Ares: 基于Plasma的区块链游戏网络

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(蒙马特附近的庭院)

蓝狐笔记一直对区块链和游戏的结合保持极高关注。之前写过两篇加密猫的文章,加密猫(cryptokitties)游戏是一款基于以太坊的区块链游戏,上线后发现也就一个多月时间,销售额超过1亿人民币,最贵猫卖出超过70多万人民币。

 

加密猫可以说是区块链历史上第一个消费级案例,未来区块链要真正走向主流人群,首当其冲的一定是游戏领域。区块链+游戏的结合将是不可避免,它最终会产生重大影响。

 

当然,创新不是一蹴而就的。目前不少项目在尝试进行区块链和游戏的深度结合,试图为用户带来好的体验。

 

其中,有些公司试图为游戏开发者提供解决方案,帮助开发者专注于游戏的好玩性设计,帮助开发者实现变革。

 

比如蓝狐笔记最近关注到Ares Tech,它与谷歌创业与投资团队计划进行推广合作,推动区块链游戏的全球扩展。Ares试图为游戏开发者提供开源的开发工具、token激励框架、区块链技术和经验等,帮助开发者在区块链时代实现新的突破。

 

尤其是现在游戏开发者非常迷茫,一是大公司把游戏份额垄断,二是渠道费用太贵,光靠创意和好玩已经无法让游戏脱颖而出。据统计中国2017年游戏收入可以到2200多亿人民币的规模,但有的大型渠道在游戏发行中,分得80%甚至90%的比例,游戏开发团队获利少得可怜。

 

这个时候的区块链是一个历史性的机会,让所有的游戏开发者看到了曙光,如果能够有人帮助开发者完成从传统游戏到区块链游戏的变革,那真的是历史的推动者,在这个过程中,不仅仅可以获得经济的收益,也能成为行业的引领者。

 

Ares加速区块链进入主流人群

区块链游戏具有不可逆、透明、公开、装备个人所有、不可复制、不会消失等特性,相对于传统互联网中心化游戏,它拥有不可比拟的优势。这是人类历史上首次实现虚拟资产完全个人所有,连游戏开发者和运营者都无法左右用户的虚拟物品。这是真正以玩家为主的游戏时代。它打开了一个通往加密数字资产的世界,一个完全个人创造个人拥有的虚拟资产的世界。

 

虽然区块链游戏面临历史性的机遇,将会彻底改变游戏的生态。但这一天到来,需要很多具有革新精神的人不断探索。

 

目前的区块链游戏面临拥堵问题,比如以太坊的加密猫从高峰期日活14000多人到现在仅有1000人左右,这个跟它游戏体验很有关系,游戏的交易费用高、交易拥堵、使用门槛高。

 

从开发者的角度,目前区块链技术还很简单,扩展性问题、手续费问题如果没有办法得到解决就很难让游戏走向主流人群,更别提区块链的可规模的商业化了。

 

在目前的状态下,开发者需要跨链技术来提升性能,这些都是需要克服的问题。除了区块链技术的基础设施不完善之外,开发者要学习新技术,也需要很大的学习成本和时间成本。

 

Ares的目标是帮助区块链游戏开发者完成从传统游戏向区块链游戏的转型,最终推动区块链游戏能够走向主流人群。Ares试图为区块链游戏开发者提供一站式解决方案,让区块链游戏的开发者们专注于开发好玩的游戏。

 

Ares让区块链游戏开发变得简单

 

为了帮助开发者更快更好地进入区块链游戏的世界,Ares提供三个主要产品:Ares suite、Ares arena、Ares connect。其中,Ares suite是一站式解决方案,可以实现区块链游戏的跨链协作。Ares arena是一个零手续费的去中心化社交游戏平台应用。Ares connect是帮助开发者实现盈利的生态系统。

 

这三个产品并不是孤立的,它是从开发者角度考虑问题,包括了如何构建产品?如何获得用户?如何盈利?这三个问题是开发者最关注的问题,分别是产品、运营和盈利模式。

 

Ares suite是解决产品的问题。它是一个成熟的易用的开发环境,提供整套的SDK,有用户加密形象、随机数生成、ares token、去中心化数据库等集成API。此外,还有完善的开发文档、教程说明、IDE插件、多语言Adapter等开发辅助工具。

 

Ares arena解决如何获取用户的问题,它是去中心化应用,通过加密形象的创新玩法和token经济的激励机制,同时结合社交元素,以引爆区块链社交游戏为获取用户的方式。蓝狐笔记禁不住想起来当年开心农场社交游戏的方式,通过社交+游戏的模式可以低成本获取用户,同时还引爆了整个市场。

 

Ares connect解决开发者盈利的问题。Ares通过连接客户、合作伙伴,为开发者提供视频直播、明星经纪、衍生品交易、艺术品估值等盈利的方式。

 

最终来说,区块链游戏要引爆市场只给开发者提供便利还不够。用户的游戏体验是根本。Ares的用户通过Ares网络开发的游戏,可以得到跟传统游戏完全不同的体验。比如游戏公平、透明,不用担心账号被封,不用担心道具通货膨胀,所有的抽奖和掉宝都是完全公开透明,随机数都是真实的,程序都是开源的。

 

Ares用户玩家可以实现游戏内资产和个人形象的玩家所有。类似于加密猫,玩家可以养成、装饰自己的加密形象,如果加密形象受到欢迎,还可以跟其他人进行交易,获得较高的收益。

 

为了帮助开发者盈利,Ares计划引进艺术家合作限量版加密形象,实现游戏资产的增值。

 

Ares还有一个吸引玩家的地方就是,可以和朋友进行胜负决斗。每次胜负对token的归属产生影响,个人形象也会随之变化。这样,朋友和家人之间可以通过区块链游戏加深人际关系。这个对于后续开发者吸引用户参与非常有帮助。

 

开发者通过 Ares arena区块链游戏平台产生的所有收益,全部给到开发者,Ares Arena平台本身不收取任何分成比例。

 

这一点对于开发者吸引力很大,因为很多平台的渠道费用已经高达30-50%,甚至超过这个比例。

 

对于Ares 项目本身来说,它的盈利主要来自于企业级解决方案咨询服务、Ares connect的合作伙伴商业收益,因此可以最大程度让利开发者。

 

接下来,我们看看Ares 的一站式解决方案。

 

Ares suite的一站式解决方案

 

首先,Ares suite有一整套开发工具,包括整套SDK、随机数生成器、用户加密形象、Ares token、去中心化数据库等集成API,有完整的开发文档、教程说明、IDE插件、多公链兼容性适配器Adapter等开发工具。

 

1.从扩展性上看,充分利用现有技术

 

从计划上看,Ares预计从多个层面进行扩展性的落地。其中主要包括“链下”和“第二层”方式。比如利用以太坊的Plasma技术,可以创建以太坊子链,子链与主链只在必要时进行交互,只有部分数据上链,所以子链上运行独立应用速度更快,交易费用更低。

 

此外,还通过雷电网络可以实现第二层的扩容,通过雷电网络的状态通道技术,实现链外的支付,提升扩展性、降低交易费用。

 

2. 开发的便利性看,是一站式的服务

 

它是去中心化应用的集成开发解决方案,有可以提供统一的API接口的SDK、支持JavaScript和Solidity语言、测试网络可以一键快速部署、团队协作及版本管理等可选功能插件。

另外,考虑到多公链的现状,Ares 还通过SDK中的适配器模块,实现对不同公链底层技术在基础设施升级迭代过程中的平滑迁移适配。

在区块链基础设施升级迭代过程中,开发者一方可避免绝大部份代码修改,迁移过程中的过渡及适配工作由ares suite中不断附加完善的适配器模块来解决。

 

3. 区块链游戏特性看,提供了基础服务

 

Ares suite在区块链游戏特性方面进行了很多的基础工作。比如为了保证游戏的透明、公开,提供了随机数生成器(RNG)保证游戏公平生成随机数。同时,Ares Suite计划提供游戏规则上链功能,在确保不错性能的前提下,可以让游戏的部分规则实现透明。

 

Ares suite提供去中心化的数据存储服务,跟BigchainDB合作为开发者提供基于区块链的去中心化数据存储功能,还与其他合作伙伴提供整套区跨链基础设施的去中心化的快速部署服务。

 

4.Ares游戏主网

 

Ares预计创建自己的区块链游戏公链,主要是针对游戏场景的高并发提供支持。它还提供一种新的共识协议PoG(Proof of Game),类似于PoS和PoA的组合。用户有机会获得验证者的权力,以激励用户在游戏中不断维持和提升自己的地位。比如用户的游戏时长、游戏资产等都可以作为加权考虑因素。

 

Ares connect的商业生态

 

最后,Ares 如何为开发者盈利?它通过Ares connect为开发者提供变现机会。比如Ares广告平台提供展示广告服务。Ares connect的广告模块包括了需求方平台(DSP)和提供方平台(SSP)以及具有实时竞价功能等广告交易所。这些都方便开发者快速变现。

 

此外,Ares通过引进欧洲、亚洲和美国的商业资源帮助开发者把游戏升级为可盈利IP。比如提升游戏内加密形象的交易等。

 

Ares connect衍生品交易市场,基于加密资产和加密形象,同步打造跟线上资产相对应的实体衍生品交易平台,可以帮到游戏开发者内部资产流通和价值的增值。

 

Ares的游戏场景案例

 

Ares arena是Ares的去中心化区块链游戏平台。用户进来可以获得独有的加密个人形象。它跟传统用户个人形象不同,加密形象是可以升级的,方式是玩不同的游戏。加密形象升级后,由于具有独特性和稀缺性,获得升值,也可以转售。

 

用户购买不同的加密资产参与不同的游戏,不管是利用碎片时间的玩家,还是深度养成型玩家,都可以在多种游戏场景中获得不同的体验。

 

跟传统游戏渠道通过人工审核或广告投放来推荐给用户不同,Ares arena更多通过机器学习和算法,根据个人用户的偏好,实现游戏发现机制。

 

Ares区块链游戏,前期以社交和休闲游戏为主,比如棋牌游戏。玩家进入房间后,需要提供公钥作为本金,游戏的规则都是智能合约预先确定,不用担心公平性,尤其是德州扑克这样的游戏,是不是随机发牌直接关系到最终结果是否公平。一旦决出胜负,通过智能合约自动划转资金。

 

同时也会通过数据加密、分布式数据库存储等,保护所有玩家的隐私。在Ares的游戏中,一个比较有吸引力的地方是可以做到游戏奖励的token化模式。

 

比如在休闲游戏的对战,由多人组成一队,游戏的规则和输赢都会记录到区块链,通过智能合约完成自动的结算。奖池奖金可以来源于Ares的生态基金token、玩家提交的token、甚至是围观者贡献的token等。游戏结束后,获胜方获得奖池的大部分奖金token,开发者、Ares平台等相关方获得部分token。

 

Ares在棋牌、限时竞技等休闲游戏,甚至AR和VR游戏中都可以充分发展出自己的特色。

 

Ares代币价值根基在哪里

 

Ares token是区块链游戏的用途类token,不管是开发者,还是普通玩家,都需要token来进行体系内的操作。

 

比如玩家可以通过邀请朋友加入Ares区块链游戏获得token奖励;另外,参与游戏的测试、在游戏过程中获得成就、参与游戏获得奖池的奖励。

 

开发者的获得token的方式从众筹获得的token、玩家的游戏内消费、广告收入、社交场景的分成、总奖池的返奖活动收入。

 

同样重要的是token的消耗,有消耗,才有真正的需求。用户可以用Ares token支持游戏开发者的众筹,未来游戏如果备受欢迎,用户可以获得回报。此外,用户在游戏内购买道具,购买游戏内门票都是需要消耗token。

 

开发者在做游戏推广进行广告、给玩家游戏成就奖励、给测试用户奖励、活动奖励等都需要消耗token。

 

从以上可以看出,Ares的token系统是为了实现游戏生态良性循环而设计的。最终来说,Ares token是否有价值取决于整体Ares区块链游戏生态的规模。如果Ares 游戏能够起来,Ares token在游戏内消耗会越来越多,而Ares token也是固定发行的,这也会导致token的需求越来越大,从实现token价值的升值。

 

此外,团队成员经验丰富,CEO Jack Li 曾参与过早期的微博运营,并在市场战略、产品、黑客增长、社交媒体、品牌合作等方面也有工作经验,CTO 曾是Trifense公司的CTO,其他核心管理成员在各自领域都有比较不错的经历。投资机构及合作伙伴目前包括哈希资本、方向基金、井通科技、志成资本、BigchainDB、普华永道、Google、Facebook等。

 

结语

 

区块链和游戏的整合是大势所趋,这是由于游戏和区块链各自特性所决定的。结合了区块链的游戏,玩法上也会出现新的特性,比如在虚拟的城市里面拥有真正属于自己的虚拟土地和资产,人们对于虚拟资产、游戏形象的认知也会发生变化,这里面会有很多可以挖掘的空间,会给我们带来全新的游戏体验。

 

但是对于开发者来说,区块链虽然好,但是开发门槛不低,如何来拥抱区块链游戏大潮。这里需要很多的革新者参与进来,为开发者提供更好的开发工具。这就是Ares tech 最大的机会。

 

Ares从三个方面帮助开发者融入区块链的世界,有一站式的研发解决方案,帮助开发者获客,最后还帮助开发者寻找盈利模式,以推动产业持续发展。

有了Ares的解决方案,传统的游戏开发者可专注于探索符合区块链特性的游戏、真正好玩的游戏,参与的开发者越多,出现好玩的区块链游戏的概率就越大,Ares 网络就越有可能成功。


(让我们来看看创始人Jack对项目的简要阐述)

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