多线程GCD的操作

多线程

GCD

•   全称是Grand Central Dispatch 
•   纯C语言,提供了非常多强大的函数

执行任务的方式

同步的方式

   dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
         queue:队列
         block:任务

异步的方式

    dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

队列类型

可以分为两大类
1.并发队列 • Concurrent Dispatch Queue
• 可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)
• 并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
2.串行队列 • Serial Dispatch Queue
• 让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

总结

•   同步和异步决定了要不要开启新的线程
•   同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
•   异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
•   并发和串行决定了任务的执行方式
•   并发:多个任务并发(同时)执行
•   串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

全局队列

本质就是并发队列

   dispatch_get_global_queue(0,0);

全局队列和并发队列的区别

•   并发队列有名称,可以跟踪错误,全局队列没有
•   在ARC中不需要考虑释放内存, dispatch_release(q);不允许调用。在MRC中需要手动释放内存,
    并发队列是create创建出来的 在MRC中见到create就要release,全局队列不需要release(只有一个)
•   一般我们使用全局队列

主队列

主队列,异步任务

•   不开线程,同步执行
•   主队列特点:如果主线程正在执行代码暂时不调度任务,等主线程执行结束后在执行任务
•   主队列又叫 全局串行队列

主队列,同步任务

•   程序执行不出来(死锁)
•   死锁的原因,当程序执行到下面这段代码的时候
•   主队列:如果主线程正在执行代码,就不调度任务
•   同步执行:如果第一个任务没有执行,就继续等待第一个任务执行完成,再执行下一个任务此时互相等待,程序无法往下执行(死锁)
    dispatch_sync(q, ^{
       NSLog(@"%@ -- %d",[NSThread currentThread],i);
    });

死锁解决方案

•   (主队列,同步执行)放入异步执行  解决死锁
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
      NSLog(@"全局队列,异步执行 %@",[NSThread currentThread]);
  //此时这行代码 在子线程中运行,同步执行不用等待主线程执行此同步执行的任务
    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
         NSLog(@"主队列,同步执行 %@",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"==");
 });
多线程GCD的操作_第1张图片
Snip20160605_3.png

GCD其他操作

延时操作

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 
(int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

});

•   dispatch_after的定义
    dispatch_after(dispatch_time_t when,
    dispatch_queue_t queue,
    dispatch_block_t block);
     
•   dispatch_after的参数
    参数1  dispatch_time_t when
           多少纳秒之后执行
    参数2  dispatch_queue_t queue
           任务添加到那个队列
    参数3  dispatch_block_t block
           要执行的任务

Arc下的单例实现

static id _instancetype
+(instancetype)shardName{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken,^{
      _instancetype = [[self alloc]init]
    });
    return _instancetype;
}

调度组

•   有时候需要在多个异步任务都执行完成之后继续做某些事情,
比如下载歌曲,等所有的歌曲都下载完毕之后 转到 主线程提示用户
//1 全局队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
//2 调度组
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//3 添加任务
    //把任务添加到队列,等任务执行完成之后通知调度组
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSLog(@"歌曲1  %@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSLog(@"歌曲2  %@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSLog(@"歌曲3  %@",[NSThread currentThread]);
    });
 //4 所有任务都执行完成后,获得通知 (异步执行)
    //等调度组中队列的任务完成后,把block添加到指定的队列
//    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
//        NSLog(@"okkkkkkk   %@",[NSThread currentThread]);
//    });
 
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
//更新UI控件,提示用户
        NSLog(@"okkkkkkk   %@",[NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"over");

[TOC]

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