对于习惯了快节奏的小伙伴们来说,三国杀里有些武将的节奏就很慢了,比如曾经的曹仁,一个据守翻面摸三张,基本上就可以靠在枕头上托管。
除了配合能够翻面的武将,还有就是单挑的时候,其他时候的亮点就是真的不多了。
改版后的曹仁就变得强势许多了,虽然还是四血的武将,却相当于浴火重生了。
新版的曹仁拥有两个技能,第一个是据守,改成了回合结束时翻面摸四张牌,弃一张手牌,如果弃置的是装备牌,就可以装备上。
相比之前的据守,相当于更多的过牌,而且摸到装备的机会不小,总体强度还是不错的。
曹仁的第二个技能是解围,效果是装备区的牌可以当做无懈可击使用,还有就是翻面回到正面时可以弃置一张牌,移动场上的一张牌。
无懈可击的效果还是不错的,但是更有效并且作用很大的移牌可以说是全场最佳了。如果配合曹丕翻来覆去的移牌,完全就是一场个人秀了。
由于曹操一大家的曹姓和夏侯姓武将,因此即使很多厉害的武将,也会被淹没在人堆里,毕竟曹操一大堆的儿子就足够引人注目了。
不同于夏侯惇的拉风造型,夏侯渊的完美贡献,曹仁有时候就显得很没有成就感。
虽然跟着曹操的日子很久,打陶谦就不说了,打赢了正常曹操,打输了丢人;打吕布,赢的是吕布手下的无名小卒,别说吕布了,张辽、高顺一个没交手;打张绣差点没打赢,其他的黄巾军也没一个两个有头有脸的。
虽然搞定过刘备,但是刘备前期好像就没赢过。还有就是睢固,可惜这种叫白兔的武将一看就是没啥实力的。
基本上就是走到哪儿打到哪儿,给人一种挑软柿子捏的感觉。
加上两次忧伤的挨揍和一次惨败,最后给人一种天生适合欺软怕硬的感觉。
第一次挨揍就是在南郡了,和周瑜打得一个有来有回,中间还来了一次数十人冲阵,那叫意气风发,后来还把亲身犯险的周瑜射了一个重伤。
可惜最后天人一般的曹大将军灰溜溜的弃城了,这不是战之罪,但是的确很影响形象。
第二次挨揍就属于有经验有能力,充分发挥了守城的特长,虽然队友比较坑,自己几千人守城,外面的于禁带着三万人就送给关羽了。
好在后来徐晃赶到,击退关羽,算是一个光鲜的防守,毕竟再差也不能比隔壁的于禁还惨吧。
这么多年的从军经历,虽然没有什么大胜,但是好歹对阵名将都非常优秀,干翻了周瑜,耗死了关羽。
到了后期,吴国和蜀国都没有什么大将了,曹仁兴冲冲带着几万大军去刷朱桓,结果分兵被各个击破。
想当年几十兵锋,就能直指周瑜,到了晚年数万大军被五千士卒击破,可能这就是命吧。
小伙伴们,对于曹仁又有什么看法呢。