剧忽优沉浸式剧本杀推理社温馨提示以下几点:
一.准备工作
1. 通篇阅读剧本
先从每个人物剧本开始阅读,从每个视角来体会故事,自己心中的 问题也有可能会是玩家的问题,可以将问题记录下来,等阅读完所有剧本与组织者手册后,这些问题自然也会有答案。当给玩家复盘结束时或复盘过程中,也可以将自己从每个人物角度当时遇到的问题与想 法和大家分享,既可以拉近与玩家的距离,也能让玩家很好的体会到 主持人的用心。
2. 仔细分析 DM 手册
①根据 DM 手册检查剧本与线索卡是否齐全
②根据不同剧本要求,看是否需要提前准备道具(若店家有服装, 可提前思考服装的搭配)
③仔细阅读 DM 手册的游戏流程,如果条件允许可将流程用自己 的话简易记录在一张纸上(主持过程中若对流程有遗忘可以翻看自 己记录的纸张,相比不断的翻看 DM 手册,在玩家视角里会觉得主 持人的专业性更强一些)如果部分剧本有音频/视频等,请提前找 发行索要,并且要记录好在游戏过程中哪个环节播放对应音频/视 频,切记混乱
4 认真体会故事真相,我们无法保证每个主持人在复盘的时候都 可以做到脱稿,但至少复盘时主持人应该是有感情的描述或者转述 故事而不是生硬的照本宣科
5 请通篇看一遍剧本的线索汇总,如果线索列表中没有写明每一 条线索的明确解释,需要主持人预先自己理解,避免在游戏过程中 玩家询问或者复盘的时候玩家提问主持人做不出正确的解答
6 在了解整个剧本的基础上,如果剧本没有对应的音乐,可提前 根据情景找好相应的开场 BGM 以及复盘 BGM
二.剧忽优沉浸式剧本杀推理社很重视的一点,开场前的准备(服务)
1. 和玩家沟通,若玩家没有中意的剧本,可根据玩家人数、喜好的类 型进行推荐
2. 和玩家沟通,约定开本时间(因为有很多新玩家不了解情况,以为 4 个小时的剧本约定下午 2 点开始,6 点就可以结束了。要提前和玩 家做好沟通,游戏时常为浮动时长,根据具体情况而定,且游戏正式 开始前至少有半小时的阅读剧本与换装时间,要提前和玩家讲解清楚, 让玩家可以预先合理安排时间)
3. 温馨提示玩家切勿跳车与迟到,会影响其他人的体验
4. 在玩家到店之前先收拾好房间,如需要有特殊道具布置等请提前准 备
5. 事先把线索卡做好分类,摆放好,避免玩家到场开始搜证的时候主 持人还在整理,看起来不够专业
6. 若有赠送的茶水小吃可提前摆放好(若主持人为兼职 DM,此项和 店家沟通即可,根据实际情况而定)
7. 玩家到场后若需换装,请先分发剧本让玩家自行选择后根据剧本角 色带玩家去换装
8. 带玩家进入房间,若房间有禁烟等规定请提前温馨提示玩家
三.游戏开始
1. 分发剧本,让玩家自行选择(若部分剧本有特殊选角色机制,请根 据实际情况而定),也可根据以往经验以及对玩家的了解向玩家推荐 适合他的角色。
2. 温馨提示避免跳戏,若在场玩家新手较多,请提示大家不要照本宣 科,记不起剧本内容可以跟大家说:“我回忆一下”而不是说“我看 一眼剧本”;请提示大家尽量用转述的语言去描述剧本内容而不是照 着念;请提示大家不要贴脸发言:“我剧本里没写,我要是杀人了我 吃桌子,我要是做了什么就从这里跳下去......”(如同杀人和狼人游 戏一般,剧本是一个集演绎与推理为一体的游戏,尽量避免贴脸发言 给其他人带来不好的体验);其实大家在游戏过程中尽量以剧本角色 姓名来称呼彼此,不要跳戏不要跳戏不要跳戏重要的事情说三遍。 3. 开场,根据剧本情况,若主持人有戏份的话请全情演绎,也可以在 熟知剧本全部内容的情况下不影响剧情不涉及剧透的给自己加戏,主 持人以最饱满的热情迅速带入状态,才能让玩家快速进入角色(比如 我就时常给自己加个老管家,抢戏的路人甲之类的角色,玩家既会觉 得有意思也会体验更好,当然前提是要根据剧本情况而定)
介绍背景故事,一般剧本的背景故事不会太长,主持人尽量脱稿 来演绎,如同讲故事一般,这样玩家代入感会更好,此处应该有自己 配的 BGM 哟~
4. 破冰环节,引导玩家做自我介绍(若纯新手团队不知道如何开始,主持人可做适当的引导)
5. 根据剧本流程随时给大家讲解搜证规则,带领玩家搜证
四.游戏进行中
1.主持人全程跟进,不参与对话,若玩家与主持人互动,在不涉及剧 透的情况下可根据主持人的人物设定给予回应,让玩家觉得游戏互动 性强。(所谓的给予回应,我个人一般会根据给自己的角色设定卖个 萌说个“老奴不知”“贫僧不懂”“我只是个路人呀”之类的话,调皮 的带动现场气氛,不会涉及任何剧情)但是请主持人不要主动和玩家 嬉笑打闹影响他人体验(比如 6 人本,主持人与其中一个人是熟人, 请避免熟人间的聊天和对话)
2.游戏进程中,如果玩家之间出现不良情绪谩骂现象,需要及时制止
3.主持人对玩家和剧本都不要带入个人情绪,不要妄加评判
4.游戏进程中,若玩家思路偏离太多请不涉及剧透的情况下适当给予 引导(根据实际情况而定,尽量不要干预玩家,若玩家主动询问主持 人可给予引导,关于这个问题我个人一直都是随机应变的,其实没有 硬性规定的啦)但是请主持人千万不要 cue 玩家的节奏!不要干涉玩 家!不要指手画脚!(设身处地的想一下,如果你是一个玩家,主持 人以上帝的角度说你应该如何如何,你心里爽嘛?!)
5.若游戏过程中进入尬聊无聊的状态,主持人请进行适当的气氛调节 和游戏引导(根据具体情况而定,比如进入下一阶段,比如进行搜证 环节,或者想一些带动气氛的方法和话语。举个栗子,是我个人的经 历和建议,未必适用于所有人,曾经带过一车 6 人剧本,其中 5 个人 已经进入状态,而另外一个玩家始终无法融入,而那 5 个人聊天也在 尬聊,我就带领大家进入搜证环节啦,这样拿了线索大家就会有新的谈资又会重新进入状态,而那个始终无法融入的人也会被大家带动着 参与其中,反正就是要观察局势适当引导啦)
6.游戏过程中,主持人尽量不要来来回回进出屋子或者打游戏之类。
五.游戏尾声
1.组织玩家投票缉凶或者填写问卷调查等
2.故事复盘,在复盘故事真相中,建议脱稿,但是主持人主持的剧本 越多,脑容量总归是有限的,但是我们即使照着组织者手册讲,也尽 量转述声情并茂,最好再配上 BGM。
3.故事复盘中,请保持与玩家的互动,我相信有很多主持人都体验过 在复盘的时候玩家听故事走神,我们搜证的时候脑海里应该有一个大 概印象谁搜了哪条证据。如果你在复盘的时候能提到某个事情的关键 点就是 xxx(角色名字)你搜的什么地点的哪条证据正是这个关键的 的体现,这样可以迅速让玩家集中精力重回故事中。或者换个方式说, 某件事情的某个点可以从某个证据上来体现,这条证据是谁搜走了呀? 做一些这种互动性的提问,可以使玩家在复盘的时候更有兴趣更有参 与感,而不是看主持人一个人在那里讲故事
4.复盘结束后,可与玩家一起探讨剧情,但是请勿以个人喜好和情绪 去评价剧本
六.游戏结束(服务)
1.带领玩家离场,找店家扫码付费
2.清点剧本和线索卡,收拾房间内卫生,服装等(根据主持人与店家的协议而定)
3.有精力的主持人可以结束后微信或者当面收集玩家对剧本的建议 或者服务建议
七.个人观点
1.作为主持人最主要的还是对剧本的了解程度,在了解剧本全部内容 的情况下才能对剧本节奏有更好的把控
2.推理与演绎相结合,这样的剧本体验想必会更好
3.管理自己的个人情绪