【C++】算法集锦(6):快慢指针

【C++】算法集锦(6):快慢指针_第1张图片

文章目录

    • 双指针解法
    • 快排
    • 链表成环
        • 判断链表是否有环
        • 寻找链表入环点
    • 合并K个有序链表(困难)
      • 思路:
      • 代码实现:
    • 寻找链表中的倒数第K个元素

双指针解法

这是我很喜欢的一个解法,从我第一眼看到它就很喜欢了。

什么时候会用到双指针呢?但凡可以出现两条或者更多序列的时候,就可以用这种方法了。
注意,我说的是:可以出现。有条件要上,没有条件创造条件也要上。


直接上例子吧,这算法太常见了。

快排

双边遍历

在这里插入图片描述

首先啊,确定基准为4,左指针指向第一个元素,右指针指向尾巴。

在这里插入图片描述

右指针开始,向前遍历,找到第一个大于基准的元素就停下,轮到左指针,同理。

当两个指针都停下之后,将两个指针所指向的值互换位置。

在这里插入图片描述

重复上述步骤直到左右指针重合。

重合之后,将基准元素与左右指针当前位置元素进行互换。

一次循环之后,重复上述动作,对划分出的部分再次循环,直到每个部分都只有一个元素为止。

#include
#include

using namespace std;

void doubleSideSort(vector<int> &vec1,int left,int right)	//序列与左右指针传入
{
     
	//结束语
	if (right == left)
		return;

	//基准确定
	int flag = vec1[left];

	int keep_right = right;
	int keep_left = left;
	int change_temp;

	//当左右指针还没重合
	while (left<right)
	{
     
		//左指针先走
		while (left<right && vec1[left]<=flag)
		{
     
			left++;
		}//当遇到比基准大的数,停下来

		//轮到右指针走
		while (left < right && vec1[right] >= flag)	//可以都等,反正最后都会归并
		{
     
			right--;
		}//当遇到比基准小的数,停下来

		if (left < right)
		{
     
			change_temp = vec1[left];
			vec1[left] = vec1[right];
			vec1[right] = change_temp;
		}

		//然后继续循环
	}

	//left--;

	//接着将基准放进去,此时必定是左右相合,则左值若大于左值左边一位,和左值左边一位换,若小,则和左值换
	if (vec1[left] > vec1[left - 1])
	{
     
		vec1[keep_left] = vec1[left-1];
		vec1[left-1] = flag;
	}
	else
	{
     
		vec1[keep_left] = vec1[left];
		vec1[left] = flag;
	}

	doubleSideSort(vec1,0,left-1);
	doubleSideSort(vec1, right, keep_right);
}

int main()
{
     
	vector<int> vec1 = {
      4,6,8,7,9,3,1};	//测试用2个数测试最直观,因为最后都要通过这一步才能正常
	int left = 0;
	int right = vec1.size() - 1;

	doubleSideSort(vec1, left, right);

	for (; left <= right; left++)
		cout << vec1[left] << " ";
	cout << endl;

	return 0;
	
}

链表成环

判断链表是否有环

就像那电影里的情节,男主女主在小树林里迷路了,到处都是树,他们兜兜转转,又回到了原点。
链表一旦成环,没有外力的介入是绕不出来的。

我举个栗子:

//ListNode* reverseList(ListNode* head)
//{
     
//    ListNode* node_temp;
//    ListNode* new_head;
//
//    node_temp = head;
//    //遍历一个节点,就把它拿下来放到头去
//    while (head->next != NULL)
//    {
     
//        //先考虑只又两个节点的情况 
//        head = head->next;
//        new_head = head;
//        new_head->next = node_temp;
//        node_temp = new_head;
//    }
//    return new_head;
//}

我也不知道当时是哪儿来的灵感,写出了这么个玩意儿。后来怎么着了?后来卡死了呗,就搁那儿绕圈,绕不出来了。

那要这么去判断一个链表是否有环呢?
其实说简单也简单,快慢指针就解决了,快指针两步走,慢指针一步走,只要两个指针重合了,那就说明有环,因为快指针绕回来了。
时间复杂度为线性,空间复杂度为常数。
说不简单也不简单,因为你去判断一个链表是否有环,那顶多是在测试环节,放在发布环节未免显得太刻意,连代码是否安全都不能保证。

而且,有环的话一般是运行不过的,不用测,运行超时妥妥要考虑一下环的情况,一调试就知道了。

寻找链表入环点

这个就比较需要脑子了,前边那个有手就行的。

我这个人,懒了点,来张现成的图吧。
在这里插入图片描述

看啊,在相遇之前呢,慢指针走的距离很好求的:L1 = D+S1;
快指针走的距离:设它在相遇前绕了n圈(n>1),那么:L2 = D+S1+n(S1+S2);

不过,还有一个等量关系,不要忽略掉,快指针的速度是慢指针的两倍,所以:L2 = 2L1;
那么就是:n(S1+S2)-S1 = D;
再转换一下就是:(n-1)(S1+S2)+S2 = D;

那也就是说,在相遇时候,把一个慢指针放在链表头,开始遍历,把一个慢指针放在相遇点开始转圈,当它俩相遇的时候,就是入环点了。

其实吧,用脑子想一开始很难想出来,用手想就快多了。

环的大小就不用我多说了吧,相遇之后,定住快指针,慢指针再绕一圈,再相遇的时候就是一圈了。


合并K个有序链表(困难)

合并 k 个排序链表,返回合并后的排序链表。请分析和描述算法的复杂度。

示例:

输入:

[
  1->4->5,
  1->3->4,
  2->6
]
输出: 1->1->2->3->4->4->5->6

思路:

将 k 个链表配对并将同一对中的链表合并;
第一轮合并以后, k 个链表被合并成了 k\2个链表,平均长度为 2n\k,然后是 k\4个链表, k\8 个链表等等;
重复这一过程,直到我们得到了最终的有序链表。

在这里插入图片描述

代码实现:

class Solution {
     
public:
    ListNode* mergeTwoLists(ListNode *a, ListNode *b) {
     
        if ((!a) || (!b)) return a ? a : b;
        ListNode head, *tail = &head, *aPtr = a, *bPtr = b;
        while (aPtr && bPtr) {
     
            if (aPtr->val < bPtr->val) {
     
                tail->next = aPtr; aPtr = aPtr->next;
            } else {
     
                tail->next = bPtr; bPtr = bPtr->next;
            }
            tail = tail->next;
        }
        tail->next = (aPtr ? aPtr : bPtr);
        return head.next;
    }

    ListNode* merge(vector <ListNode*> &lists, int l, int r) {
     
        if (l == r) return lists[l];
        if (l > r) return nullptr;
        int mid = (l + r) >> 1;
        return mergeTwoLists(merge(lists, l, mid), merge(lists, mid + 1, r));
    }

    ListNode* mergeKLists(vector<ListNode*>& lists) {
     
        return merge(lists, 0, lists.size() - 1);
    }
};

在这里插入图片描述


寻找链表中的倒数第K个元素

思路也挺直接的,先让一个指针走K步,然后从头再放一个指针,两个指针同时走,当前面的指针走到头的时候,后面那个指针所在的位置就是倒数第K个元素了。

代码我就不写了吧。


只要序列有序,我们就应该想到快慢指针。
快慢指针有一个高级进化:滑动窗口,看看要不明天给安排上吧。

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