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在C++中,虚拟内存分为代码段、数据段、BSS段、堆区、映射区以及栈区六部分。
栈(向下增长)
内存映射段(文件映射、动态库、匿名映射)
堆(向上增长,用户显式申请)
数据段 (全区数据、静态数据)
代码段 (可执行代码/只读常量)
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说明
- 代码段: 包括只读存储区和文本区,其中只读存储区存储字符串常量,文本区存储程序的机器代码。
- 数据段: 存储程序中已初始化的全局变量和静态变量
- bss 段:存储未初始化的全局变量和静态变量(局部+全局),以及所有被初始化为0的全局变量和静态变量。
- 堆区:调用new/malloc函数时在堆区动态分配内存,同时需要调用delete/free来手动释放申请的内存。
- 映射区:存储动态链接库以及调用mmap函数进行的文件映射
- 栈:使用栈空间存储函数的返回地址、参数、局部变量、返回值
void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?//下面
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗?//不用 正常情况p2 p3指向同一块空间 如果realloc 新开辟了空间
free(p3 );
}
malloc(10):开辟10字节大小的内存空间返回void *
calloc(10,4):开辟10个4字节大小的空间初始化为0返回void *
realloc(*ptr,10):在ptr内存大小增大到10,如果原先的内存块无法改变大小,realloc将分配另一块正确大小的内存,并把原先那么内存的内容复制到新的块上。释放旧的内存空间。因此,使用realloc后,你就不能再使用指向旧内存的指针,而是应该改用realloc所返回的新指针。(realloc还有好多坑这里不再说明)
用法
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[10];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
class Test
{
public:
Test()
: _data(0)
{
cout << "Test():" << this << endl;
}
~Test()
{
cout << "~Test():" << this << endl;
}
private:
int _data;
};
void Test2()
{
// 申请单个Test类型的空间
Test* p1 = (Test*)malloc(sizeof(Test));
free(p1);
// 申请10个Test类型的空间
Test* p2 = (Test*)malloc(sizoef(Test) * 10);
free(p2);
}
这里会发现 在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operatordelete是系统提供的全局函数,new在底层调用operatornew全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间
成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异
常。operator delete 最终是通过free来释放空间的
1
内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和
释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,
malloc会返回NULL。
2
自定义类型
- new的原理
- delete的原理
- new T[N]的原理
- delete[]的原理
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死
void MemoryLeaks()
{
// 1.内存申请了忘记释放
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
// 2.异常安全问题
int* p3 = new int[10];
Func(); // 假如这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.造成了内存泄漏
delete[] p3;
}
1.工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状
态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保
证。