文娱行业如何拥抱区块链

8文娱行业如何拥抱区块链


3月25日参加了泛娱链主办的文娱区块链百人讲堂,深入了解了区块链是如何和文娱产业结合起来的,总结起来是以下四点。

1,文化金融产业的投资逻辑

比如著名的富贵山居图,价值一个亿,基于它的价值发行1000万个代币,每个代币10元,这样就可以让普通人也可以参与到名作名画的收藏和投资中去。一幅作品买不起,现在可以买它的千分之一,万分之一。这样真正有价值的画作会让更多的人去了解,了解的人越多,投资的人越多,认可的人也越多,好作品就会更值钱。原来一个亿现在两个亿,投资人的钱就会翻倍。

再比如网剧,网综,网大(网络大电影)等,制作成本一千万,那就发一千万个代币,这样每个人都可以参与到影视剧的投资中来,鹿晗下个电影,你可能也是投资人之一,这样等到作品一上线,每个投资人不仅自己肯定会去看,还会推荐给身边人去看,那么点击率就有了保证,一旦模式形成,一部电影的前期融资问题解决了,后期票房问题也有了保障,投资人的风险也就会降低,投资人盈利后还会参与更多的影视剧投资中,自然形成了良性循环。

2,艺人商演的智能合约

现在的艺人商演模式是,公司或经纪人会把艺人的档期公布出来,企业会根据艺人的空档日期进行邀约,如果双方达成合作意向,企业会派负责人飞去艺人所在的城市进行洽谈,包括商演内容和付款方式等等,然后签合约。这样的模式沟通成本太高,步骤过于繁琐。且双方信任问题也难以解决。

区块链智能合约的出现可以解决此类问题,智能合约是提前把相关条件写入程序,A一旦发生,B立即随之发生,比如艺人这周日有时间,企业需要艺人在下午几点唱两首歌,艺人需要企业提供4个人的出行和住宿,一旦达成共识,合约自动生成且不可篡改。到日期企业答应给的服务一一提供,艺人按照提前的要求表演完,企业把钱自动打过去。如果哪一方违约,不但要赔偿违约金,且全网都会知道,以后就别想在圈内混了,大大提高作恶成本。这样既提高了沟通效率,又解决了信任问题。

3,粉丝与艺人共同成长

比如鹿晗基于自己20亿身价发行2亿个代币,每个十元,每个粉丝都可以购买持有,这个代币有两个功能,一个是消费,一个是投票。

消费功能是,可以拿这个代币购买鹿晗的演唱会门票或专辑等等。投票功能是,每个代币持有人都是一个节点,可以参与到鹿晗的职业发展中。比如鹿晗参加奔跑吧兄弟前,所有粉丝节点进行投票,超过百分之六十,他就参加,达不到就不参加。这样就可以更好的知道观众们的喜好,更加能够投其所好,也就是越做粉丝喜欢的事情,喜欢他的粉丝就会越多,身价就会越高,代币就会越值钱。粉丝既是消费者也是投资人,艺人和粉丝最终达到双赢。

4,区块链游戏

说到文娱就离不开游戏,游戏产业也会是区块链最快落地应用的场景之一,虽然前段时间非常简单的一个游戏以太猫让以太坊网络频频瘫痪,但丝毫没有消减人们的积极性。接下来,区块链会让游戏更多的以现实世界和虚拟世界结合的形式出现,比如你可以养一个鹿晗,每天给他准备美食,给他穿漂亮的衣服,带他去参加舞蹈培训,一点点把他打造成你想要的艺人,且这个鹿晗独一无二,只属于你自己,你可以带他参加选秀比赛,如果选上名次了就会给你发相应的代币奖励,如果你把他打造成游戏里的超级巨星,你将得到丰厚的收入。当然,有一天你不想养了也可以把他卖了,这也会是笔不菲的收入。别觉得舍不得,也别说离不开,因为此时的你已经爱上易烊千玺了,你要重新打造一个你心目中的tfboys。

随着人们物质生活条件的提高,人们越来越多的追求精神享受,这从近几年电影票房和综艺节目的发展就可以看到,这也是为什么王健林把万达房产卖掉,把战场全部转移到文娱产业的原因。而区块链的出现,对文娱产业的影响更是如虎添翼。我相信在不久的将来,区块链+文娱一定会让人们的生活更加快乐,更加美好。

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