注意:本专栏主要来自于https://www.bilibili.com/video/BV1St411a7Pk?p=11&spm_id_from=pageDriver的学习笔记
//声明版本号
pragma solidity ^0.4.16;
//合约 有点类似于java中的class
contract HelloWorld{
//合约属性变量
string myName = "HelloWorld";
//合约中方法 注意语法顺序 其中此处view 代表方法只读 不会消耗gas
function getName() public view returns(string){
return myName;
}
//可以修改属性变量的值 消耗gas
function changeName(string _newName) public{
myName = _newName;
}
// pure:不能读取也不能改变状态变量
function pureName(string _name) public pure returns(string){
return _name;
}
}
用constant、view、pure修饰function分别表示:
- constant:只能读取不可改变状态变量(就是contract中定义的变量)
- view:只能读取不可改变状态变量,和constant一样
- pure:不能读取也不能改变状态变量
想要详细了解他们的区别,请点击: https://www.jianshu.com/p/5f1bc0d39d79
注意:由于以下内容都是一些基本的语言特性,相信有编程基础的同学都可以看懂,因此,关于它的语法代码可以运行一下,看看效果,这里就不做过多的解释。
pragma solidity ^0.4.16;
contract BoolTest{
bool a;
int c = 100;
int d = 200;
function getBoolDefault() returns(bool){
return a;
}
function getBoolean() returns(bool){
return !a;
}
function judge() returns(bool){
return c==d;
}
function logicAnd() returns(bool){
return c==d && true;
}
function logicOr() returns(bool){
return c==d || true;
}
function logicNot() returns(bool){
return c!=d && true;
}
}
在solidity中,基本的整型有
int(有符号整型,有正有负)
和uint(无符号整型,无负数)
。并且他们以8位为区间,int
支持int8
,int16
,int24
至int256
,uint
同理。int默认为int256,uint默认为uint256
pragma solidity ^0.4.16;
contract Math{
//加
function add(uint a,uint b) public returns(uint){
return a+b;
}
//减
function minus(uint a,uint b) public returns(uint){
return a-b;
}
//乘
function multiply(uint a,uint b) public returns(uint){
return a*b;
}
//除
function divide(uint a,uint b) public returns(uint){
return a/b;
}
//取余
function mod(uint a,uint b) public returns(uint){
return a%b;
}
//幂运算
function square(uint a,uint b) public returns(uint){
return a**b;
}
}
solidity支持的位运算有以下几种
位与&
,位或|
,位非~
,位异或^
,左移>>
,右移<<
pragma solidity ^0.4.16;
contract Math{
uint8 a = 3;
uint8 b = 4;
function bitwiseAnd() public returns(uint8){
return a&b;
}
function bitwiseOr() public returns(uint8){
return a|b;
}
function tilde() public returns(uint8){
return ~a;
}
function caret() public returns(uint8){
return a^b;
}
function leftShift() public returns(uint8){
return a<<1;
}
function rightShift() public returns(uint8){
return a>>1;
}
}
++和-- 只需要记住
谁在前,结果输出谁(加号在前,结果加一;数字在前,结果输出数字本身);而变量本身等于运算后的值
。
pragma solidity ^0.4.16;
contract Math{
//输出a
function add2(uint a) public returns(uint){
return a++;
}
//输出a+1
function add3(uint a) public returns(uint){
return ++a;
}
//输出a
function minus2(uint a) public returns(uint){
return a--;
}
//输出a-1
function minus3(uint a) public returns(uint){
return --a;
}
}
我们先看一下以下代码
pragma solidity ^0.4.16;
contract Math{
function flow() view public returns(uint8){
uint8 mm = 255;
mm++;
return mm;
}
function flow2() view public returns(uint256){
uint8 mm = 255;
mm++;
return mm;
}
function flow3() view public returns(uint){
uint mm = 255;
mm++;
return mm;
}
}
通过运行,我们会发现flow=0,flow2=0, flow3=256
,出现这个原因就是因为那就是进位溢出导致。
我们再来看看下面这段代码
pragma solidity ^0.4.16;
contract Math{
function flowMinus() view returns(uint8){
uint8 nn = 0;
nn--;
return nn;
}
function flowMinus3() view returns(uint8){
uint8 nn = 0;
return nn--;
}
}
上述的复合减运算答案分别是255
和0
,你猜对了吗?
例如:除数不能为0
pragma solidity ^0.4.16;
contract Math{
function errorTest() view returns(int){
int a = 2;
int b = 3;
return a/b;
}
function errorTest2() view returns(int){
int a = 2;
int b = 0;
return a/b;
}
}
关键字有:bytes1,bytes2mbytes3,…,bytes32(以步长1递增)。byte代表bytes1。
pragma solidity ^0.4.16;
contract ByteArray{
bytes1 public num1 = 0x7a;
bytes2 public num2 = 0x7a68;
bytes12 public num3 = 0x7a68656e676a69616e78756e;
}
固定长度字节数组对于数值来说,有点等同于我们的uint。一个字节等于8位。即bytes1 有点等同于uint8,至少在位数上是相等的。
**
注意:上面的例子,我们同时引入了一个public
修饰合约成员变量的范例,在solidity中,直接用public声明成员变量,编译部署后,会为我们生成一个默认的get方法,让我们可以直接调用这个成员属性。
**
pragma solidity ^0.4.16;
contract DynamicByteArray{
bytes public name = new bytes(2);
function initName(){
name[0] = 0x7a;
name[1] = 0x68;
}
function getLength() view returns(uint){
return name.length;
}
function changeName(){
name[0] = 0x88;
}
function changeLength(){
name.length = 5;
}
}
依次执行
getLength
,initName
,name
,changName
,name
,changeLength
,getLength
看看结果
此外,我们的动态数组,还提供了一个push
方法,可以在我们自己数组的末尾继续添加我们的字节元素。
function pushTest(){
name.push(0x99);
}
在上节我们学习了动态字节数组,而我们的字符串,可不可以按照动态字节的数组去获取他的长度和其中的元素呢?
pragma solidity ^0.4.16;
contract DynamicString{
string name = "tongxuejava";
function getLength() returns(uint){
// return name.length; 不能够直接的获取string的长度
return bytes(name).length;//通过bytes强转的转换
}
function getPartName() returns(bytes1){
return bytes(name)[0];
}
function changeName() {
// return name[0];不能够直接通过下标的方式获取string里面的内容
bytes(name)[0] = 'T';
}
}
通过实验,我们发现要想获取字符串中的元素,得通过
bytes()
进行强制转换。
pragma solidity ^0.4.16;
contract DynamicString{
bytes12 name = 0x7a68656e676a69616e78756e;
function changeBytes1() view returns(bytes1){
return bytes1(name);
}
function changeByte2() view returns(bytes2){
return bytes2(name);
}
function changeByte3() view returns(bytes16){
return bytes16(name);
}
}
通过运行,我们可以发现规律:
转小从头截取,转大末尾补零
。
pragma solidity ^0.4.16;
contract DynamicString{
bytes12 name = 0x7a68656e676a69616e78756e;
function fixBytesToDynamicBytes() view returns(bytes){
//return bytes(name); 直接转换为动态字节数组是不行的
bytes memory newName = new bytes(name.length);//使用一个for循环来挨个字节进行转换
for(uint i= 0;i < name.length;i++){
//注意uint 无符号整型
newName[i] = name[i];
}
return newName;
}
}
(bytes===>string)
pragma solidity ^0.4.16;
contract Bytes2String{
bytes name = new bytes(2);
function init(){
name[0] = 0x7a;
name[1] = 0x68;
}
function bytesToString() view returns(string){
return string(name);
}
}
我们上面都知道了动态长度数组可以强制转换为string,那么固定长度数组可不可以强制转为string呢?
pragma solidity ^0.4.16;
contract Bytes32ToString{
bytes2 name = 0x7a68;
function bytes32ChangeString() returns(string){
return string(name);
}
}
通过编写以上合约,会发现编译出错,那么我们该如何转换呢?
从上面的学习中,我们知道。固定长度字节数组可以转为动态字节数组,而动态字节数组可以转为string。所以,这就是我们转换的思路。
pragma solidity ^0.4.16;
contract Bytes32ToString{
function byts32ToString(bytes32 inputName) view returns(string){
bytes memory newName = new bytes(inputName.length);
for(uint i = 0;i<newName.length;i++){
newName[i] = inputName[i];
}
return string(newName);
}
}
接下来,我们将以上内容做一个总结:
- 动态长度字节数组
- bytes的初始化–new bytes
- 获取bytes的长度和内容
- 修改长度和内容
- string
- 不能够直接获取长度和内容
- 需要转换为bytes获取长度和内容
- 特殊字符的长度的内容和获取
- 中文字符占用3个字节
- 固定长度字节数组之间转换
- 转小从头截取,转大末尾补零
- 固定长度转可变长度数组
- 利用new bytes(),然后循环转换。