Android提供了多种选择来保存永久性的数据,根据不同的需求来使用不同的保存方式,一般情况下,保存数据的方式有下面几种:
- SharedPreferences
- 内部存储
- 外部存储
- SQLite
- 网络连接
下面主要来看一下前四种数据保存方式。
SharedPreferences
SharedPreferences(以下简称SP)以键值对形式进行存储,数据以xml形式存储在/data/data/项目包名/shared_prefs/xml.xml中。一般来说,SP只能存储基本类型的数据,如:布尔类型、浮点型、整形及字符串,默认情况下,SP保存的文件是应用的私有文件,其他应用(和用户)不能访问这些文件,SP的使用方式及源码解析详见:
http://blog.csdn.net/u013700502/article/details/53635499
SP不支持多进程之间通信,多进程之间使用可能会导致数据异常,替代SP的一种方式:https://github.com/grandcentrix/tray
内部存储
直接在设备的内部存储中保存文件。默认情况下,保存到内部存储的文件是应用的私有文件,其他应用(和用户)不能访问这些文件。 当用户卸载应用时,这些文件也会被移除。
String FILENAME = "hello_file.txt";
String string = "hello world!";
FileOutputStream fos = null;
try {
fos = openFileOutput(FILENAME, Context.MODE_PRIVATE);
fos.write(string.getBytes());
fos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
我们在/data/data/项目包名/files/下可以看到已经成功创建了相应文件并且把数据写进去了:
其他方法(都在Context类中):
- getFilesDir() 获取在其中存储内部文件的文件系统目录的绝对路径。
返回路径为:/data/data/com.xxx.xxx/files - getDir()
在您的内部存储空间内创建(或打开现有的)目录。如:
getDir("mq", Context.MODE_PRIVATE).getAbsolutePath()
返回结果: /data/data/com.xxx.xxx/app_mq, 我们看到系统自动给我们的文件名前加了”app_”
- deleteFile()
删除保存在内部存储的文件。如:
deleteFile("mq")
删除/data/data/com.xxx.xxx/files目录中对应mq的文件,如果存在并删除成功,返回true;反之返回false
- fileList()
返回应用当前保存的一系列文件。
同样也是列出/data/data/com.xxx.xxx/files目录下的所有的文件
外部存储
每个兼容 Android 的设备都支持可用于保存文件的共享“外部存储”。 该存储可能是可移除的存储介质(例如 SD 卡)或内部(不可移除)存储。 保存到外部存储的文件是全局可读取文件,而且,在计算机上启用 USB 大容量存储以传输文件后,可由用户修改这些文件。存储分为两种,一种是应用卸载后,存储数据也会被删除,一种永久存储,即使应用被卸载,存储的数据依然存在:
(1)通过context.getExternalFilesDir(null).getPath()来获得,得到的路径是/storage/emulated/0/Android/data/package_name/, 当应用卸载后,存储数据也会被删除。下面一段话来自google文档描述:
如果处理的文件不适合其他应用使用(例如仅供自己应用使用的图形纹理或音效),则应该通过调用 getExternalFilesDir() 来使用外部存储上的私有存储目录。此方法还会采用 type 参数指定子目录的类型(例如 DIRECTORY_MOVIES)。 如果您不需要特定的媒体目录,请传递 null 以接收应用私有目录的根目录。
从 Android 4.4 开始,读取或写入应用私有目录中的文件不再需要 READ_EXTERNAL_STORAGE 或 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限。 因此,您可以通过添加 maxSdkVersion 属性来声明,只能在较低版本的 Android 中请求该权限:
...
注:当用户卸载您的应用时,此目录及其内容将被删除。此外,系统媒体扫描程序不会读取这些目录中的文件,因此不能从 MediaStore 内容提供程序访问这些文件。 同样,不应将这些目录用于最终属于用户的媒体,例如使用您的应用拍摄或编辑的照片或用户使用您的应用购买的音乐等 — 这些文件应保存在公共目录中。
- 除了context.getExternalFilesDir()之外,还有getExternalCacheDir(),文件将保存到/storage/emulated/0/Android/data/package_name/cache目录下,当文件不再需要时,记得把缓存文件删除。
(2)永久存储,即使应用被卸载,存储的数据依然存在,存储路径如:/storage/emulated/0/mDiskCache,可以通过Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + “/mDiskCache” 来获得路径。
- Android N 和更高版本的应用无法按名称共享私有文件,尝试共享“file://”URI 将会导致引发FileUriExposedException。 如果应用需要与其他应用共享私有文件,则可以将 FileProvider 与 FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION 配合使用。
具体请参考:
【1】https://developer.android.com/reference/android/support/v4/content/FileProvider.html
【2】http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/72859156
【3】http://yifeng.studio/2017/05/03/android-7-0-compat-fileprovider/
数据库SQLite
Android 提供了对 SQLite 数据库的完全支持。应用中的任何类(不包括应用外部的类)均可按名称访问您所创建的任何数据库。
关于SQLite的介绍、基本使用以及升级策略,请移步:
http://blog.csdn.net/u013700502/article/details/78764917
网络连接
使用网络(如果可用)来存储和检索有关自己的网络服务的数据。 要执行网络操作,请使用以下包中的类:
• java.net.*
• android.net.*
引用
[1] Android存储选项:
https://developer.android.com/guide/topics/data/data-storage.html#AccessingExtFiles
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