TS入门笔记2——TS接口进阶详解

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一、为什么需要接口?

let obj:object; // 定义了一个只能保存对象的变量
// obj = 1;
// obj = "123";
// obj = true;
obj = {
     name:'lnj', age:33};
console.log(obj);

之前我们已经介绍了用这种方式定义一个ts的对象,但是这样定义内部的属性并没有被限制,意义是不大的。

为了进一步定义对象内的各种属性,就产生了接口。

二、什么是接口类型?

和number,string,boolean,enum这些数据类型一样,接口也是一种类型, 也是用来约束使用者的,他的作用是进一步定义对象内的各种属性。

三、基本用法

// 需求: 要求定义一个函数输出一个人完整的姓名, 这个人的姓必须是字符串, 这个人的名也必须是一个字符

interface FullName{
     
    firstName:string
    lastName:string
}

let obj = {
     
    firstName:'Jonathan',
    lastName:'Lee'
    // lastName:18 会报错
};

//{firstName, lastName}使用了解构赋值
function say({
     firstName, lastName}:FullName):void {
     
    console.log(`我的姓名是:${
       firstName}_${
       lastName}`);
}
say(obj);

四、属性数量不确定时的定义方法

如果使用接口来限定了变量或者形参, 那么在给变量或者形参赋值的时候, 赋予的值就必须和接口限定的一模一样才可以, 多一个或者少一个都不行。

但是开发中我们往往可能会遇到少一个或者多一个的场景。

(1)少一个,用可选属性

可选属性意如其名,用法也简单,只需要在属性名字后面加一个?即可。

// 需求: 如果传递了middleName就输出完整名称, 如果没有传递middleName, 那么就输出firstName和lastName
interface FullName{
     
    firstName:string
    lastName:string
    middleName?:string
    [propName:string]:any
}

function say({
     firstName, lastName, middleName}:FullName):void {
     
    // console.log(`我的姓名是:${firstName}_${lastName}`);
    if(middleName){
     
        console.log(`我的姓名是:${
       firstName}_${
       middleName}_${
       lastName}`);
    }else{
     
        console.log(`我的姓名是:${
       firstName}_${
       lastName}`);
    }
}

say({
     firstName:'Jonathan', lastName:'Lee', middleName:"666"});
say({
     firstName:'Jonathan', lastName:'Lee'});

(2)多一个,用索引签名

用于描述那些“通过索引得到”的类型,比如arr[10]或obj[“key”]。

意思有点抽象,可以大概理解为是在定义对象中key(propName)和value的数据结构,后续对象中的属性,只要key和value满足索引签名的限定即可, 无论有多少个都无所谓。

interface FullName {
     
    [propName:string]:string
}
let obj:FullName = {
     
    // 注意点: 只要key和value满足索引签名的限定即可, 无论有多少个都无所谓
    firstName:'Jonathan',
    lastName:'Lee',
    // middleName:false // 报错
    // 无论key是什么类型最终都会自动转换成字符串类型, 所以没有报错
    // false: '666' 
}



interface stringArray {
     
    [propName:number]:string
}

let arr:stringArray = {
     
    0:'a',
    1:'b',
    2:'c'
};

// let arr:stringArray = ['a', 'b', 'c'];
console.log(arr[0]);
console.log(arr[1]);
console.log(arr[2]);

五、接口的继承

TS中的接口和JS中的类一样是可以继承的

interface LengthInterface {
     

  length:number

}

interface WidthInterface {
     

  width:number

}

interface HeightInterface {
     

  height:number

}

interface RectInterface extends LengthInterface,WidthInterface,HeightInterface {
     

  // length:number

  // width:number

  // height:number

  color:string

}

let rect:RectInterface = {
     

  length:10,

  width:20,

  height:30,

  color:'red'

}

六、函数接口

函数本质上是一个特殊的对象,我们也可以用接口来定义函数的参数和返回值。

interface SumInterface {
     
  (a:number, b:number):number
}

// 建议使用这种写法
let sum:SumInterface= function(x,y) {
     
  return x + y;
}

let res = sum(10, 20);

console.log(res);

ts入门笔记目录:

TS入门笔记1——TS的类型声明

TS入门笔记2——TS接口进阶详解

TS入门笔记3——TS中的函数声明

TS入门笔记4——TS的类型断言(解释型类型转换)

TS入门笔记5——TS的泛型

TS入门笔记6——ts中的声明文件、模块、命名空间

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