用-------作用是放置全局变量污染
匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行
例:
<script type="text/javascript">
// 匿名函数
/*window.onload = function() {
}*/
(function() {
alert(123);
})();
(自调用函数)();
函数名();
</script>
function fn() {
}
console.log(typeof fn);
因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在另一个函数中调用
因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回。
function fn(b) {
var a = 10;
return function () {
alert(a+b);
}
}
fn(15)();
1.命名规范
变量、函数 的命名 必须要有意义
变量一般名词
函数一般用动词
2.变量规范
操作符的前后要有空格
3.注释规范
// 这里是注释
4.空格规范
if (true) {
}
for (var i = 0; i <= 100; i++) {
}
5.换行规范
var arr = [1, 2, 3, 4];
if (a > b) {
}
for (var i = 0; i < 10; i++) {
}
function fn() {
}
作用域:变量可以起作用的范围
全局变量
在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域
局部变量
只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)
不使用var是全局变量,不推荐使用
任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。
在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域
变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。
只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。
将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。
<script type="text/javascript">
function f1() {
var num = 123;
function f2() {
console.log(num);
}
f2();
}
var num = 456;
f1();
</script>
JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程
把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
先提升var,在提升function
<script type="text/javascript">
console.log(a);
// function a() {
// console.log(111);
// }
var a = 1;
console.log(a);
</script>
function printStudent( name age sex grade ...){
}
function printStudent(Student){
console.log(Student.name);
}
JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象
JavaScript的对象是无序属性的集合。
其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。
对象的行为和特征
特征---属性
行为---方法
对象字面量
var o = {
name: 'zs',
age: 18,
sex: true,
sayHi: function () {
console.log(this.name);
}
};
new Object()创建对象
var person = new Object();
person.name = 'lisi';
person.age = 35;
person.job = 'actor';
person.sayHi = function() {
console.log('Hello,everyBody');
}
自定义构造函数
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayHi = function(){
console.log('Hello,everyBody');
}
}
var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');
工厂模式,设计模式包含工厂模式,单例模式
function createP(name, job, age) {
var person = new Object();
person.name = 'lisi';
person.age = 35;
person.job = 'actor';
person.job = 'actor';
person.sayHi = function() {
console.log('Hello,everyBody');
return person;
}
}
var preson1 = createP('chen', none, 18);
如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征
如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能
通过for…in语法可以遍历一个对象
for (var key in obj) {
console.log(key + “==” + obj[key]);
}
例:遍历对象
<script type="text/javascript">
var person = new Object();
person.name = 'lisi';
person.age = 35;
person.job = 'actor';
person.sayHi = function() {
console.log('Hello,everyBody');
}
// 增强for循环
// key in 对象
for (var key in person) {
console.log(key + "==" + person[key]);
}
</script>
<script type="text/javascript">
function fun() {
this.name = 'chen';
}
var obj = new fun();
console.log(obj.name);
delete obj.name;
console.log(obj.name);
</script>
JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象
JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean…
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型
学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)
可以通过MDN/W3C来查询
内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档。
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供
跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)
Math
演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()
Math.PI // 圆周率
Math.random() // 生成随机数
Math.floor()/Math.ceil() // 向下取整/向上取整
Math.round() // 取整,四舍五入
Math.abs() // 绝对值
Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值
Math.sin()/Math.cos() // 正弦/余弦
Math.power()/Math.sqrt() // 求指数次幂/求平方根
案例:
<script type="text/javascript">
// (0-1]
console.log(Math.random());
//[10,20]
//(9,20]
console.log((Math.random() * 11) + 9);
</script>
创建 Date
实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。
<script type="text/javascript">
var now = new Date();
// console.log(now);
console.log(now.valueOf());
</script>
getTime() // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime()
getMilliseconds()
getSeconds() // 返回0-59
getMinutes() // 返回0-59
getHours() // 返回0-23
getDay() // 返回星期几 0周日 6周6
getDate() // 返回当前月的第几天
getMonth() // 返回月份,***从0开始***
getFullYear() //返回4位的年份 如 2016
案例:
<script type="text/javascript">
function formaDate(d) {
var year = d.getFullYear(),
month = d.getMonth() + 1,
date = d.getDate(),
hour = d.getHours(),
minute = d.getMinutes(),
second = d.getSeconds();
return year + '-' + month + '-' + date + '-' + hour + '-' + minute + '-' + second;
}
console.log(formaDate(new Date()));
</script>
2.日历
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>日历</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.box{
width: 150px;
height: 170px;
margin: 100px auto;
background-color: #369;
text-align: center;
}
.box p{
line-height: 60px;
font-size: 12px;
color: white;
}
.box span{
display: block;
width: 75px;
height: 75px;
font-size: 50px;
color: #333;
margin: 0 auto;
line-height: 75px;
background-color: yellowgreen;
}
</style>
<script>
window.onload=function () {
var box=document.getElementById("date");
var boys = box.children;
//日期函数
var arr = ["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六",]
var date= new Date();//声明日期函数;
boys[0].innerHTML = date.getFullYear()+
"-"+(date.getMonth()+1)+"-"+date.getDate()+arr[date.getDay()];
//得到年数;
boys[1].innerHTML = date.getDate();//今天日子;
}
</script>
</head>
<body>
<div class="box" id="date">
<p></p>
<span></span>
</div>
</body>
</html>
函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断
为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean
var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
创建字符串对象
var str="Hello World";
var strLength=str.length; //长度是11
字符串对象的常用方法
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串
// 1 字符方法
charAt()
charCodeAt()
str[0]
// 2 字符串操作方法
concat() 返回一个合并两个或多个数组后的新数组
slice() 从一个数组的指定范围下标范围内拷贝数组元素到一个新数组中
splice() 对一个数组在指定下标范围内删除或添加元素
substring()
substr()
sort() 对数组进行排序,并返回数组
reverse() 颠倒数组中元素的位置
fill() 用一个固定值填充数组指定下标范围内的全部元素
// 3 位置方法
indexOf()
lastIndexOf()
// 4 去除空白
trim()
// 5 大小写转换方法
to(Locale)UpperCase()
to(Locale)LowerCase()
// 6 其它
search()
replace()
split()
fromCharCode()
// String.fromCharCode(101, 102, 103); //把ASCII码转换成字符串
```
split(str):如果语法写成width.split(" “)【冒号中间有空格】此时: hello world会被拆分成:hello,world;如果语法写成width.split(”")【冒号中间没有空格】此时:hello world会被拆分成:h,e,l,l,o, ,w,o,r,l,d
var str = 'Hello World';
str.length; //获取字符串长度,返回结果:10
str.charAt(5); //获取索引位置为5的字符,返回结果:W
str.indexOf('o'); //获取“o”在字符串首次出现的位置,返回结果:4
str.lastIndexOf('o'); //获取“o”在字符串最后出现的位置,返回结果:6
str.substring(5); //截取从位置5开始到最后的内容,返回结果:World
str.substring(5,7); //截取从位置5开始到位置7范围内的内容,返回结果:Wo
str.substr(5); //截取从位置5开始到最后的内容,返回结果:World
str.substr(5,2); //截取从位置5开始到后面2个字符的内容,返回结果:Wo
str.toLowerCase(); //将字符串转换为小写,返回结果:helloworld
str.toUpperCase(); //将字符串转换为大写,返回结果:HELLOWORLD
str.split('1'); //使用“1”切割字符串,返回结果:["He","","oWor","d"]
str.split('1',3); //限制最多切割3次,返回结果:["He","","oWor"]
str.replace('World','JavaScript'); //替换字符串,返回结果:“HelloJavaScript”
```