Swift中的CGAffineTransform

public /*not inherited*/ init(scaleX sx: CGFloat, y sy: CGFloat)
public func scaledBy(x sx: CGFloat, y sy: CGFloat) -> CGAffineTransform

Swift中的transform属性修改比较麻烦:
1> 根据原位置发生的形变, 直接改为调用init()构造方法
2> 连续位置形变, 改为只用原属性调用方法

self.oneView.transform = CGAffineTransform.init(translationX: OffsetX, y: -self.offsetY)
self.twoView.transform = self.leftHandImageView.transform.scaledBy(x: 0.01, y: 0.01)

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