数组
1 数组的定义
数组是按照次序排列的一组值,每个值的位置都有编号,整个数组用方括号表示
直接在定义时赋值
var arr = ['a', 'b', 'c'];
也可以先定义后赋值
var arr = [];
arr[0] = 'a';
arr[1] = 'b';
arr[2] = 'c';
任何类型的数据都可以放入数组,下列类型一次是对象,布尔,数组,函数:
var a = [
{a : 1},
true,
[1,2,3]
function(){console.log('洒家就是宇宙最帅')}
]
如果数组的元素还是数组就构成了多维数组:
var a = [[1, 2], [3, 4]];
a[0][1] // 2
a[1][1] // 4
2 数组的本质
从本质上来讲,数组还是一种特殊的对象,因为typeof 运算符还是会返回Object类型
typeof [1, 2, 3] // "object"
数组是也是一种对象,但是它的特殊性在于:它的键名是一组从0开始的数字(0,1,2…)。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
Object.keys(arr);//获取所有的键名
// ["0", "1", "2"]
Object.keys
方法返回数组的所有键名。可以看到数组的键名就是整数0、1、2。
因为数组的键名都是固定的(0,1,2,3,4。。。),因此没有必要为每一个数组指定键名
JavaScript 语言规定,对象的键名一律为字符串,所以,数组的键名其实也是字符串。之所以可以用数值读取,是因为非字符串的键名会被转为字符串。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
arr['0'] // 'a'
arr[0] // 'a'
如果键名是1.00.会首先转化为整数1,然后转化成字符串,在进行取值:
var a = [];
a[1.00] = 6;
a[1] // 6
但是,数组取值只能使用arr[0],不能用arr.0-----------因为单独的数值不能作为标识符,因此只能用arr[0],如下所示:
var arr = [1, 2, 3];
arr[0] = 1;
arr.0 // SyntaxError
3 Length属性
数组的length
属性,返回数组的成员数量。
['a', 'b', 'c'].length // 3
JavaScript 使用一个32位整数,保存数组的元素个数,而最大的32为整数的大小为(232 - 1),因此数组的个数也同样最大为这个!!!
只要是数组,就一定有length
属性。该属性是一个动态的值,等于键名中的最大整数加上1,但是切记和元素的个数没有关系
var arr = ['a', 'b'];
arr.length // 2
arr[2] = 'c';
arr.length // 3
arr[9] = 'd';
arr.length // 10
arr[1000] = 'e';
arr.length // 1001
并且在js中数组的length属性是人为可写的。即你可以人为的为她设定一个length属性,如果人为设置一个小于当前成员个数的值,该数组的成员会自动减少到length
设置的值。且看下边的例子:
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
arr.length // 3
arr.length = 2;
arr // ["a", "b"]
因为长度设置为了2,因此第三个元素c已经不存在了!
当然你也可以人为的为他增大length属性,再比如下边的例子:
var a = ['a'];
a.length = 3;
a[1] // undefined
此时,新增的位置都是空位,会使用undefined来进行占位
此外,如果length设置的不是大于等于0且小于2的32次方-1的正整数都会报错,如下:
// 设置负值
[].length = -1
// RangeError: Invalid array length
// 数组元素个数大于等于2的32次方
[].length = Math.pow(2, 32)
// RangeError: Invalid array length
// 设置字符串
[].length = 'abc'
// RangeError: Invalid array length
值得注意的是,数组本质上是一种对象,因此可以为数组添加属性,但是这并不影响数组的length值,如下:
var a = [];
a['p'] = 'abcdefg';
a[2.66] = 333;
a.length //0
同时。如果键名是超出范围的值,将会自动把这个键名转化为字符串类型的值进行写入,如下所示:
var arr = [];
arr[-1] = 'a';
arr[Math.pow(2, 32)] = 'b';
arr.length // 0
arr[-1] // "a"
arr[4294967296] // "b"
同样不会影响它的length值,但是这些数字键都变成了字符串类型的键名,而最后两行之所以会取到值,是因为取键值时,数字键名会默认转为字符串。
4 in运算符
检查某个键名是否存在使用in运算符,这个in不仅适用于对象,也适用于数组
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
2 in arr // true-------------------------数字2会自动转化为字符串类型的
'2' in arr // true
4 in arr // false
上述中数组的键都是数字键!!!
var a = [];
a[66] = 999;
6 in a //false
因为只有一个键名为66的有值,因此其余的键名都会返回false!!!
for...in 不仅可以遍历对象也可以遍历数组,毕竟数组也是一种特殊的对象!!!
var a = [1,2,3]
for(var key in a ){
console.log(a[key])
}
但是,for...in
不仅会遍历数组所有的数字键,还会遍历非数字键。
var a = [1, 2, 3];
a.foo = true;
for (var key in a) {
console.log(key);
}
// 0
// 1
// 2
// foo
为了避免这个潜在的危险,因此遍历数组最好还是使用for循环,或者while循环,如下:
var a = [1, 2, 3];
// for循环
for(var i = 0; i < a.length; i++) {
console.log(a[i]);
}
// while循环
var i = 0;
while (i < a.length) {
console.log(a[i]);
i++;
}
var l = a.length;
while (l--) {
console.log(a[l]);
}
还有一个方法,数组中的forEach方法同样也可以用来遍历数组哦!!!
var colors = ['red', 'green', 'blue'];
colors.forEach(function(color){
console.log(color)
})
// red
// green
// blue
6 数组的空位
概念:当数组的某个位置为空元素,也就是这个位置没有任何值,即两个逗号之间没有任何东西,我们就称这个位置是空位.
var a = [1, , 1];
a.length // 3
数组的空位不影响length
属性。但是最后一个位置有一个逗号,对这个数组并没有产生影响
var a = [1, 2, 3,];
a.length // 3
a // [1, 2, 3]
空位是可以取出来的
var a = [, , ,];
a[1] // undefined
使用delete命令来删除数组的一个元素,会形成空位,但不会影响数组的length属性,如下代码
var a = [1, 2, 3];
delete a[1];
a[1] // undefined
a.length // 3
因此上述代码说明了,空位对数组的length属性并没有产生影响,不会使数组的元素个数进行减少
但是,某个位置是空位和某个位置是undefined是不一样滴,如果是空位使用任何方法对数组进行遍历都会被跳过,但是如果这个位置是undefined,都不会被跳过
空位
var a = [, , ,];
a.forEach(function (x, i) {
console.log(i + '. ' + x);
})
// 不产生任何输出
for (var i in a) {
console.log(i);
}
// 不产生任何输出
Object.keys(a)
// []
undefined
--------------------------
var a = [undefined, undefined, undefined];
a.forEach(function (x, i) {
console.log(i + '. ' + x);
});
// 0. undefined
// 1. undefined
// 2. undefined
for (var i in a) {
console.log(i);
}
// 0
// 1
// 2
Object.keys(a)
// ['0', '1', '2']
7 类似数组的对象---精华
概念:如果一个对象的所有键名都是正整数或者0,并且对象又具有length属性,那么这个对象就很像数组了,我们成为类似数组的对象
var obj = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3
};
obj[0] // 'a'
obj[1] // 'b'
obj.length // 3
obj.push('d') // TypeError: obj.push is not a function
为啥不能直接用push方法呢?因为我们说的是类似数组的对象,但是它毕竟不是数组啊,归根结底还是对象,然鹅,对象是没有push方法的!!!
典型的类似数组的对象有哪些呢?
// arguments对象
function args() { return arguments }
var arrayLike = args('a', 'b');
arrayLike[0] // 'a'
arrayLike.length // 2
arrayLike instanceof Array // false
// DOM元素集
var elts = document.getElementsByTagName('h3');
elts.length // 3
elts instanceof Array // false
// 字符串
'abc'[1] // 'b'
'abc'.length // 3
'abc' instanceof Array // false
如此看来,都不是数组,但是看起来很像数组,那我硬是要使用数组的方法,该怎么办呢?霸王硬上弓?
1 数组的slice
方法可以将“类似数组的对象”变成真正的数组。
var arr = Array.prototype.slice.call(arraylike);
2 除了转化为真正的数组之外,还有另外一种方法可以让类似数组的对象直接使用数组的方法,就是通过call方法把对象直接挂在对象上面
function print(value, index) {
console.log(index + ' : ' + value);
}
Array.prototype.forEach.call(arraylike,print);
上面代码中,arrayLike
代表一个类似数组的对象,本来是不可以使用数组的forEach()
方法的,但是通过call()
,可以把forEach()
嫁接到arrayLike
上面调用。
字符串也是类似数组的对象,所以也可以用Array.prototype.forEach.call
遍历。
Array.prototype.forEach.call('abc',function(m){
console.log(m)
})
//a
//b
//c
call方法的第一个参数是你要挂接的对象,第二个参数就是你要执行的方法
但是这第二种方法要比你直接使用数组的原生方法forEach慢很多,因此推荐做法是先把类似数组的对象转化为真正的数组,再去调用数组的方法来进行代码实现
var arr = Array.prototype.slice.call('abc');
arr.forEach(function (chr) {
console.log(chr);
});
// a
// b
// c
数组这一章就到这里,真心的感谢阮一峰老师