概述
现在面试Java开发时,基本都会问到Java虚拟机的知识,根据职位不同问的内容深浅又有所区别。本文整理了10道面试中常问的Java虚拟机面试题,希望对正在面试的同学有所帮助。
在触发GC的时候,具体如下,这里只说常见的Young GC和Full GC。
触发Young GC:当新生代中的Eden区没有足够空间进行分配时会触发Young GC。
触发Full GC:
对那些JVM认为已经“死掉”的对象。即从GC Root开始搜索,搜索不到的,并且经过一次筛选标记没有复活的对象。
对这些JVM认为已经“死掉”的对象进行垃圾收集,新生代使用复制算法,老年代使用标记-清除和标记-整理算法。
在Java语言中,可作为GC Roots的对象包括下面几种:
在分代收集中,新生代的规模一般都比老年代要小许多,新生代的收集也比老年代要频繁许多,如果回收新生代时也不得不同时扫描老年代的话,那么Young GC的效率可能下降不少。显然是不可能区扫描老年代的,那么是通过什么办法来解决这个问题了?
在大多垃圾收集器中(G1有不同的地方),通过CardTable来维护老年代对年轻代的引用,CardTable可以说是Remembered Set(RS)的一种特殊实现,是Card的集合。Card是一块2的幂字节大小的内存区域,例如HotSpot用512字节,里面可能包含多个对象。CardTable要记录的是从它覆盖的范围出发指向别的范围的指针。以分代式GC的CardTable为例,要记录老年代指向年轻代的跨代指针,被标记的Card是老年代范围内的。当进行年轻代的垃圾收集时,只需要扫描年轻代和老年代的CardTable即可保证不对全堆扫描也不会有遗漏。CardTable通常为字节数组,由Card的索引(即数组下标)来标识每个分区的空间地址。
目前HotSpot中有7种作用于不同分代的收集器,如下图所示,如果两个收集器之间存在连线,就说明它们可以搭配使用。
CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。目前很大一部分的Java应用集中在互联网站或者B/S系统的服务端上,这类应用尤其重视服务的响应速度,希望系统停顿时间最短,以给用户带来较好的体验。CMS收集器就非常符合这类应用的需求。
从名字(包含“Mark Sweep”)上就可以看出,CMS收集器是基于“标记—清除”算法实现的,它的运作过程可以分为6个步骤,包括:初始标记、并发标记、预处理、重新标记、并发清除、重置。
CMS是一款优秀的收集器,它的主要优点在名字上已经体现出来了:并发收集、低停顿,但是CMS还远达不到完美的程度,它有以下3个明显的缺点:
了解CMS更多内容,查看我的另一篇文章:Java虚拟机:垃圾收集原理和垃圾收集器
G1(Garbage-First)收集器是当今收集器技术发展的最前沿成果之一。G1是一款面向服务端应用的垃圾收集器。与其他GC收集器相比,G1具备如下特点:并行与并发、分代收集、空间整合、可预测的停顿。
在G1之前的其他收集器进行收集的范围都是整个新生代或者老年代,而G1不再是这样。使用G1收集器时,Java堆的内存布局就与其他收集器有很大差别,它将整个Java堆划分为多个大小相等的独立区域,虽然还保留有新生代和老年代的概念,但新生代和老年代不再是物理隔离的了,它们都是一部分Region(不需要连续)的集合。
G1收集器之所以能建立可预测的停顿时间模型,是因为它可以有计划地避免在整个Java堆中进行全区域的垃圾收集。G1跟踪各个Region里面的垃圾堆积的价值大小(回收所获得的空间大小以及回收所需时间的经验值),在后台维护一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先回收价值最大的Region(这也就是Garbage-First名称的来由)。这种使用Region划分内存空间以及有优先级的区域回收方式,保证了G1收集器在有限的时间内可以获取尽可能高的收集效率。
Mixed GC是G1垃圾收集器特有的收集方式,Mixed GC大致可划分为全局并发标记(global concurrent marking)和拷贝存活对象(evacuation)两个大部分:
global concurrent marking是基于SATB形式的并发标记,包括以下4个阶段:初始标记(Initial Marking)、并发标记(Concurrent Marking)、最终标记(Final Marking)、清理(Clean Up)。Evacuation阶段是全暂停的。它负责把一部分region里的活对象拷贝到空region里去,然后回收原本的region的空间。
了解G1更多内容,查看我的另一篇文章:Java虚拟机:垃圾收集原理和垃圾收集器
类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载、验证、准备、解析、初始化、使用和卸载7个阶段。其中验证、准备、解析3个部分统称为连接。
“类加载”过程的一个阶段,在加载阶段,虚拟机需要完成以下3件事情:
连接阶段的第一步,这一阶段的目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。从整体上看,验证阶段大致上会完成下面4个阶段的检验动作:文件格式验证、元数据验证、字节码验证、符号引用验证。
该阶段是正式为类变量(static修饰的变量)分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中进行分配。这里所说的初始值“通常情况”下是数据类型的零值,下表列出了Java中所有基本数据类型的零值。
该阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。
初始化阶段是执行类构造器
从Java虚拟机的角度来讲,只存在两种不同的类加载器:一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++语言实现,是虚拟机自身的一部分;另一种就是所有其他的类加载器,这些类加载器都由Java语言实现,独立于虚拟机外部,并且全都继承自抽象类java.lang.ClassLoader。
从Java开发人员的角度来看,绝大部分Java程序都会使用到以下3种系统提供的类加载器。
这个类加载器负责将存放在
这个加载器由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现,它负责加载
这个类加载器由sun.misc.Launcher$AppClassLoader实现。由于这个类加载器是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以一般也称它为系统类加载器。它负责加载用户类路径(ClassPath)上所指定的类库,开发者可以直接使用这个类加载器,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。
我们的应用程序都是由这3种类加载器互相配合进行加载的,如果有必要,还可以加入自己定义的类加载器。这些类加载器之间的关系一般如图所示。
如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。
使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,有一个显而易见的好处就是Java类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类java.lang.Object,它存放在rt.jar之中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给处于模型最顶端的启动类加载器进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。相反,如果没有使用双亲委派模型,由各个类加载器自行去加载的话,如果用户自己编写了一个称为java.lang.Object的类,并放在程序的ClassPath中,那系统中将会出现多个不同的Object类,Java 类型体系中最基础的行为也就无法保证,应用程序也将会变得一片混乱。
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