一些思考

更:

侧边任务栏3D Touch iOS11.1已回归


1,以前的语境里,点击高于滑动,点击包含滑动

iOS:按键 - 点击 - 滑动(右滑返回上一级,iOS 7)

现在,iPhone X,应用切换应用退出后台多任务 - 系统中最主观最全局的操作 - 用滑动的交互方式 - 滑动手势地位高于点击

Android:Tablogout(选项卡)Segment(分段式选项卡)少数Bottom bar(底部导航)全部为点击操作

iOS鼓励用户滑动,Android鼓励用户点击

随着全面屏以及iPhone X,小米mix取消home实体键的出现,在系统的全局操作中,滑动第一次大于点击

科幻电影中,对信息的交互行为总是滑动

如果说在3D Touch第一次出现在6s上时,苹果就已经完成了对iPhoneX的布局,所以才会用了两代机型(6s,7)培养用户习惯,按压侧边栏调多任务来取代传统的双击Home键,最终过渡到iPhoneX取消Home键

所以iOS 11取消侧边栏按压调出多任务的3D touch功能,又回到了双击Home?

或者是我想多了,3D Touch只作为快捷入口,缩短用户使用路径,提高效率,不存在对全面屏的布局?

2,去按钮化是大趋势 = 全面屏 = 滑动手势交互

所以

作为点击载体的icon一再被新iOS 11设计语言弱化

单屏显示,用户不见不点,下滑率,这些传统的用户操作路径都会被更新

3,智能设备跨越式发展,iPhone 4 至今7年,智能机 - Siri - Touch ID - 大屏及Plus - 3D Touch - Face ID,全面屏

UI,APP非常成熟,在发展初级阶段进行市场教育用户教育的交互形式是否已不需要再重复,或者已经变成了视觉干扰,降低了使用效率

例如TAB切换的选项卡大小颜色变化

以字体排印为视觉重点的iOS11,就是对过去的一次总结与提炼?

手机本质是工具,工具的本质是提高生产效率,社会的发展是由生产效率的提升所推动的

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