前端大佬推荐:261页前端面试题宝典,巩固复习

前言:

马上就要过完年了,又要开始面试找工作了。面试少不了面试题的复习,今天分享的这份宝典由字节大佬推荐,261页的前端面试题宝典,帮助你复习巩固。
主要内容包括CSS,JavaScript,HTTP,TCP协议,浏览器,数据结构和算法

CSS篇

  • 让一个元素水平垂直居中,到底有多少种方案?
  • 浮动布局的优点,缺点?清除浮动的方式?
  • 使用display:inline-block会产生的问题?解决方法?
  • 布局题:div垂直居中,左右10px,高度始终为宽度一半
  • CSS如何进行布局
  • 什么是BFC?
  • 触发条件
  • BFC渲染规则
  • 应用场景

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JavaScript篇

  • JS原始数据类型有哪些?引用数据类型有哪些?
  • null是对象吗?为什么?
  • ‘1’.toString()为什么可以调用?
  • 0.1+0.2为什么不等于0.3?
  • 什么是BigInt?
  • 为什么需要BigInt?
  • 如何创建并使用BigInt?
  • typeof 是否能正确判断类型?
  • instanceof能否判断基本数据类型?
  • 能不能手动实现一下instanceof的功能?
  • Object.is和===的区别?
  • [] == ![]结果是什么?为什么?
  • JS中类型转换有哪几种?
  • == 和 ===有什么区别?
  • 对象转原始类型是根据什么流程运行的?
  • 对闭包的理解
  • 原型对象和构造函数有何关系?
  • 能不能描述一下原型链?
  • JS如何实现继承?
  • 函数的arguments为什么不是数组?如何转化成数组?
  • forEach中return有效果吗?如何中断forEach循环?
  • JS判断数组中是否包含某个值
  • JS中flat—数组扁平化
  • 数组中的高阶函数
  • 实现数组map方法 ?
  • 实现数组reduce方法 ?
  • 实现数组 push、pop 方法 ?
  • 实现数组filter方法 ?
  • 实现数组splice方法 ?
  • 实现数组splice方法 ?
  • 实现数组sort方法?
  • 模拟实现一个new的效果?
  • 模拟实现一个 bind 的效果?
  • 实现一个 call/apply 函数?
  • 谈谈你对JS中this的理解
  • JS中浅拷贝的手段有哪些?
  • 写一个完整的深拷贝

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进阶

  • 数据是如何存储的?
  • V8 引擎如何进行垃圾内存的回收?
  • 描述一下 V8 执行一段JS代码的过程?
  • 宏任务(MacroTask)引入
  • 微任务(MicroTask)引入
  • 理解EventLoop
  • nodejs 和 浏览器关于eventLoop的主要区别
  • 关于process.nextTick的一点说明
  • nodejs中的异步、非阻塞I/O是如何实现的?
  • JS异步编程有哪些方案?为什么会出现这些方案?
  • 简单实现一下 node 中回调函数的机制?
  • Promise 凭借什么消灭了回调地狱?
  • 为什么Promise要引入微任务?
  • Promise 如何实现链式调用?
  • 实现Promise的 resolve、reject 和 finally
  • 实现Promise的 all 和 race
  • 谈谈你对生成器以及协程的理解
  • 如何让 Generator 的异步代码按顺序执行完毕?
  • 解释一下async/await的运行机制。
  • forEach 中用 await 会产生什么问题?怎么解决这个问题?
  • 关于JS中一些重要的api实现

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计算机网络篇

HTTP

  • HTTP 报文结构是怎样的?
  • HTTP有哪些请求方法?
  • GET 和 POST 有什么区别?
  • 如何理解 URI?
  • 如何理解 HTTP 状态码?
  • 简要概括一下 HTTP 的特点和缺点?
  • 对 Accept 系列字段了解多少?
  • 对于定长和不定长的数据,HTTP 是怎么传输的?
  • HTTP 如何处理大文件的传输?
  • HTTP 中如何处理表单数据的提交?
  • HTTP1.1 如何解决 HTTP 的队头阻塞问题?
  • 对 Cookie 了解多少?
  • 如何理解 HTTP 缓存及缓存代理?
  • 为什么产生代理缓存?
  • 源服务器的缓存控制
  • 客户端的缓存控制
  • 什么是跨域?浏览器如何拦截响应?如何解决?
  • TLS1.2 握手的过程是怎样的?
  • 传统 RSA 握手
  • RSA 和 ECDHE 握手过程的区别
  • TLS 1.3 做了哪些改进?
  • HTTP/2 有哪些改进?
  • HTTP/2 中的二进制帧是如何设计的?

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TCP协议

  • TCP 和 UDP 的区别?
  • TCP 三次握手的过程?
  • 为什么是三次而不是两次、四次?
  • 三次握手过程中可以携带数据么?
  • 说说 TCP 四次挥手的过程
  • 为什么是四次挥手而不是三次?
  • 半连接队列和 SYN Flood 攻击的关系
  • 如何应对 SYN Flood 攻击?
  • 介绍一下 TCP 报文头部的字段
  • TCP 快速打开的原理(TFO)
  • 说说TCP报文中时间戳的作用?
  • TCP 的超时重传时间是如何计算的?
  • TCP 的流量控制
  • TCP 的拥塞控制
  • 说说 Nagle 算法和延迟确认?
  • 如何理解 TCP 的 keep-alive?

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浏览器篇

  • 浏览器缓存?
  • 说一说浏览器的本地存储?各自优劣如何?
  • 说一说从输入URL到页面呈现发生了什么?
  • 谈谈你对重绘和回流的理解
  • XSS攻击
  • CSRF攻击
  • HTTPS为什么让数据传输更安全?
  • 实现事件的防抖和节流?
  • 实现图片懒加载?

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数据结构和算法

链表

  • 简单的反转链表
  • 区间反转
  • 两个一组翻转链表
  • K个一组翻转链表
  • 如何检测链表形成环?
  • 如何找到环的起点
  • 合并两个有序链表
  • 合并 K 个有序链表
  • 判断回文链表

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栈和队列

  • 有效括号
  • 多维数组 flatten
  • 普通的层次遍历
  • 二叉树的锯齿形层次遍历
  • 二叉树的右视图
  • 完全平方数
  • 单词接龙
  • 优先队列
  • 关于堆的说明
  • 实现一个最大堆
  • 实现优先队列
  • 前 K 个高频元素
  • 合并 K 个排序链表
  • 什么是双端队列?
  • 滑动窗口最大值
  • 栈实现队列
  • 队列实现栈

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二叉树

  • 遍历
  • 给定一个二叉树,找出其最大深度
  • 给定一个二叉树,找出其最小深度
  • 对称二叉树
  • 二叉树的最近公共祖先
  • 二叉搜索树的最近公共祖先
  • 二叉树的直径
  • 二叉树的所有路径
  • 二叉树的最大路径和
  • 将有序数组转换为二叉搜索树
  • 二叉树展开为链表
  • 不同的二叉搜索树II

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