《JavaScript语言精粹》学习笔记

一.in的用法

  1. for...in

    枚举一个对象的所有可枚举属性

  2. 检测DOM/BOM属性

    if ("onclick" in elem) {
    
        // 元素支持onclick
    
    }
    
    if ("onerror" in window) {
    
        // window支持onerror
    
    }
  3. 检测js对象的原型属性(结合hasOwnProperty()函数)

    if ("attr" in obj && !obj.hasOwnProperty("attr")) {
    
        // obj有原型属性attr
    
    }

    注意:原型属性会被同名的实例属性屏蔽掉,所以无法检测这样的:

    function Super(){
    
        this.attr = 1;
    
    }
    
    function Sub(){
    
        this.attr = 2;
    
    }
    
    Sub.prototype = new Super();
    
    var obj = new Sub();
    
    alert(("attr" in obj && !obj.hasOwnProperty("attr")));  /// false

二.||运算符和&&运算符

  • ||可以用来填充默认值,例如:

    var obj = {};
    
    obj.name = "";  // 注意js有一堆假值:+0、-0、0、NaN、null、undefined、""、''、false
    
    var name = obj.name || "ayqy";
    
    alert(name);

    P.S.个人认为这个东西并不好用,除非能确定原属性值不可能是任何形式的假值,否则默认值会覆盖原值

  • &&可以用来避免从undefined值读取属性引起TypeError,例如:

    var obj = {};
    
    //var attr = obj.obj.attr;   // 报错,TypeError,不能从undefined值读取属性
    
    var attr = obj.obj && obj.obj.attr; // 只有obj.obj存在且不是假值时才会取其attr

    P.S.个人认为和&&差不多,不如直接用if检测,不仅能展现更清晰的逻辑流,还便于添加更多的检测条件

P.S.这两种用法是在书的第一部分介绍的,可能更偏向于展示语言特性,并不是推荐用法

个人建议不要这样用,当然,看到这样的代码要能明白其作用与漏洞

三.减少全局变量污染

  1. 用“命名空间”,即空对象,实质是把创建的全局变量减少到1个,比如YUI的Y对象,JQuery的JQuery和$对象。。例如:

    var app = {};   //命名空间:app
    
    app.Consts = {
    
        // 子命名空间:常量
    
    
    
        URL : {
    
            // 子子命名空间:URL
    
        }
    
    }
    
    app.Modules = {
    
        // 子命名空间:模块
    
    }
    
    app.Data = {
    
        // 子命名空间:数据
    
    }
  2. 用IIFE(匿名函数立即执行),实质完全不创建全局变量了,0污染

    (function(){
    
        // Module1
    
    })();
    
    (function(){
    
        // Module2
    
    })();

    缺点很明显,无法实现对象缓存和共享,出了闭包就没了

所以一般做法是结合命名空间和IIFE,整体用命名空间组织起来,在模块内部合适的地方用IIFE

四.4种调用模式

  • 方法调用模式:obj.fun();或者obj[”fun”]();

  • 函数调用模式:fun();此时this指向global对象

  • 构造器调用模式:new Fun();新对象的prototype指向Fun的prototype,this指向这个新对象

  • apply调用模式:fun.apply(this, arrArgs);

五.关于arguments对象

arguments对象不是数组对象,也不支持所有数组方法,只是一个有点特殊的普通对象,特殊在其length属性(动态更新)

可以做如下测试:

function fun(){

    var x = Object.prototype.toString.call(arguments);

    alert(x);

    var arr = [];

    alert(Object.prototype.toString.call(arr));

};



fun();

// IE8:[object Object]和[object Array],Chrome:[object Arguments]和[object Array]

// 不一样不要紧,反正都不是Array

一个小技巧:可以用slice方法把arguments对象转换为数组,例如:

function fun(){

    //arguments.sort();   // 报错,不支持sort()函数

    var arr = Array.prototype.slice.call(arguments);    // 转换

    arr.sort(); //不报错,说明转换成功

    alert(arr);

};



fun(3, 2);  // 2, 3

注意:只有slice有这种奇效,concat就没有,虽然无参的slice和无参的concat用于数组的效果一样(都是复制一份)

六.级联(链式调用)的实现方式

让没有返回值的函数返回this,所以支持链式调用,比如JQuery中的:

$("#adBlock").removeClass("active").hide();

七.构造函数调用方式不当会引起作用域污染

如果不用new操作符,直接调用构造函数,比如Fun();此时this指向global属性,即浏览器环境下的window对象,可能会污染全局作用域

八.把形参列表简化为单一对象

例如:

function fun(height, width, margin, padding){   // 参数太长,顺序记不住

    // do something

}



/*

 * @param {number} arg.height 高度

 * @param {number} arg.width 宽度 

 * @param {number} arg.margin 留白

 * @param {number} arg.padding 补白

 */

function fun(arg){  // 不用记参数顺序了

    // do something

}

好处如下:

  1. 调用时不用再关心参数顺序了,接口变得更加易用

  2. 可以直接传个JSON对象进去

缺点:要写一堆注释说明具体需要哪些参数,因为通过一个arg完全看不出来

九.防伪对象(持久性的对象)

防伪对象的属性可以被替换或者删除,但该对象的完整性不会受到损害

也被称为持久性的对象,一个持久性对象就是一个简单功能函数的集合

P.S.防伪对象的概念出现在书的[函数化]部分,目前还不能完全理解函数化想要表达的意思,把自己养肥了再看

十.数组

本质是键值对,也就是对象,所以并没有访问速度上的优势

区别是Array.prototype提供了很多数组操作函数,此外还有特殊的length属性

注意: 1. 数组实际占用的内存空间

var arr = [1];

arr[99] = 100;

此时arr指向的值并没有占用100个元素的空间,因为上面的结果相当于:

var arr = {

    "0" : 1,

    "99" : 100

};

 

  1. length属性是可写的

    可以用arr.length = n;删掉下标值 >= n的所有元素

  2. 常见的length属性用法

    省计数器的方式:arr[arr.length] = value;

    或者更简单的:arr.push(value);

  3. 数组类型检测

    因为typeof arr返回”object”,而且instanceof操作符在跨frame时失效,所以检测数组类型不太容易

    书上给了一种超麻烦的方式:

    function isArray(value){
    
        return value &&
    
            typeof value === "object" &&
    
            typeof value.length === "number" &&
    
            typeof value.splice === "function" &&
    
            !(value.propertyIsEnumerable("length"));
    
    }

    其实有在作者写书的时候还没出现的简单方法:

    可以用Object.prototype.toString.call(value) === ‘[object Array/Function…]’来做类型检查,也可以用来区分原生对象和自定义对象,例如:

    [object JSON]   // 原生JSON对象
    
    [object Object] // 自定义JSON对象

    关于类型检测的更多信息请查看黯羽轻扬:JS学习笔记11_高级技巧

十一.正则表达式

js的正则表达式功能并不完整,但基本够用,比如只支持3种模式:g/i/m ~ 全局模式/忽略大小写模式/多行模式

而且支持的特殊元字符(\d、\s之类的)也比较少,但好在支持非捕获型分组和正则环视,还是很不错的

所以在js中使用正则表达式需要做更多的测试,更多关于正则表达式的信息请查看黯羽轻扬:正则表达式学习笔记

还有一个不常用的点:RegExp对象的属性

  • global:是否开了g模式

  • ignoreCase:返回是否开了i模式

  • lastIndex:返回下一次exec匹配的起始位置

  • multiline:返回是否开了多行模式

  • source:返回正则表达式串

需要特别注意:用字面量方式创建的RegExp对象可能引用同一个实例,例如:

var regex1 = /abc/g;

var regex2 = /abc/g;

var str = "aaa\r\nabc\r\naaa";



alert([regex1.lastIndex, regex2.lastIndex]);    // 0, 0

regex1.test(str);

alert([regex1.lastIndex, regex2.lastIndex]);    // 8, 0

alert(regex1 === regex2);   // false

老版本浏览器最后两行会输出8, 8和true,据说正则字面量共享实例是ES3的规定,本机测试发现IE8不存在问题,但理论上IE6就存在这个问题(出IE6的时候,ES5还没出)

十二. 原生对象操作函数

P.S.此处只介绍需要特别注意的点,完整的各种操作函数请查看黯羽轻扬:JS学习笔记1_基础与常识

1.数组操作函数

  1. arr1.push(arr2);会把arr2作为单个元素插入,例如:

    var arr1 = [1];
    
    var arr2 = [2, 3];
    
    arr1.push(arr2);
    
    alert(arr1[2]); // undefined
    
    alert(arr1[1][1]);  // 3
  2. arr.shift()比arr.pop()慢很多,因为删掉首元需要更新所有元素的索引,而删掉尾元不需要

  3. arr.unshift(),在数组头部插入元素,IE6返回undefined,本来应该返回新数组的长度

2.对象操作函数

obj.hasOwnProperty(“hasOwnProperty”)返回false

3.正则表达式对象操作函数

regex.exec(str)函数功能最强大,当然,执行速度也最慢

regex.test(str)最简单,最快,注意:不要开g模式,因为纯属浪费(test只返回匹配/不匹配,一次扫描就够了)

4.字符串操作函数

  • str.replace(regex, fun);是很好用的一个函数,可以用regex匹配目标部分,还可以用fun进一步处理匹配的部分

    特别注意:如果regex没有开g模式,那么只替换第一个匹配部分,并不是全串替换

  • str.replace(regex, replacement);的replacement部分中的$有特殊含义:

    • $$:表示$,如果替换部分中有$需要用$来转义

    • $&:表示整个匹配的文本

    • $n:例如$1, $2, $3...表示捕获到的文本

    • $`:表示位于匹配部分之前的文本

    • $’:表示位于匹配部分之后的文本

    更多详细示例请查看W3School:JavaScript replace() 方法

  • str.split(regex);存在一个特例,需要特别注意

    var str = "a & b & c";    // &是分隔符
    
    var arr = str.split(/\s*(&)\s*/);   // 含捕获
    
    var arr2 = str.split(/\s*&\s*/);    // 不含捕获
    
    var arr3 = str.split(/\s*(?:&)\s*/);    // 含非捕获
    
    alert(arr); // [a, &, b, &, c]
    
    alert(arr2);    // [a, b, c]
    
    alert(arr3);    // [a, b, c]

    如果不小心用了含捕获型分组的正则表达式,结果可能与预期的不同

十三.糟粕

P.S.这里不打算原样照搬书上的内容,只给出笔者同意的最糟糕的地方

  • 自动插入分号。确实不好,比如典型的ASI错误:

    function fun(){
    
        return
    
        {
    
            attr : 1;
    
        }
    
    }
    
    
    
    alert(fun().attr);  // TypeError: Cannot read property 'attr' of undefined
  • typeof。不好用,这是设计上的失误,历史原因

  • paseInt()与八进制。一个很隐蔽的错误

    var year = "2015";
    
    var month = "08";
    
    var day = "09";
    
    
    
    alert(parseInt(year));  // IE8:2015 Chrome:2015
    
    alert(parseInt(month)); // IE8:0    Chrome:8
    
    alert(parseInt(day));   // IE8:0    Chrome:9

    因为0开头的数值被认为是八进制,省略第二个参数的parseInt()会把08/09当作八进制来解析,所以结果是0

    处理时间日期太容易引起解析错误了,所以最好不要省略parseInt()的第二个参数

    P.S.Chrome中正常了,可能是某个ES版本对parseInt()做了修改,Chrome做了实现。所以糟粕并不是永远存在的,当然,是不是糟粕也要看程序员怎么用。。

  • Unicode。js对Unicode的支持不好,虽然也是历史原因,但不支持就是不支持

    P.S.出js的时候Unicode自己也没想到能有100万个字符,js的字符是16位的,能对应前65536个Unicode字符,而Unicode为了扩容,就把剩下的每个字符都用一对字符来表示,但js会把这样的字符当作两个字符,所以。。

十四.鸡肋

P.S.同上,只列笔者同意的

  • continue性能低。可以if消除

  • 位运算性能低。(其它的书都没有提到这一点)因为要折腾:double -> int -> 做位运算 -> double

  • new到底应该用还是不用。用的话可能污染作用域

  • void运算符。单目运算,返回undefined,所以可以用来实现IIFE,例如:

    void function(){
    
        // do something
    
    }();

    作者建议不要用void,因为没什么人知道它是做什么的

十五.JSON

整数的首位不能是0,道格拉斯(发明JSON的大爷)本人说的,数值可以是整数、实数或者科学计数,但首位不能是0,为了避免八进制歧义

测试代码如下:

var json = '{"number" : 9}';

var obj = JSON.parse(json);

alert(obj.number);  // 9



var json = '{"number" : 09}';   // 注意前导0

var obj = JSON.parse(json);

alert(obj.number);  // 报错

// Chrome:SyntaxError: Unexpected number

// IE8:语法错误

// FF:SyntaxError: JSON.parse: expected ',' or '}' after property value in object

参考资料:

  • 《JavaScript语言精粹》

你可能感兴趣的:(JavaScript)